Dyna ist einer der Ultraman, die den meisten sehr vertraut sind. In Ultraman Super Space-Time Heroes ist er ein durch Rekrutierung erhältlicher Charakter. Dyna hat verschiedene Formen, jede mit ihren eigenen Merkmalen. Heute analysieren wir, wie gut Ultraman Dyna in Super Space-Time Heroes ist. Im aktuellen Spiel gibt es Dyna in drei Formen: Glänzend, Wunder und Stark. Diese drei Typen können nach der Rekrutierung freigeschaltet werden. Je mehr man rekrutiert, desto besser wird die Kampfkraft und die Eigenschaftssteigerung.

Beginnen wir mit der glänzenden Form. Die Fähigkeiten sind: Normalangriff, Spiraltackle, Glänzender Schnitt und Soljek-Lichtstrahl. Der Spiraltackle ermöglicht es, direkt vorwärts zu springen, den Gegner zu packen und zurückzustoßen, bevor eine Energiefaust ausgeführt wird. Falls der Sprung das Ziel verfehlt, kann die Energiefaust direkt freigegeben werden. Beim Glänzenden Schnitt werden kreisförmige Sägeblätter aus Licht konstant vorausgeworfen. Durch langes Drücken des Fähigkeitsknopfs kann ein großer Lichtkreis herbeigerufen werden, um mehrere Schäden zu verursachen. Innerhalb von 10 Sekunden kann die Auswurftechnik Glänzende Klinge verwendet werden.

Der Soljek-Lichtstrahl ist eine Energieangriffsfähigkeit, bei der aus beiden Händen ein Kreuzformiger Strahl abgefeuert wird, der kurzzeitig Energie in einen heißen blauen Strahl umwandelt. Diese Fähigkeit hat eine geringe Ausgabe, niedrigen Energieverbrauch und kurze Abklingzeit, aber auch geringen Schaden. Nun zur wunderbaren Form: Die Hauptfähigkeiten sind Wunderroll, Ultra-Klon und Riblium-Lichtwelle. Wunderroll reduziert den Körper zu einer Kugel, die sich schnell dreht, um vielen Angriffen auszuweichen. Ultra-Klon ruft einen Klon vor dem Körper auf und startet sofort einen Flugtritt. Durch langes Drücken der Fähigkeit können zwei Klone hinter dem Körper aufgerufen und acht Lichtkreise gestartet werden.

Die Riblium-Lichtwelle komprimiert Energie in der rechten Hand, um einen Energieimpuls abzufeuern. Nach einem Treffer entsteht hinter dem Gegner ein Schwarzes Loch. Das Schwarze Loch hat Anziehungskraft und Schockwellen, die den Gegner ins Schwarze Loch hinein und zerstören. Die letzte starke Form hat Fähigkeiten wie Starker Schlag, Dyna-Fingerknöchel und Starke Tritte, alle Nahkampffähigkeiten. Nachdem der Starke Schlag ausgeführt wurde, können die nächsten beiden Auswurffähigkeiten freigeschaltet werden. Die Auswurffähigkeit von Dyna-Fingerknöchel ist der Starke Schlag, und die Auswurffähigkeit vom Starken Tritt ist das Lichtstarke Faustschlagen.

Nach dieser Erklärung sollte klar sein, wie gut Ultraman Dyna in Super Space-Time Heroes ist. Es ist offensichtlich, dass die Fähigkeiten der verschiedenen Formen sehr unterschiedlich sind, und die Kampffähigkeiten haben viele Unterschiede. Einige sind für Nahkämpfe geeignet, andere für Fernangriffe. Deshalb sollten Sie je nach Bedarf im Kampf wählen.