Empfohlene Klassen für die Frühphase in Expeditionssagen Empfohlene Gruppenzusammensetzung für die Frühphase in Expeditionssagen

2025-07-01 11:05:17

In den Legenden der Expedition, macht euch die Anfangsphase Sorgen? Möchtet ihr, dass eure Macht es mit den Großen aufnehmen kann? Dann solltet ihr in der Anfangsphase auf die Auswahl eurer Helden achten. Wenn ihr nicht wisst, wie ihr Helden auswählen sollt, dann lest die Empfehlungen für Anfänger in den Legenden der Expedition. Dies wird euch helfen, die Anfangsphase schnell zu meistern.

Empfohlene Klassen für die Frühphase in Expeditionssagen Empfohlene Gruppenzusammensetzung für die Frühphase in Expeditionssagen

Wir empfehlen insgesamt sechs Helden für die Anfangsphase, mit denen man zwei göttliche Aufstellungen bilden kann.

Das Rache-Verfolgungsteam kann am ersten Tag des Spiels problemlos vollständig zusammengestellt werden. Diese Aufstellung ist fast wie eine Wunderwaffe. Die Hauptfiguren dieses Teams sind der Rächer, der Dunkle Ritter, der Flottenkommandant, der Großmagier und die Frosthexe.

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Der Rächer ist der Hauptangriff im Team und benötigt daher die Position des Haupt-Carriers. Der Dunkle Ritter hat hervorragende Verteidigungsfähigkeiten und übernimmt hauptsächlich die Rolle des Schadensabsorbers. Der Flottenkommandant dient dazu, die Rüstung des Gegners zu durchbrechen, um mehr Schaden zu verursachen. Der Großmagier ist vor allem ein Unterstützer, während die Frosthexe das Leben der Teammitglieder schnell wiederherstellen kann.

Der größte Vorteil dieser Aufstellung ist, dass sie schnell formiert werden kann. Der Rächer kann nach dem Erstkauf von 6 Yuan erhalten werden, und durch Aktivitäten kann er kostenlos bis zum 7-Sterne-Level verbessert werden. Der Dunkle Ritter kann ebenfalls kostenlos durch Aktivitäten erhalten werden.

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Die zweite Aufstellung, das unendliche Verbrennungsteam, ist fast wie die Decke unter den Kontroll-Teams ohne Bezahlung. Für diese Aufstellung werden folgende Helden benötigt: der Fürst der Angst, der Flammen-Druid, Lichtflügel, der Herr der Riesenruinen und der Herr der Höllenfeuer.

Als Kern-Carrier kann der Fürst der Angst in dieser Aufstellung die Fähigkeit nutzen, Feinde zu zwingen, 10 Sekunden lang zu schlafen. Der Flammen-Druid verwandelt sich in einen Feuenglöwen, der ständig mit seinen normalen Angriffen angreift, und kann dabei auch seine Fähigkeiten verwenden, um Feinde in Brand zu setzen. Nachdem die Feinde aus der Kontrolle entkommen sind, kann Lichtflügel mit seiner Gruppenkontrolle die Kontrolle wiederherstellen und die Feinde "strafen". Der Herr der Riesenruinen verringert den Schaden, den die gegnerische Seite erleidet, während der Herr der Höllenfeuer die Gelegenheit nutzt, um anzugreifen.

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Nachdem ihr diese Empfehlungen für die Anfangsphase in den Legenden der Expedition gelesen habt, müsst ihr euch in der Anfangsphase keine Sorgen mehr um die Wahl eurer Charaktere machen. Die sechs Charaktere, die wir in diesen beiden Aufstellungen empfehlen, haben eine hohe Gesamtstärke. Das Wichtigste ist, dass diese sechs Helden eine Aufstellung bilden, die unsere Schwächen in der Frühphase vollständig ausgleicht.

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