In diesem übernatürlichen Stadtspiel "Heterocycle" hat die Protagonistin Zero eine besondere Kampfmechanik und Erforschungsfähigkeit, die von vielen beobachtet wird. Viele Menschen fragen sich beim ersten Spiel, ob Zero tatsächlich der Haupt-Carry des Spiels ist. Heute bringe ich euch eine Einführung in die Protagonistin Zero von Heterocycle. Ehrlich gesagt, obwohl Zeros Leistung im Spiel sehr beeindruckend ist, ist sie nicht der klassische Standort-Output-Charakter, sondern tendiert eher dazu, taktisch zu unterstützen.

Zeros Kampfsystem ist sehr interessant, das Kernstück ist ihr Erinnerungsfragment-Mechanismus. Wenn du Zero im Spiel steuerst, kannst du nach einigen Runden normaler Angriffe mit einem Revolver durch eine Serie von Ausweichbewegungen sofort in den Fähigkeitsmodus wechseln und Erinnerungsfragmente beschwören. Diese Fragmente drehen sich um Zero, wenn du die E-Taste drückst, explodieren sie und verursachen hohen Schaden, zusätzlich fügen sie einen Zustand der Wahrnehmungsstörung hinzu. Diese Fähigkeitskombination macht ihren Output extrem explosiv, egal ob gegen normale Gegner oder Bosse, kann sie in entscheidenden Momenten eine große Bedrohung darstellen.

Aber Zeros Highlights beschränken sich nicht nur auf den Kampf. Als Überlebende des "Anomalie Null" besitzt Zero auch sehr spezielle Erforschungsfähigkeiten. Dies ermöglicht es ihr, bei Rätseln und der Erforschung bestimmte komplexe Schritte automatisch zu überspringen, sogar wenn falsche Entscheidungen getroffen werden, gibt es keine Bestrafung. Diese Vorteile bei der Erforschung geben Zero in Abenteuern eine einzigartige Position und vermeiden Frust bei Rätseln für Spieler.

Darüber hinaus ist Zeros Überlebensfähigkeit im echten Kampf ebenfalls beachtlich. Ihre Fähigkeit "Zeit-Raum-Sprung" bietet kurze Unverwundbarkeitsframes, die ihr helfen, tödliche Angriffe auf den ganzen Bildschirm zu vermeiden. Die Heilwirkung des Systems der Kreativpflanzen erlaubt es ihr auch, in der Gruppe eine gewisse Rolle als Überlebensunterstützung zu übernehmen. Dieses flexible Kampfverhalten macht aus Zero nicht nur einen Output-Charakter, ihre Unterstützung im Kampf ist auch sehr stark.

Obwohl Zero nicht wie ein traditioneller Haupt-Carry standortgebunden ist, machen ihre explodierenden Erinnerungsfragmente und taktische Unterstützungsfunktionen sie zu einer unverzichtbaren Existenz im Team. Besonders wenn sie mit Kontrollcharakteren kombiniert wird, können sie eine perfekte Kontrolle und Explosionskombination bilden, die dem Feind tödliche Schläge versetzt.

Dies ist der Inhalt der Einführung in die Protagonistin Zero von Heterocycle. Zero ist in Heterocycle nicht einfach nur ein Haupt-Carry-Charakter, sie ist eine taktische Figur, die sowohl Explosionen als auch Unterstützung bietet und in verschiedenen Kämpfen großen strategischen Wert hat. Wenn du flexiblen und vielseitigen Kampfstil magst, ist Zero eine Wahl, die du nicht verpassen solltest.