Empfehlungen für Berufe im grandiosen Abenteuer der Geistigen Tiere: Welchen Beruf sollte man im grandiosen Abenteuer der Geistigen Tiere wählen?

2025-07-07 15:25:17

Betreten Sie diese fantastische Welt. Das erste, was ein Neuling tun sollte, ist, seinen Beruf auszuwählen. Viele Neulinge haben Schwierigkeiten, wenn es darum geht, unter den fünf verschiedenen Berufen mit jeweils eigenen Merkmalen zu wählen. In dieser Ausgabe von „Geistbestien-Abenteuer Berufsempfehlungen“ teilen wir einige Berufe, die eher für Anfänger geeignet sind, und erklären ihre Eigenschaften, um Ihnen zu helfen, den am besten passenden für sich zu finden und so gleich von Beginn an im Vorteil zu sein.

Empfehlungen für Berufe im grandiosen Abenteuer der Geistigen Tiere: Welchen Beruf sollte man im grandiosen Abenteuer der Geistigen Tiere wählen?

1. Himmelspalast

Der Himmelspalast bietet extrem hohe magische Schadensausgaben. Sein „Springbrunnen durchs Herz“ verursacht Zauberschaden beim Ziel und gewährt ihm eine „Wasserzauber“-Marke. Sein „Feurige Sonne“ fügt 5 Feinden Zauberschaden zu und gibt eine „Feuerzauber“-Marke. Sein „Neun Drachen Eisgefängnis“ kann gruppenweiten Zauberschaden austeilen, wobei der Hauptziel-Schaden erhöht wird, und er bekommt eine „Wasserzauber“-Marke. Sein „Flammender Blitz des Himmels“ fügt 3 Feinden Zauberschaden zu, gewährt ihm 4 Runden göttlichen Zorn und eine „Feuerzauber“-Marke, wodurch der Schaden um 15% gesteigert wird;

Seine ultimative Fähigkeit fügt 7 Feinden hohen Schaden zu, indem sie alle aktiven Marken verbraucht. Wenn mehr Wassermarken verbraucht werden, ignoriert er zusätzliche 10% der gegnerischen Zauberschutz. Bei mehr Feuermarken erhöht sich der kritische Zauber-Schaden um 10%. Sind beide gleich, erhält er 4 Runden göttliche Macht, die bei Verwendung von Sektenfähigkeiten eine 50%-ige Chance auf eine Fähigkeitskette bietet.

Empfehlungen für Berufe im grandiosen Abenteuer der Geistigen Tiere: Welchen Beruf sollte man im grandiosen Abenteuer der Geistigen Tiere wählen?

2. Wilder Berg

Der Wilde Berg ist ein physischer Schaden-Beruf mit Fokus auf Einzelziele, der kontinuierlich den Gegner unterdrückt. Sein „Mondlicht des Halbmonds“ fügt einem einzelnen Feind physischen Schaden zu und gewährt ihm 4 Runden Wolfmond. Sein „Gieriger Wolfspickel“ fügt 3 Feinden physischen Schaden zu; wenn er im Zustand des Wolfmondes ist, steigt der Schaden zusätzlich um 10%. Sein „Ebene“ fügt einem einzelnen Feind in zwei Phasen 89,04% Schaden zu; im Zustand des Wolfmondes fügt es eine weitere Phase hinzu. Sein „Heulender Wind“ fügt einem einzelnen Feind hohen physischen Schaden zu; wenn er während des Wolfmondes tötet, greift er mit 100% Schaden einen weiteren Feind an. Seine ultimative Fähigkeit führt 7 Angriffe gegen einen Feind durch, kann bis zu 265% physischen Schaden verursachen und zusätzlich Sprengschaden an zwei umstehenden Zielen.

Empfehlungen für Berufe im grandiosen Abenteuer der Geistigen Tiere: Welchen Beruf sollte man im grandiosen Abenteuer der Geistigen Tiere wählen?

3. Zollpfosten

Der Zollpfosten ist ein Kontroll-Beruf, der eine hohe Geschwindigkeit erfordert und für Spieler geeignet ist, die gerne strategisch vorgehen und alles im Griff haben. Sein „Binden“ fügt einem einzelnen Feind Zauberschaden zu und hat 65% Wahrscheinlichkeit, ihn in 3 Runden Stille zu versetzen, sodass er keine Sektenfähigkeiten benutzen kann. Falls das Ziel bereits gehandelt hat, wird eine Runde hinzugefügt. Sein „Tausend Gifte“ fügt 3 Feinden Zauberschaden zu und lässt sie 3 Runden lang vergiftet zurück, wobei jede Runde einen bestimmten Blutwert abzieht. Sein „Verlust der Vernunft“ fügt 3 Feinden Zauberschaden zu und hat 60% Wahrscheinlichkeit, sie in 2 Runden Wahnsinn zu versetzen, wodurch sie nur noch normale Angriffe ausführen können;

Sein „Dunkles Gift“ fügt einem einzelnen Feind Zauberschaden zu, verursacht 3 Runden schwere Verletzungen und berechnet Giftschaden, wodurch die Heilung des Ziels um 30% reduziert wird. Seine ultimative Fähigkeit fügt 5 Feinden Zauberschaden zu und hat 80% Wahrscheinlichkeit, sie 2 Runden lang zu versiegeln, was bedeutet, dass sie nicht handeln können, außer mit Artefaktfähigkeiten.

Empfehlungen für Berufe im grandiosen Abenteuer der Geistigen Tiere: Welchen Beruf sollte man im grandiosen Abenteuer der Geistigen Tiere wählen?

4. Spinnennetz-Höhle

Die Spinnennetz-Höhle ist ein unterstützender Beruf, der Reinigung, Wiederbelebung und Verbesserungen kombiniert. Er kann die Kampflage entscheidend beeinflussen, indem er die Aktionsschnelligkeit des Teams ändert. Sein „König der Unterwelt“ greift 4 Feinde an, stellt 4 Teamkameraden um 365 Lebenspunkte her und kann einen Teamkameraden wiederbeleben. Sein „Tierkönig“ gibt 4 Teamkameraden 3 Runden lang „Stiereifer“, was ihren physischen Angriff erhöht. Sein „Zärtlichkeit“ erhöht die physische Verteidigung von 4 Teamkameraden. Sein „Geisterfuchs“ reinigt einen Teamkameraden und stellt ihm 880 Lebenspunkte wieder her; dieser Zug ist nicht effektiv, wenn das Ziel am Boden liegt. Seine ultimative Fähigkeit gibt sofort einem befreundeten Ziel für 1 Runde „Erscheinen des Dämonenkönigs“, was dessen Schaden um 19% erhöht und dem Gegner eine Aktionsmöglichkeit gibt. Hat das Ziel in dieser Runde bereits gehandelt, erhöht es auch Geschwindigkeit und Schaden.

Empfehlungen für Berufe im grandiosen Abenteuer der Geistigen Tiere: Welchen Beruf sollte man im grandiosen Abenteuer der Geistigen Tiere wählen?

Hier sind die Empfehlungen für die Berufe im Abenteuer der Geistbestien. Wir haben mächtige Kontrollberufe wie den Zollpfosten und unterstützende Berufe wie die Spinnennetz-Höhle vorgestellt. Wählen Sie nach Ihrem ersten Eindruck und Ihrer Vorliebe, denn es gibt keinen absolut starken oder schwachen Beruf. Solange er Ihren Vorstellungen entspricht, können Sie problemlos Ihr Abenteuer beginnen.

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