Das Spiel "Fingerberge und Meere" entwickelt seine Handlung hauptsächlich durch die wichtige Rolle der Illusionen, die die wichtigsten Werkzeuge für die Spieler sind. Die Illusionen können nach Berufen in fünf Hauptkategorien unterteilt werden: Krieger, Tyrann, Verwandlung, Abweichler und Naturkenner. Jeder Beruf hat seine am meisten empfohlenen Charaktere. Welche Abweichler werden in "Fingerberge und Meere" empfohlen? In diesem Spiel kann man, indem man innerhalb derselben Eigenschaft einige Schlüsselcharaktere auswählt, um zu züchten, dank Resonanz schnell die Fähigkeiten des gesamten Berufs steigern.

Im Beruf Abweichler ist der erste Vorschlag zweifellos [Dürre]. Als einer der wenigen Angriffstypen im Abweichler-Beruf bietet er nicht nur Angriffseffekte, sondern auch die Möglichkeit, negative Buffs von der Gruppe zu entfernen, was ihn zu einem sehr nützlichen Illusionscharakter macht. Seine Standardfähigkeit [Unverweslich] verursacht direkten Schaden an einem Ziel, seine Passive [Katastrophe] opfert HP, um einen Verbündeten vor dem Tod zu bewahren und bringt zusätzliche Debuffs, während seine Energiefähigkeit [Sandsturm] allen gegnerischen Zielen Schaden zufügt und den Effekt [Verbrennung] hinzufügt.

Der zweite Vorschlag ist Xuantan, wobei Xuantan über Bezahleinheiten erworben wird. Xuantan ist jedoch ein sehr effektiver Kontroll-Charakter, dessen ultimative Fähigkeit [Lotosfeuerwerk] Immunisierung gegen negative Effekte sowie eine dreirunde Stärkung des Angriffs und Immunität für die gesamte Gruppe ermöglicht. Dies verbessert erheblich die Angriffsfähigkeit und Haltbarkeit des Teams, sei es beim Durchführen der Hauptquests oder beim Farmen von Dungeons.

Als nächstes wird Tushan Xiaonv empfohlen. Diese Illusion ist verglichen mit Xuan Nv die leichteste zu erhalten, da sie durch sieben Tage Anmeldung freigeschaltet wird. Tushan Xiaonv gehört zur legendären Kategorie von Illusionen und ist sowohl in Seltenheit als auch in Angriffsfähigkeit sehr gut. Ihre wichtigste Fähigkeit ist ihre ultimative Fähigkeit [Fliegendes Licht], die sowohl den Gruppenschaden reduziert als auch negative Effekte von Gegnern entfernt. Wenn man Tushan Xiaonv ins Team aufnimmt, kann man sicherstellen, dass die Energiereserven des Teams gut zirkulieren, was mehr Kombinationen von Fähigkeiten ermöglicht.

Zuletzt gibt es Kunpeng, der als Unterstützungsklasse unter den Abweichlern fungiert, die die Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Seine Fähigkeiten verursachen 60% Schaden an allen gegnerischen Zielen, und bei jedem erfolgreichen Treffer sinkt die Kosten für "Windstoß" um 50%. Seine ultimative Fähigkeit [Windstoß] erhöht die Angriffsgeschwindigkeit aller Teammitglieder um 15% und entfernt negative Effekte von Verbündeten. Wenn man ein schnelles Angriffsteam bilden möchte, ist Kunpeng ein sehr geeigneter Illusionscharakter.

Das waren die Empfehlungen für Abweichler in "Fingerberge und Meere". Im Spiel können Spieler durch Ziehen von Loskarten oder Start-Aktionen viele Charaktere erhalten, was das Aufzuchtlevel schwierig macht. Aber das Spiel hat Resonanz eingeführt, die es ermöglicht, unter vielen Eigenschaften diejenigen auszuwählen, die sich am ehesten lohnen, um sie zu fokussieren, was die Attribute aller Illusionen dieses Berufs verbessert. Bei Abweichlern kann man die oben genannten Illusionen besonders stark ausbauen, um mehr Optionen für die Zusammenstellung des Teams zu haben.