Wenn es um die am meisten erwartete Arbeit von NetEase in der aktuellen Zeit geht, werden viele Spieler sicherlich auf das Spiel "Geisterwesen-Abenteuer" hinweisen. Dieses Werk wirkt auf den ersten Blick sehr niedlich, die Gesamtbildgestaltung ist sehr präzise, und auch die Spielmechanik hat innovative Aspekte. Im Folgenden wird eine Einführung in die Berufe des Geisterwesen-Abenteuers gegeben. Obwohl dieses Spiel von vielen Spielern gehört wurde, haben nur wenige es tatsächlich ausprobiert. Für Spiele dieser Art sind die Berufe im Spiel das, worauf die Spieler in der Anfangsphase besonderen Fokus legen sollten. Um den Spielern bei einem besseren Verständnis dieses Spiels zu helfen, folgt hier eine Einführung in die Berufe des Spiels.

1. Wilder Gipfel
Die Berufe im Spiel sind in männliche und weibliche Charaktere unterteilt, was außer dem Aussehen keine wesentlichen Unterschiede macht. Der Beruf des Wilden Gipfels ist ein physischer Schadenstyp. Laut den derzeit verfügbaren offiziellen Informationen hat dieser Beruf eine sehr starke Fähigkeit zur physischen Explosionskraft. Die derzeitigen Fähigkeiten konzentrieren sich hauptsächlich auf Einzelschaden. Nur der Greifstich ist eine Gruppenangriffsfähigkeit. Alle anderen sind Einzelziele, von insgesamt 5 Fähigkeiten sind zwei Mehrfachexplosionsfähigkeiten, was ihm in Duellen eine sehr starke Leistung verleiht. Sein ultimativer Angriff ist Tausend Hiebe zur Seele, der bis zu 7-mal physischen Schaden verursachen kann und zusätzlich Spritzschaden an 2 Gegnern verursacht. Wenn man einen Beruf mit hoher physischer Explosionskraft mag, kann man ihn wählen.

2. Unterwelt
Laut den derzeitigen Informationen ist dieser Beruf ein Heilberuf. Diese Art von Berufen eignet sich normalerweise für normale Spieler, die beginnen möchten. Denn ihre Ausrüstung und Ressourcen für die Entwicklung kosten weniger als die anderer Berufe. Die Fähigkeit Blüten des Jenseits kann 4 Teammitglieder heilen und sogar 1 totes freundliches Wesen wiederbeleben. Die zweite Fähigkeit ist ein Gruppenschaden, der den empfangenen Schaden erhöht und die physische Verteidigung des Hauptziels verringert. Die dritte Fähigkeit gibt den Teamkollegen Immunität gegen Schaden und Reflexion. Die vierte Fähigkeit beschleunigt die Heilung eines einzelnen. Der ultimative Angriff heilt bis zu 5 freundliche Einheiten stark und ruft dabei noch eine Blumenfee herbei, die 3 Runden lang Unterstützung bietet.

3. Spinnengarn
Diese Schule ist derzeit als Unterstützung des Teams positioniert, hat jedoch auch eine gewisse Fähigkeit zum Zufügen von Schaden und zeigt in verschiedenen Instanzen gute Leistungen. Sie hat eine sehr starke Unterstützungsfähigkeit, aber eine schwache Heilfähigkeit, was das genaue Gegenteil zur Unterwelt ist. Die erste Fähigkeit fügt 4 gegnerischen Einheiten Schaden zu und stellt gleichzeitig das Leben von 4 eigenen Einheiten wieder her, wobei zufällig 1 freundliches Wesen wiederbelebt wird. Die zweite Fähigkeit erhöht die physische Angriffskraft von 4 eigenen Einheiten für 3 Runden. Die dritte Fähigkeit steigert die physische Verteidigung von 4 eigenen Einheiten für 4 Runden. Die vierte Fähigkeit entfernt negative und Sperreffekte von eigenen Einheiten und stellt etwas Leben wieder her. Der ultimative Angriff ermöglicht es eigenen Einheiten, noch einmal zu agieren, während sowohl Schaden als auch Geschwindigkeit gesteigert werden.

4. Himmelspalast
Derzeit ist dies der Magieschaden-Beruf im Spiel und die Spitze unter den Gruppen-Schadensberufen. Im Grunde sind die Fähigkeiten dieses Berufs auf Schaden ausgelegt. Zuerst ist die erste Fähigkeit ein einzelner Magieschaden, der beim Zufügen von Schaden an den Feind 1 Wasserzauber-Markierung erhält. Die zweite Fähigkeit fügt bis zu 5 Feinden Gruppenmagieschaden zu und erhält nach dem Zufügen von Schaden 1 Feuerzauber-Markierung. Die dritte Fähigkeit fügt 4 Feinden Magieschaden zu, wobei das Hauptziel verstärkten Schaden erleidet, und nach Abschluss erhält man eine Wasserzauber-Markierung. Die vierte Fähigkeit fügt 3 Feinden Schaden zu und erhält Göttlichen Zorn und Feuerzauber-Markierungen. Der ultimative Angriff fügt 7 Feinden Schaden zu und nutzt alle Markierungen, um Stärkungseffekte zu erhalten.

5. Zollstock
Dieser Beruf ist ein Kontrollberuf, der in verschiedenen Aktivitäten und Instanzen sehr gute Leistungen zeigt, aber bei täglicher Levelaufstiegssitzungen Schwierigkeiten hat. Darüber hinaus hat er relativ hohe Anforderungen an Ausrüstung und Entwicklungsressourcen, was die Spieler beachten sollten. Die erste Fähigkeit ist eine Einzelattacke, die das Ziel mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zum Schweigen bringt und Magieschaden verursacht. Die zweite Fähigkeit fügt 3 Zielen Magieschaden zu und fügt Vergiftung hinzu. Die dritte Fähigkeit fügt ebenfalls 3 Feinden Magieschaden zu und setzt sie mit einer Wahrscheinlichkeit in Verwirrung. Die vierte Fähigkeit fügt dem Ziel Schaden zu, berechnet den Schaden sofort, wenn das Ziel vergiftet ist, und fügt eine Reduzierung der Heilung hinzu. Der ultimative Angriff fügt 5 Feinden Schaden zu und setzt sie mit einer Wahrscheinlichkeit in Eis.

Das oben Genannte ist eine Einführung in die Berufe des Geisterwesen-Abenteuers. In diesem Spiel gibt es derzeit 5 Berufe, jeder davon hat seine eigenen Besonderheiten und einzigartigen Fähigkeiten. Die Spieler können basierend auf den oben beschriebenen Fähigkeiten entscheiden, welchen Beruf sie für die Erkundung wählen.