Was ist die Antwort zum Teleportationspunkt des Turmbau zu Babel? Teilen der Antwort zum Teleportationspunkt des Turmbau zu Babel

2025-06-24 17:55:13

Im Spiel "Hymn of Babel" gibt es viele Teleportationspunkte, die nach dem Entschlüsseln automatisch Passwörter generieren. Einige Spieler finden jedoch die entsprechenden Teleportationspunkte nicht, was dazu führt, dass bestimmte Levels nicht erfolgreich abgeschlossen werden können. Sie fragen sich daher, was die Antworten zu den Teleportationspunkten in "Hymn of Babel" sind? Hier stelle ich die Entschlüsselungsmethoden für die verschiedenen Teleportationspunkte im Spiel vor, um den Spielern bei der schnellen Auffindung der Antworten zu helfen.

Zuerst der Teleportationspunkt des Alchemisten. Dieser Punkt erfordert, dass die Spieler zunächst auf die zweite Etage teleportieren. Auf der zweiten Etage gibt es eine geheimnisvolle Tür, die in das Exil führt. Dieser Raum sieht sehr verlassen aus. Die Spieler müssen einen Fernbedienungsgerät suchen und immer weiter hineingehen, bis sie eine kleinere Fernbedienung sehen. Mit der Fernbedienung können sie den Ort verlassen und gleichzeitig die Antwort finden. Zusammen mit einem nahegelegenen Krieger übersetzen sie das Passwort und entriegeln den Teleportationspunkt automatisch.

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Dann folgt der Teleportationspunkt der Dichter-Ebene. Ebenso wie bei der vorherigen Ebene muss man in das Exil dieser Ebene gelangen. Allerdings ist das verlassene Gebiet dieser Ebene gefährlicher, da es von vielen starken Robotern bewacht wird. Die Spieler müssen diesen Robotern entkommen und dann den Raum mit der Fernbedienung finden. Nachdem sie die Fernbedienung aktiviert haben, kommen sie auch aus dem Teleportationspunkt heraus. Wenn die Spieler das Passwort noch nicht entschlüsselt haben, müssen sie zuerst die Aufgaben des Dichters und der Anhänger abschließen, um die automatische Entschlüsselung abzuschließen.

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Nachfolgend ist der Teleportationspunkt der Krieger-Ebene. Dieser Punkt ist leicht zu finden, indem man wieder in das Exil der Ebene geht. Dort erscheint ein Raum, in dem die Entschlüsselungslösung vorhanden ist, aber zwei Roboter patrouillieren. Die Spieler müssen während der Patrouille der Roboter eintreten. Diese Aufgabe hat zwei Voraussetzungen: Es müssen die Aufgaben des Kriegers und des Alchemisten sowie die des Kriegers und der Anhänger abgeschlossen sein, um die Entschlüsselung abzuschließen.

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Schließlich der Teleportationspunkt der Anhänger. Dies ist der letzte Knotenpunkt im Spiel, bei dem die Spieler zum letzten Mal ins Exil gehen. Nach wenigen Schritten finden sie den Raum zur Entschlüsselung. Wenn sie alle zuvor gefundenen Passwörter dort einfügen, können sie die finale Entschlüsselung abschließen und für immer aus dem Exil entkommen.

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Die meisten Spieler kennen nun wahrscheinlich alle Informationen über die Antworten zu den Teleportationspunkten in "Hymn of Babel". Die Antworten zu den Teleportationstoren im Spiel werden in der Regel automatisch entschlüsselt, jedoch müssen vor der Entschlüsselung die Exil-Gebiete jeder Ebene durchlaufen werden, um die endgültige Antwort zu erhalten!

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