Die Oper ist ein Teil des Spielplots, hat eine entsprechende Handlung und einen einzigartigen Effekt, was auch die Spieler anzieht. Heute werde ich euch also die Doppelhelix-Operneffekte vorstellen. Mit den folgenden Erklärungen können die Spieler das gesamte Opernspielvergnügen im Spiel verstehen. Ich bin sicher, dass ihr danach mehr darüber wisst.

Während der Aufgaben können die Spieler direkt in die Oper gehen, wo sie mit jedem dort anwesenden Charakter sprechen können. Nach dem Gespräch erscheint dann eine Oper. Die darauffolgenden Spielmechaniken sollten nicht übersehen werden.

Tatsächlich erzählt diese Oper eine Geschichte, die von zwei Kindern und einem Frostgeist handelt. Zudem tanzen und singen die NPCs währenddessen ständig. Allerdings kann die Oper jederzeit durch das plötzliche Erscheinen eines Bosses unterbrochen werden, woraufhin es zu einem Kampf kommt.

Sobald die Spieler in den Kampf eingreifen, müssen sie den Boss herausfordern. Während des gesamten Kampfes könnten auch einige Handlungssubtitel auftauchen, die die Geschichte weitererzählen, einschließlich des Endes der Oper. Wenn die Spieler den Boss besiegen, bedeutet dies, dass sie alle angreifenden Feinde eliminiert haben.

Wie sind also die Doppelhelix-Operneffekte? Nach dem Lesen der obigen Einführung hoffe ich, dass die Spieler das Spielprinzip der Oper besser verstehen. Obwohl es nur ein Teil der Handlung ist, ist es unbestritten aufregend, daher können die Spieler es gerne ausprobieren.