Heute möchte ich euch einige Empfehlungen für die Zusammensetzung von Teams in "Berge und Meere zwischen den Fingern" (指间山海) vorstellen. "Berge und Meere zwischen den Fingern" ist ein einzigartiges Strategie-Kartenspiel im chinesischen Stil, dessen Kampfsystem sehr strategisch ist. Daher müssen Spieler je nach Kampfsituation ihre Phantom-Geister-Teams flexibel anpassen, um den Rhythmus des Schlachtfelds zu kontrollieren. Im Folgenden stelle ich euch einige praktische Teamkombinationen detailliert vor, schaut doch mal rein.

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In PvP-Kämpfen von "Berge und Meere zwischen den Fingern" wird als erstes empfohlenes Team die Kombination aus Berggeist, Vogel Phönix, Weißer Tiger, Kunpeng und Schwarzer Schildkröte gewählt. Der Berggeist ist verantwortlich für die Reinigung, kann sowohl feindliche Buffs entfernen als auch negative Effekte der eigenen Seite beseitigen. Der Vogel Phönix ist ein Gruppenangreifer, der große Schaden bei gegnerischen Gruppen verursachen kann. Der Weiße Tiger ist ein Experte im Gegenangriff, er hat eine Chance, zurückzuschlagen, wenn er angegriffen wird; beides sind Kernangreifer, deren Angriffsfähigkeiten nahtlos ineinander übergehen. Kunpeng und die Schwarze Schildkröte übernehmen die Unterstützung und Kontrolle, sie haben Fähigkeiten, um Gegner zu betäuben oder einzufrieren, können auch Schutzschilde aufbringen, um eigene Einheiten zu schützen, und sind somit die feste Rückendeckung des Teams.

Noch eine weitere Teamkombination ist die mit Xingtian als Kern, der hohes Kritikalitätspotential und hohe Serienangriffe hat, spezialisiert auf gezielte Angriffe, oft in der Lage, gegnerische Einheiten innerhalb eines Zuges zu eliminieren, um unserem Team einen Vorsprung zu verschaffen, gleichzeitig die Feindfeuerkraft anzuziehen und so eine Ausgabeumgebung für die Teamkollegen zu schaffen. Die Drachenfrau ist für die Gruppenbereinigung zuständig und passt gut zu Xingtian. Tao Ji ist eine unterstützende Figur, die den Angriffscharakteren Boni bieten kann, um ihre maximale Ausgabe zu steigern, und zusätzlich die Heilung des Gegners reduzieren kann, um die Bedingungen für die Eliminierung zu verbessern. Die vierte Figur kann flexibel basierend auf dem gegnerischen Team ausgewählt werden, um durch starke Einzelangriffe die Kontrolle über das Spiel zu behalten.
Darüber hinaus kann man auch Qingluan als Kern wählen, um die Aktionsschnelligkeit der Teamkollegen zu beschleunigen, die Drachenfrau für Gruppenschaden, Zhurong zum Aufbringen negativer Effekte, Tao Ji zur Unterstützung und Heilungsreduzierung, und als letztes Mitglied kann man Xingtian mit hohem Explosionspotenzial hinzufügen, um mit einem einzigartigen Rhythmus und starker Ausgabe in der Arena konkurrenzfähig zu sein.

Im PVE-Spielmodus ist Houyi der Hauptangreifer, sein fester Schadensmechanismus macht seine Ausgabe stabil, nach Aktivierung von Tianming San mit 5 Sternen kann sein Angriff 5% des maximalen Lebenspunktwerts des Ziels als zusätzlichen Schaden hinzufügen. Ying Zheng, aktiviert mit 5 Sternen und Tianming San, trägt ein Gegenschlag-Set und ist der zentrale Unterstützer. Die Drachenfrau kann bereits mit 3 Sternen verwendet werden, hilft Houyi, einen Flankenangriff auszulösen, nach 5 Sternen verringert sich die Energiebelastung, und bei 7 Sternen nimmt ihre Wirkung noch zu. Pixiu hat eine hohe Stärke, frühzeitige Punkte in Tian Si und Tian Wu machen ihn schon nützlich; Jiang Ziya hat eine wichtige Rolle in Bosskämpfen, braucht jedoch viel Investition. Chang'e ist die bevorzugte Heilerin für Spieler mit geringeren Ressourcen, ab 5 Sternen nutzbar, kann heilen und Verbündete wiederbeleben.
Jinguwu ist der zentrale Angreifer, sein Standardangriff fügt Brand- und Lichtstrahl-Effekte hinzu, der Lichtstrahl kann beim Treffen von Brandeffekten explodieren und großen Schaden verursachen, außerdem hat er die Fähigkeit, die Aktionsschnelligkeit zu erhöhen, aber der Brand trifft nicht immer, gegen Wasser-Attribute sinkt der Schaden leicht. Hanba's Kerneffekt Schwäche kann eine Ausgabeumgebung für Jinguwu schaffen, seine ultimative Fähigkeit hat niedrige Kosten und keine Abklingzeit, ist also der zentrale Unterstützer. Ein 7-Sterne-Fuchs kann einen stabilen Brand bereitstellen. Die Drachenfrau und Ying Zheng können als Flankenangriffshilfen integriert werden, die Drachenfrau ist mit 3 Sternen nutzbar, mit 5 Sternen verbessert sich das Spielgefühl, mit 7 Sternen wird ihre Wirkung noch deutlicher, Ying Zheng benötigt 5 Sterne, Tianming San und ein Gegenschlag-Set, um seine unterstützende Rolle voll auszuspielen. Beim Aufbau sollte Jinguwu mindestens 5 Sterne haben und Präzision ergänzt werden, Hanba kann unter geeigneten Bedingungen bis zu 7 oder sogar 9 Sterne gesteigert werden, der Fuchs muss 7 Sterne erreichen, während die Drachenfrau und Ying Zheng entsprechend ihrer Bedürfnisse gesteigert werden sollten.

Zusammengefasst lässt sich sagen, dass beim Zusammenstellen von Teams in "Berge und Meere zwischen den Fingern" das Beherrschen allgemeiner Techniken die Teams stärker macht. Zuerst sollte man die Komplementarität der Fähigkeiten der Charaktere berücksichtigen, da verschiedene Phantom-Geister unterschiedliche Fähigkeitsauswirkungen haben. Eine sinnvolle Kombination verschiedener Fähigkeitstypen kann eine zusammenhängende Kampfeinheit bilden, aber Spieler sollten auch ihre eigenen Ressourcen berücksichtigen und diese sinnvoll einsetzen und kombinieren.