In der Frühphase des Spiels Sternenriss-Resonanz ist es wahrscheinlich, dass Spieler am meisten Schwierigkeiten damit haben, aus den verschiedenen Klassen diejenige auszuwählen, die am besten zu ihnen passt. Im Folgenden stelle ich Ihnen die Fähigkeiten der Klassen in Sternenriss-Resonanz vor. Es ist wichtig zu beachten, dass die Auswahl unterschiedlicher Klassen in diesem Spiel völlig verschiedene Fähigkeitseffekte mit sich bringt und dass selbst innerhalb derselben Klasse die späteren Entwicklungsmöglichkeiten variieren können.

Beginnen wir mit dem Titanenschützer. Nach Aktivierung der Verzweigungserfahrung steigt der Schild auf einen höheren Wert. Als Bewegungsfähigkeit ermöglicht Sternensplitter nicht nur die Wiederherstellung von Energie, sondern auch taktische Bewegungen. Die Abklingzeit und die Menge an erneuerter Energie sind gut ausbalanciert. Für diese Fähigkeit kann man in Betracht ziehen, mittlere Ressourcen zu investieren. Der Felsenwut-Schlag als Angriffsfähigkeit hat den höchsten Schaden aller Fähigkeiten. In Kombination mit einem Parier-Talent kann er zusätzliche Effekte auslösen. Der Sandsteingriff als Kontrollfähigkeit hat eine große Reichweite, um Gegner zusammenzuziehen, was die Effizienz bei der Bereinigung von Gegnern stark erhöht. Allerdings ist seine Wirkung in Bosskämpfen eher begrenzt.

Betrachten wir nun die Fähigkeiten des Donnerschwertkämpfers. Unter anderem verfügt er über den mächtigen Hieb, der nach einer Aufladung starke Blitzschwertenergie freisetzen kann, um hohen Einzelschaden zu verursachen. Er kann bis zu 5 Blitzeinsätze stapeln, wobei jeder Einsatz 150% mehr Schaden ermöglicht. Die Donnerkraft ist eine starke Explosionsfähigkeit, die es in 10 Sekunden ermöglicht, unbegrenzt volle Blitzeinsätze zu erhalten, was die Explosionsgrenze erheblich erhöht. Obwohl sie geschwächt wurde, behält sie immer noch eine gewisse Stärke. Spätere Fähigkeiten können die Markierungen detonieren, um den Schaden weiter zu vergrößern. Tausend-Blitz-Schatten fokussiert sich darauf, die Krit-Rate und den Angriffsbereich zu verbessern.

Die Fähigkeiten des Waldsprechers haben einzigartige Mechaniken. Normalangriffe und Fähigkeitsausschüttungen sammeln Energiesaiten. Jede Saite repräsentiert 0,5 Sekunden Zauberfortschritt. Wenn die Saite 100% erreicht, geht die Fähigkeit in den Überladungsmodus über, was unterschiedliche Effekte hat. Zum Beispiel erhöht Wildblüte im Überladungsmodus die Heilbereichsgröße um 50%, benötigt aber die aktuelle gesamte Energie. Bei Ungebundene Samen im Überladungsmodus erhöht sich der Explosionsradius um 3 Meter, jedoch kann in den folgenden 5 Sekunden keine Energie durch Normalangriffe zurückgewonnen werden. Die Fähigkeiten des Waldsprechers bilden ein Dreieck aus Ranken, Samen und Barriere. Die Kontrolle der Ranken dient hauptsächlich für kontinuierlichen Schaden und Energieaufbau, während Ungebundene Samen Flächenkontrolle und Energieerholung bieten. Unter bestimmten Bedingungen können sie starke Kontrolle und Energieerholung bieten. Die blühende Hoffnung-Barriere bietet Gruppenabnutzung und -heilung, und wenn Samen in der Barriere verwendet werden, löst dies eine ökologische Resonanz aus, die den Samenschaden um 20% erhöht und die Barriere auflädt.

Unter den Fähigkeiten des Eiszauberers bringt der Frostspeer Fernkampfangriffe. Hier gibt es einen Vorausgefüllten Frostbonus, der je nach Level verschiedene Schadenswerte erhöht. Reinheitsumkreis gehört zu einer Art absetzbare Fähigkeit, die Frost sammelt. In Kombination mit dem Talent Stromlinienschnee kann zusätzlich Frost gestapelt werden. Der Frostmeteorenregen ist eine großflächige AOE-Explosionsfähigkeit, die großen Frostschaden verursacht. Der Froststrahl kann kontinuierlich Froststrahlen aussenden, die Frostenergie verbrauchen, um Schaden zu verursachen. Die Kristallresonanz kann den Schaden des Froststrahls erhöhen und hat eine gewisse Chance, zusätzliche Frostpfeile auszulösen.

Schließlich betrachten wir die Fähigkeiten des Grünen Windreiters. Die erste Fähigkeit, Windsturm, ermöglicht es, sich schnell an einen gewünschten Ort zu bewegen und gleichzeitig Ziele an diesem Ort anzugreifen. Der plötzliche Sturm hat in Wirkung ähnliche Effekte wie die vorige Fähigkeit, indem er sich schnell bewegt und dann an die Gegner heranrückt. Allerdings ist es hier kein einzelner Angriff, sondern mehrere Angriffe, die zudem einen Zerreißeffekt auslösen und den Mutwert wiederherstellen. Sobald dieser Wert hoch genug ist, kann Windring eingesetzt werden, um Flächenschaden zu verursachen, wobei der Schaden mit dem Verbrauch zunimmt und zusätzliche Schadenbuffs auf Gegner stapeln kann.

Durch die Erläuterung der Klassenfähigkeiten in Sternenriss-Resonanz können Sie jetzt klar verstehen, wie jede Klasse verwendet wird. Diese Fähigkeiten hängen eng mit den spezifischen Spielstilen der Klassen zusammen und bestimmen maßgeblich Ihre Kampfkraft im späteren Spielverlauf.