Welche Rollen gibt es in Goose Goose Duck? Die Rolle, die am Anfang gewählt wird, hat verschiedene einzigartige Fähigkeiten und Missionen. Das vorherige Verständnis der Fähigkeiten und Spielmechaniken jedes Charakters kann Neulingen helfen, schneller in das Spiel einzusteigen und sich darin zu integrieren. Daher führt dieser Beitrag die verschiedenen Rollen nacheinander vor, um den Nutzer schnell mit dem spannenden Aspekt des Spiels mit mehreren Rollen vertraut zu machen.

1. Dumm-Gans
Die Dumm-Gans ist eine sehr spezielle Rolle. Sie kann nur gewinnen, wenn sie abgestimmt wird. Sie hat keine Fähigkeiten. Unter diesen Bedingungen besteht unsere Voraussetzung zum Gewinnen darin, dass andere uns verdächtigen. Man kann als Dumm-Gans sonderbare Handlungen ausführen, aber man sollte Abstand zu Spielern halten, die töten können, da man durch deren Tötung verliert.
2. Falken
Der Falke ist eine neutrale Rolle. Seine Fähigkeit ist, andere zu töten. Er kann gewinnen, wenn er bis zum Ende überlebt, ohne verdächtigt zu werden. Während wir leben, können die Enten nur durch Sabotage gewinnen, während Gänse ihre Aufgaben erledigen müssen, um zu gewinnen. Es ist am besten, als Falke die Anerkennung guter Charaktere zu gewinnen, seine Identität zu festigen und böse Charaktere abzustimmen.

3. Pelikan
Die Fähigkeit des Pelikans ist, andere zu verschlingen. Um zu gewinnen, muss er alle anderen verschlingen. Nachdem der Pelikan jemanden verschluckt hat, stirbt dieser nicht, bevor die Versammlung beginnt. Man sollte vor Waffen tragenden Charakteren fliehen; wenn bekannt ist, wer eine Waffe hat, kann man ihn verschlingen, um zu überleben.
4. Imitator-Gans
Die Fähigkeit der Imitator-Gans ist es, den Enten zu zeigen, dass wir einer von ihnen sind. Wenn man als Imitator spielt, muss man nicht befürchten, von den Bösen getötet zu werden. Aber man muss sicherstellen, dass seine wahre Identität nicht entdeckt wird, da außer der Imitation keine weiteren Fähigkeiten vorhanden sind. Man kann durch Reden und Beobachten dazu beitragen, dass verdächtige Personen handeln, um dem Team zu helfen, die Bösen zu identifizieren.

5. Detektiv-Gans
Der Detektiv kann jeden untersuchen, um zu sehen, ob sie in dieser Runde getötet haben. Wer getötet hat, trägt einen Teufelsstempel, wer nicht, einen weißen Gänsestempel. Mit dieser Fähigkeit kann man gute Charaktere bestätigen und gleichzeitig mit Rechtstreitern, Sheriffs usw. zusammenarbeiten, um Informationen bereitzustellen. Als Detektiv kann man, wenn man eine Leiche sieht, zunächst nicht alarmieren, sondern alle versammeln, um ihre Identitäten zu überprüfen.
6. Sheriff-Gans
Der Sheriff kann jeden töten, aber wenn er einen guten Charakter tötet, stirbt er selbst. Nur wenn er neutrale oder böse Charaktere tötet, passiert nichts. Als Sheriff sollte man mit anderen zusammengehen, um verdächtige Personen zu finden, und den Rechtstreiter testen lassen.
7. Rechtstreiter-Gans
Er kann in einem Spiel nur eine Person töten, ohne Kosten. Er kann mit dem Sheriff oder anderen wichtigen Charakteren zusammenarbeiten, um durch Ausschlussverfahren zu töten.

8. Vogelbeobachter-Gans
Obwohl seine Sicht begrenzt ist, kann er durch Wände hindurchsehen. Als Vogelbeobachter kann man, wenn man verdächtige Personen entdeckt, an geeigneten Orten Position beziehen, um ihre Bewegungen zu beobachten, oder zu den Aufgabensorten der Bösen gehen, um nach Aktivitäten zu suchen.
9. Bomber-Ente
Er kann Bomben bei anderen Spielern platzieren. Als Bomber sollte man diese Fähigkeit in großen Gruppen nutzen und dann Gelegenheiten suchen, um mit Teamkollegen wegzukommen.
10. Identitätsdieb-Ente
Er kann sich vor Beginn einer Versammlung in das letzte Opfer verwandeln. Als Identitätsdieb kann man unbesorgt töten, aber es ist am besten, sich gegenseitig mit Teamkollegen zu schützen, um Beweise für die eigene Abwesenheit vom Tatort zu beseitigen. Man sollte auch nicht mit anderen sprechen, um nicht entdeckt zu werden.

11. Unsichtbare Ente
Die Fähigkeit der Unsichtbaren Ente ist, 5 Sekunden lang unsichtbar zu sein. Nachdem man diese Fähigkeit verwendet hat, sollte man so schnell wie möglich töten und den Ort verlassen, um gesehen zu werden.
12. Serienmörder-Ente
Seine Fähigkeit ist, uns ein Ziel unter den guten Charakteren zu geben. Wenn wir dieses Ziel zuerst töten, verringert sich die Abklingzeit. Das Töten anderer Charaktere erhöht die Abklingzeit.
13. Profi-Killer-Ente
Nachdem er einen guten Charakter getötet hat, können Gänse das tote Charakter nicht sehen. Sie melden automatisch erst, wenn sie unbewusst nahe an der Leiche kommen. Der Profi-Killer kann nicht aktiv Meldungen machen. Dies ist ebenfalls eine Rolle, die ständig tötet. Man sollte, nachdem man getötet hat, andere suchen, um Verdacht von sich abzulenken.

Das waren die Rollen in Goose Goose Duck. Oben wurden verschiedene Rollen aus drei Lagern vorgestellt, die sehr interessante und strategische Fähigkeiten haben. Diese Fähigkeiten sinnvoll einzusetzen und mit eigenen Beobachtungen und Schlussfolgerungen zu kombinieren, kann dabei helfen, das Ziel zu erreichen und letztendlich zu gewinnen.