Die Bestien-Abenteuer ist ein Strategie-Handyspiel, das auf der Zucht von Bestien und rundenbasierten Kämpfen basiert. Die Wahl des Anfangsberufs beeinflusst direkt die Effizienz der Ressourcengewinnung und das Kampferlebnis in der Frühphase. Heute teile ich einige Empfehlungen für Berufe in Bestien-Abenteuer. Als Neuling sollte man die Schwierigkeit der Steuerung, die Rolle im Team und den Ressourcenverbrauch insgesamt betrachten, um nicht wegen eines unpassenden Berufs beim Einstieg festzustecken.

Von den fünf Berufen ist der Teufelsberg auf Nahkampf-Physischen Ausbruch spezialisiert, wobei sein Kernmechanismus auf dem „Wolf-Mond-Zustand“ zur Schadenssteigerung basiert. Seine Fähigkeit „Tausend Schläge zur Seele“ kann einem einzelnen Ziel sieben Mal hohe Schäden zufügen, aber seine Überlebensfähigkeit ist gering, daher braucht er eine Tank-Bestie zum Schutz. Der Himmelspalast, als Fernkampf-Zauberer, hat Fähigkeiten mit Gruppenbetäubungseffekt. Sein Passiv „Himmlischer Palast-Zustand“ erhöht den magischen Schaden um 5% pro Stufe, maximal drei Stufen. Er ist einfach zu bedienen und hat starke Kontrollfähigkeiten, was ihn für Neulinge ideal macht, um schnell ins Spiel zu kommen.

Der Unterweltsee ist der Hauptheiler des Teams. Seine Fähigkeit „Unterweltliche Wiederbelebung“ heilt nach 15% des maximalen Lebenspunktes des Ziels und erhöht die kritische Trefferchance des gesamten Teams um 10%, aber es erfordert genaue Vorhersage des Gesundheitsstandes der Teammitglieder. Die Spinngrotte fokussiert sich auf Gruppenboni. Ihre Fähigkeit „Spinnennetz-Sphäre“ erhöht die Geschwindigkeit des gesamten Teams dauerhaft um 12%, während „Himmelseide“ 30% Schadensreduktion bietet, jedoch hat sie selbst wenig Schadensausgabe. Der Maßstab Berg spezialisiert sich auf Kontrolle. „Bannformel“ kann ein Ziel für zwei Runden einfrieren, und „Verwirrungszauber“ lässt Feinde gegeneinander kämpfen, was einen gewissen Schwierigkeitsgrad bei der Bedienung hat.

Für Neulinge empfehlen wir den Himmelspalast und den Teufelsberg, der Himmelspalast wird vorgeschlagen, weil seine Fähigkeit „Donnerfluch-Doppelgeburt“ vier Feinden in einem Rhombus drei-maligen Blitzschaden zufügt und den „Leitfähige Markierung“-Schaden um 15% erhöht, was sehr effektiv beim Monster-Abbau ist. Zusammen mit der vom System geschenkten Felsenpanzerkröte (Spott und Schaden absorbieren) und Blumenelf (Gruppenheilung) bildet dies eine grundlegende Aufstellung, um voranzukommen. Als zweite Wahl wäre der Teufelsberg. Zu Beginn sollte man die Fähigkeit „Armeebrecher“ lernen, die jede normale Attacke um 3% verstärkt (maximal fünf Stufen), kombiniert mit „Schattenangriff“ zur Panzerungsbrechung, was ihm einen starken Vorteil in Boss-Kämpfen gibt. Beachten Sie, dass seine Fähigkeiten viel Leben kosten, daher sollten stets Heiltränke bereitgestellt werden.

Natürlich muss die Wahl des Berufs den persönlichen Steuerungsgewohnheiten entsprechen – Wer auf unkomplizierte Ausgabe steht, wählt den Teufelsberg, wer eine stabile Kontrolle bevorzugt, wählt den Himmelspalast. Mit dem Gedanken, Priorität auf Ausgabeverstärkung zu legen und die Zusammensetzung des Teams zu ergänzen, sollte man in der Frühphase Ressourcen konzentriert auf einen Angreifer, einen Tank und einen Heiler verwenden, um effizient die Hauptgeschichte zu meistern und fortgeschrittene Spielweisen freizuschalten.