Nachdem Finger-Berge und Meere offiziell erschienen ist, wie möchten Sie die Herausforderungen mit höherer Schwierigkeit angehen? In der aktuellen Phase von Finger-Berge und Meere habe ich bereits viele der Auswahlmöglichkeiten der Spieler gesammelt. Wenn Sie Strategie-Spiele spielen, haben Sie wahrscheinlich schon einmal von der Feuer-Team-Konstellation gehört. Diese existiert in fast jedem Spiel in ähnlicher Form. Im Fall von Finger-Berge und Meere hat das Entwicklerteam jedoch einige interessante Innovationen vorgenommen.

Die detailliert zu erläuternde Feuer-Team-Konstellation besteht aus Jinwu, Hanba, Ying Zheng und Xi Shi. Der letzte Platz bietet jedoch eine Vielzahl flexibler Optionen. Zunächst zum Jinwu: Es ist das Herzstück des Feuer-Teams. Die ultimative Fähigkeit des Jinwu verlangsamt Gruppenfeinde und kann einen Verbrennungszustand hinzufügen. Dies wirkt sich im Kampf effektiv auf den Rhythmus der Gegner aus und bringt sie ins Hintertreffen. Sein Passiv „Kronenschutz“ reduziert den Schaden, den Jinwu von feindlichen Angriffen erhält, wenn diese Verbrennungsstatus tragen.

Sobald Jinwu seine Boni aktiviert hat und hinten steht, kann er nach dem Ende der Runde seiner vorderen Teamkameraden eine Aktion wiederherstellen. Ab Sternstufe 9 wird seine Wirkung noch stärker; nach dem Auslösen des Verbrennungsschadens gibt es eine Chance, den Gegner zu verstummen. Bei normalen Angriffen ist Jinwus Attacke besonders, da sie Verfolgungsangriffe ermöglicht, die den Verbrennungsschaden explodieren lassen, die Treffsicherheit erhöhen und weitere Verbrennungseffekte hinzufügen, die lange anhalten.
Für Jinwus Ausrüstung sind Angriffssätze und Präzisionssätze empfehlenswert. Als Hauptattribute können Angriffsstiefel dessen Schadensausgabe steigern, während Präzisionsringe die Wahrscheinlichkeit für erfolgreiche Fähigkeiten erhöhen. Kritischer-Halsketten können die Ausgabe ebenfalls verstärken. Nebenattributen sollten Priorität auf Angriff > Effektpräzision > Kritischer Schaden legen. Als Relikt kann die Zauberlampe in Betracht gezogen werden, die Kontrolleffekte verstärkt, oder der Himmelsseidengewebe, das indirekten Schaden erhöht und somit Jinwus Ausgabe verbessert.

Der zweite Kern des Feuer-Teams ist Hanba, deren Fähigkeiten ebenso markant sind. Ihre ultimative Fähigkeit kann drei positive Status des Gegners entfernen, wobei auch Schilde als positive Status gelten. Diese Fähigkeit schwächt die Verteidigung und positiven Status des Gegners effektiv, was bessere Bedingungen für die eigene Ausgabe schafft. Gleichzeitig fügt die ultimative Fähigkeit von Hanba Verbrennung hinzu, was die Aufschichtung von Verbrennung durch das Team weiter erhöht. Ab einer hohen Sternstufe fügt Hanba zusätzlich %10 Lebenspunkte als Schaden zu und legt zwei Schwäche-Ebenen an, die den Angriff und die Verteidigung des Gegners reduzieren und eine gewisse Wahrscheinlichkeit bieten, dass der Gegner betäubt wird und indirekten Schaden erleidet.

Hanbas Aktionsfähigkeit ist ebenfalls beeindruckend, indem sie sowohl Unsterblichkeit als auch Lebensraub bietet. Ihr Passiv sorgt dafür, dass sie bei nicht explodierten Fähigkeiten oder am Ende ihrer Runde eine Ebene Schwäche anlegt. Bei normalen Angriffen kann Hanba die Aktionsleiste erhöhen. Für die Hauptattribute der Ausrüstung sollte man Geschwindigkeit für die Stiefel wählen, während andere Teile eher auf Leben und Überlebensfähigkeit abzielen, um sicherzustellen, dass Hanba schnell und widerstandsfähig ist. Nebenattribute sollten Priorität auf Geschwindigkeit > Angriff > Leben legen. Als Relikte sind die Sammelhaarspange und der Norden-Mystische Perle gute Empfehlungen.

Xi Shi fungiert als sekundärer Crowd-Control-Charakter. Ihre wichtigste Fähigkeit ist ihre Aktionsfähigkeit, die die Dauer negativer Status verlängern kann, sodass Verbrennung kontinuierlich wirksam bleibt. Sie ist auch die einzige, die die Aktionsleiste um 20% erhöhen kann. Ihre ultimative Fähigkeit fügt Gruppenschaden zu, kann Blutung, Angriffsreduzierung und Verlangsamung anhängen. Beim ersten Einsatz reduziert sie zudem Energieverbrauch und erhält je nach Anzahl der negativen Status beim Gegner eine eigene Aktionsleisten-Erhöhung.

Für die Ausrüstung von Xi Shi ist die Zauberlampe zur Steigerung des Crowd-Controls empfehlenswert, sodass normale Angriffe auch die Präzision des Gegners beeinflussen können. Als Relikte sind die Zauberlampe und das Himmelsseidengewebe geeignet. Da die Kosten für ein Feuer-Team insgesamt hoch sind, wäre es für Spieler, die bereit sind, Geld auszugeben, eine gute Wahl, einen hochgestellten Ying Zheng auf den vierten Platz zu setzen, falls sie ihn besitzen.

Ying Zhengs Fähigkeit, hinter ihm stehende Teammitglieder automatisch angreifen zu lassen, ermöglicht es Jinwu, mehr normale Angriffe auf Gruppenziele auszuführen, was die Gesamtausgabe des Teams erhöht. Seine ultimative Fähigkeit zur Gruppen-Aktionsleisten-Manipulation und Reinigung aller negativen Status der Teammitglieder ist sehr nützlich. Bei Ying Zheng sollten die Hauptattribute auf Leben gelegt werden, während Nebenattribute auf Leben priorisiert werden. Als Relikt eignen sich sowohl der Himmelsstein als auch der Neun-Provinzen-Kessel.

Jetzt wissen Sie, wie Sie die Teamkonstellation für die frühen Phasen von Finger-Berge und Meere zusammenstellen können. Die Wahl für den letzten Platz ist sehr flexibel, und man kann Charaktere wie Lian Po, Kunpeng oder Chang'e als Heiler berücksichtigen. Jede Figur bringt unterschiedliche Teamstrategien mit sich. Letztendlich können Spieler basierend auf ihren individuellen Umständen und den Charakteren, die sie besitzen, den passenden Charakter für den letzten Platz auswählen.