Yachiru Kusajishi ist die Vize-Kapitänin des 11. Squads. Obwohl sie äußerlich und in ihrem Verhalten wie ein süßes Mädchen wirkt, verbirgt sie viele Rätsel und besitzt eine Kraft, die weit über die eines normalen Menschen hinausgeht. Viele Fans und Spieler lieben diese Figur und möchten mehr über ihre Rolle im Spiel erfahren. Im Folgenden wird ihre Positionierung sowie ihre Fähigkeiten vorgestellt, um einen umfassenden Überblick zu geben. Wer mehr wissen möchte, sollte weiterlesen.

Yachiru Kusajishi ist eine Unterstützungseinheit. Ihr Standardangriff besteht darin, ihr Zanpakutō willkürlich zu schwingen und dem Gegner 3-maligen Schaden zuzufügen. Ihr Kernpassiv ermöglicht es, dass nach jedem Einsatz einer Kampffähigkeit oder eines Siegels, wenn sie innerhalb von 3 Sekunden in den Hintergrund gewechselt wird, Yachiru in den Beobachtungsmodus wechselt. In diesem Modus erhöht sich der Angriffsschaden der aktuellen Figur auf dem Feld. Wenn ein Standard- oder verzweigter Angriff ausgeführt wird, sammelt Yachiru zusätzliche Energie für ihren ultimativen Angriff.

Wenn Yachirus Energie für den ultimativen Angriff einen bestimmten Punkt erreicht, erhalten alle Charaktere im Team einen Auftrieb, was den Schnittschaden für eine gewisse Zeit erhöht. Wenn während der Beobachtungsphase ein Schnittcharakter eingesetzt wird, verlängert sich die Dauer der Beobachtung. Ihr zweites Passiv setzt die Dauer des Auftriebs zurück und verstärkt dessen Effekt, wenn der ultimative Angriff verwendet wird und andere Charaktere bereits einen Auftrieb haben.

Ihre Kampffähigkeit schleudert das Ziel in die Luft und fügt ihm dann Schaden zu. Ihr ultimativer Angriff entfesselt ihre Geisteskraft, fügt allen umstehenden Gegnern Schaden zu und gibt allen Charakteren im Team einen Auftrieb, der den Schnittschaden für eine gewisse Zeit steigert.

Bei Auslösung des Extremausweichens wird der Gegner 1,5 Sekunden lang in einem wahren Stoppzustand gefangen. Während dieser Zeit werden eigene Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit erhöht. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden. Ihr Siegel greift mit dem Zanpakutō an und fügt dem Gegner Schaden zu.

Das war die Vorstellung der Fähigkeiten von Yachiru Kusajishi aus "Bleach: Blade of the Soul". Diese Figur kann dank ihres einzigartigen Beobachtungspassivs auch nach dem Wechsel der aktiven Figur noch große Vorteile für die Teamkollegen bieten. Zudem hat sie selbst ein gewisses Maß an Schadensausgabe. Es wird empfohlen, sie mit Schnitt-Schadensdealern zu kombinieren, um ihre unterstützende Rolle optimal auszuschöpfen.