In "Code Name: Kill" werden regelmäßig zu festen Zeiten neue Karten veröffentlicht. In diesem Beitrag wird die jüngst eingeführte Karte Ru Ji vorgestellt. Das Fähigkeitensystem dieses einzigartigen Charakters hat viele Diskussionen ausgelöst. Einige Spieler finden, dass ihre Effekte schwer auszulösen sind, während andere, die sie bereits gespielt haben, der Meinung sind, dass ihre Fähigkeiten sehr speziell sind und gut genutzt als starke Karte dienen können. Daher können Sie sich im Folgenden die Analyse dieser Karte ansehen.

Ru Jis erste Fähigkeit, "Diebstahl des Befehls zur Rettung von Zhao", erlaubt es ihr, bis zu 3 Karten eines anderen Spielers zu zeigen. Wenn der Spieler weniger als 3 Karten in der Hand hat, zeigt sie alle. Danach kann Ru Ji bis zu 3 Karten mit ihren eigenen tauschen, wobei die Belohnungen aufgrund der Kombination der drei getauschten Karten bestimmt werden. Die Kombinationswirkungen teilen sich in fünf Kategorien auf: Erstens, wenn die drei Karten aufeinanderfolgende Werte haben, erhält Ru Ji eine "Handgreifliche Aneignung". Zweitens, wenn die drei Karten dieselbe Farbe haben, bekommt sie eine Karte derselben Farbe. Drittens, wenn sowohl die aufeinanderfolgenden Werte als auch die gleiche Farbe erfüllt sind, erhält sie zusätzlich zu den oben genannten Belohnungen noch einen "Tigerbefehl", den sie einem anderen Spieler geben kann. Viertens, wenn die drei Karten denselben Wert haben, darf Ru Ji zwei Karten ziehen. Fünftens, wenn zwei Karten denselben Wert haben, darf sie eine Karte ziehen.

Beim Austausch von Karten durch diese Fähigkeit hat Ru Ji eine klare Prioritätsstrategie. Sie versucht zunächst, die Bedingung drei zu erfüllen, also gleichzeitig aufeinanderfolgende Werte und gleiche Farbe, da diese Kombination die reichhaltigsten Belohnungen bringt, einschließlich "Handgreiflicher Aneignung", einer Karte derselben Farbe und dem "Tigerbefehl", um ihre Ressourcenbeschaffungsfähigkeit im Spiel zu verbessern. Falls dies nicht möglich ist, strebt sie danach, die Bedingung eins zu erfüllen, also aufeinanderfolgende Werte, um die nützliche "Handgreifliche Aneignung" zu erhalten und die Kontrolle über die Handkarten anderer Spieler zu erhöhen.
Daraufhin betrachtet sie die Bedingungen vier und fünf, um entweder drei Karten mit demselben Wert oder zwei Karten mit demselben Wert zu bekommen, um so die Chance zu erhalten, weitere Karten zu ziehen und ihre Handkarten zu ergänzen. Die Bedingung zwei, also Karten derselben Farbe, wird nur dann bevorzugt, wenn keine bessere Wahl verfügbar ist, da sie im Vergleich zu den vorherigen Bedingungen bei der Ressourcenergänzung und taktischen Werten etwas nachsteht. Es ist wichtig zu beachten, dass die Auslösung der Belohnungen davon abhängt, welche Kombination von drei Karten nach dem Tauschprozess erreicht wird, und nicht nur von den Karten, die man selbst tauscht oder die der Gegner ursprünglich gezeigt hat.

Viele Spieler berichten, dass diese Fähigkeit im Spiel schwierig auszulösen ist. Dennoch kann Ru Ji durch geschicktes Tauschen die Auslöseeffizienz steigern. Da die Werte in der Kartenstapel nur von 1 bis 8 reichen, bietet dies Ru Ji einen gewissen Vorteil. Durch das sinnvolle Behalten von Handkarten, wie beispielsweise zwei Karten mit aufeinanderfolgenden Werten oder denselben Werten, ist es leichter, die entsprechenden Auslösebedingungen nach dem Tausch zu erfüllen. Hinsichtlich der Stärke dieser Fähigkeit kann Ru Ji, wenn sie die Bedingungen erfolgreich erfüllt, in jeder Runde nicht nur drei zusätzliche Karten ziehen, sondern auch eine "Handgreifliche Aneignung" erhalten, wobei diese Fähigkeit pro Runde nur einmal ausgelöst werden kann, auch wenn mehrere Fälle derselben Farbe und Werte auftreten.
Wie man sieht, kann Ru Ji, sobald die Fähigkeit ausgelöst wird, ihre Ressourcen im Spiel schnell erweitern, was sowohl für Angriffe gegen gegnerische Spieler als auch für Unterstützung eigener Mitspieler von großer Bedeutung ist. Auch wenn die Fähigkeit nicht ausgelöst wird, bleibt Ru Jis Tauschfähigkeit nützlich, indem sie effektiv mit Teamkollegen zusammenarbeiten kann, zum Beispiel, indem sie wichtige Karten wie "Mord" oder "Distanz" austauscht oder Teamkollegen notwendige Verteidigungskarten wie "Peach" oder "Blitz" gibt, um somit eine halb supportive, halb offensive Rolle im Team zu spielen. Daher bietet Ru Ji, solange die Fähigkeitsbeschreibung korrekt ist, sowohl in acht-Spieler-Modi als auch in 2v2-Modi eine hohe Spielbarkeit und taktischen Wert.

In der Frage, wie gut Ru Ji in "Code Name: Kill" ist, wurde hier ihre praktische Leistung vorgestellt. Diese Karte steht in Bezug auf ihre Stärke im Vergleich zu vielen anderen Charakteren auf einem hohen Niveau, daher sollte man sie nicht leichtfertig ignorieren. Was Ru Jis zweite Fähigkeit angeht, spielt sie in ihrem Fähigkeitensatz eine relativ geringere Rolle, kann aber in geeigneten Situationen verwendet werden, um ihre Funktionalität im Spiel zu vervollständigen, und ist nicht unbedingt der Kern ihrer Nutzung.