Ultraman Hyperdimensional Heroes dreht sich um die Sammlung von Karten und die Entwicklung von Charakteren. Die Spieler müssen Helden durch das Öffnen von Kartenpäckchen erwerben und gezielt entwickeln, um PvE-Dungeons und PvP-Wettbewerbe zu bewältigen. Für Anfänger ist eine Strategie zur Eröffnung von Ultraman-Kartenpäckchen sehr wichtig. Der folgende Leitfaden hilft dir, die Strategien für das Öffnen von Kartenpäckchen und die tiefgehende Entwicklung von Helden zu verstehen. In Verbindung mit der Ressourcenverteilung und den Details der praktischen Handhabung unterstützt er dich dabei, ein effektives Team des Lichts aufzubauen.

Im Spiel gibt esGrundkartenpäckchen (aus täglichen Aufgaben),Limitierte Kartenpäckchen (für Aktivitäten) undSchimmerkartenpäckchen (aus dem Universum-Gefängnis / der Wachbehörde). Grundkartenpäckchen: Durch das Tägliche Durchsuchen des "Void Traces"-Dungeons dreimal fällt garantiert ein blaues Kartenpäckchen (18 Ausdauer verbraucht). Das Öffnen ergibt stets 1-2-Sterne-Heroenfragmente (z.B. Taiga-Fragmente ×5). Limitierte Kartenpäckchen: Belohnungen aus zeitbegrenzten Aktivitäten (wie z.B. "Lichtprobe"), garantieren mindestens violette Qualitätscharaktere (z.B. Abschluss des Kapitels 6 gibt ein limitiertes Tiga-Paket mit 20 Fragmenten + 200 Diamanten).

Die Entwicklung von Helden erfordert klare Prioritäten. Ultraman Zero als Kern des Ausbruchs sollte zuerst seine "Bündelstrahl"-Fähigkeit auf Stufe fünf steigern, um den Durchdringungseffekt freizuschalten (Abklingzeit reduziert auf 8 Sekunden). Als Nächstes wird die "Phantomklinge" auf Stufe drei verbessert, um einen Schlagflügelkontroll-Effekt hinzuzufügen. Seine Fragmente können im Wachgeschäft eingetauscht werden; zum Steigen auf drei Sterne sind 40 Fragmente erforderlich, um das Attribut "Technikmeisterschaft" (Kritische Trefferwahrscheinlichkeit +10%) zu aktivieren. Glänzendes Tiga setzt auf Fragmente (40 Fragmente zum Freischalten), wobei im Kampf die vierte normale Attacke verwendet wird, um hinter den Feind zu teleportieren, sofort gefolgt von "Glänzender Knall", um den Übermacht-Vorstoß auszulösen, dann "Glänzender Tritt", um das Ziel in die Luft zu heben, und schließlich die ultimative Fähigkeit "Timer Flash" zu verwenden, um die Nachwirkungen der Fähigkeit abzubrechen.

Das Booster-System erfordert eine präzise Anpassung der Attribute. In den sechs Slots stapelt Ultraman Zero hauptsächlich Durchdringungsmeisterschaft (Verstärkung der Fähigkeitsdurchdringung) und Schnittmeisterschaft (Erhöhung des normalen Angriffsschadens). Im realen Kampf werden vier "Durchdringungsmeisterschaft"-Karten (Fähigkeitsschaden +40%) mit zwei "Schnittmeisterschaft"-Karten (normaler Angriffsschaden +12%) kombiniert. Wenn die Attribute nicht passen, können sie über die Funktion "Meisterschaftsumwandlung" mit Materialien zurückgesetzt werden, z.B. überschüssige "Schlagmeisterschaft" in "Durchdringungsmeisterschaft" umgewandelt.

Die Öffnung von limitierten Kartenpäckchen hat Priorität, um sicherzustellen, dass du Kerncharaktere erhältst, während Grundkartenpäckchen als Material für die Synthese von Schimmerkarten aufbewahrt werden. Konzentriere dich auf die Entwicklung von Ultraman Zero (Durchdringungsfähigkeiten + kritische Ausrüstung) und Glänzendem Tiga, zusammen mit den angepassten Booster-Attributen. Um täglich effektiv zu sein, konzentriere dich auf die Sammlung von Lichtproben-Chips und den Angriff auf Schimmerkartenfragmente der Universum-Wachbehörde. Kombiniere dies mit der zeitgerechten Ressourcenverteilung, um effektiv in den diversen Universenkämpfen zu siegen.