In diesem Spiel können Neulinge, die zum ersten Mal ziehen, einen Fünf-Sterne-Charakter aus dem Anfänger-Pool wählen. Derzeit gibt es insgesamt sechs wählbare Charaktere, die jeweils ihre eigenen Merkmale haben, was dazu führt, dass viele Neue nicht wissen, wie sie sich entscheiden sollen, und Angst davor haben, die falsche Wahl zu treffen, die ihren Kampferlebnis in der Frühphase beeinträchtigen könnte. Wie wählt man also den besten Fünf-Sterne-Charakter im Doppelhelix? In dieser Ausgabe geben wir einige Empfehlungen, um Ihnen bei Ihrer Entscheidung eine Richtschnur zu bieten.

1. Rebecca
Rebecca ist eine starke Gruppen-DPS. Ihr Passiv "Reine Liebe" fügt beim Anwenden von Nahkampfwaffen oder Qualen 1 Schicht Gift hinzu, bis maximal 6 Schichten. Das Gift verursacht alle 2 Sekunden Wasserschaden. Wenn ein Gegner mit dieser Statuswirkung getötet wird, überträgt er das Gift direkt an nahegelegene Gegner. Ihr "Sehnsucht" hat eine Chance, beim Anwenden von Nahkampfwaffen zusätzlichen Gift-Schaden zu berechnen, während ihr ultimatives Geschick dies garantiert tut. Ihre Fähigkeit ruft eine Qual hervor, die kontinuierlich umliegende Gegner mit Wasserschaden angreift. Ihr ultimatives Geschick fügt allen Gegnern in der Umgebung Wasserschaden zu, erhöht durch die Anzahl der Gift-Schichten, die sie tragen.

2. Lynn
Lynn kann durch Stacking Zustände explodierende Schäden austeilen. Ihr "Taktisches Schnellfeuer" gewährt ihr jede Sekunde, wenn sie nicht schießt, 1 Schicht Vorrichtung, bis maximal 6 Schichten. Beim Schießen werden diese Schichten verbraucht und je nach Anzahl der verbrauchten Schichten steigt der Schaden. Ihr "Unverzeihlich" entfernt die Wundgrenze des Feindes, sobald sie erreicht ist, und fügt Schaden zu. Ihre Fähigkeit feuert eine verstärkte Kugel ab, die auf ihrem Weg Feinden Feuerschaden zufügt und ihnen eine Wunde verleiht. Diese Wunde erhöht die Wundanzahl jedes Mal, wenn der Träger Fernwaffenschaden erleidet, und fügt am Ende der Dauer Feuerschaden zu. Ihr ultimatives Geschick wechselt zu einer speziellen Waffe, während dessen sie sich nicht bewegen, sondern nur Fähigkeiten und Schüsse anwenden kann. Während des kontinuierlichen Schießens erhält sie alle 0,2 Sekunden 1 Schicht Angriffsgeschwindigkeit, bis maximal 35 Schichten.

3. Trüffel und Haselnuss
Sie besitzt sowohl Heilfähigkeiten für Teammitglieder als auch eine gewisse Verteidigung und Schadensfähigkeit. Ihr "Beeilt" gewährt ihr nach 1 Sekunde Bewegung 1 Schicht "Schwerwiegend", was ihren verursachten Schaden erhöht und den erhaltenen Schaden verringert. Ihr "Verbindet" hat eine Chance, beim Verursachen von Fähigkeitsschaden 1 Munitionskiste zu generieren. Ihre Fähigkeit befiehlt dem Schwein "Haselnuss", vorwärts zu stürmen und allen Gegnern auf seinem Weg Wind-Schaden zuzufügen. Nachdem es gegen ein Hindernis prallt, fügt es Flächenschaden durch Wind zu. Beim Einsatz heilt sie sich selbst und naheliegende Teammitglieder und erhöht deren Schaden. Im Reitmodus wird diese Fähigkeit zu "Großer Sturm".
"Großer Sturm" verwendet langgedrückt, reitet sie fortlaufend auf dem Schwein, fügt allen Gegnern auf dem Weg Wind-Schaden zu und verursacht nach dem Anhalten Flächenschaden durch Wind. Ihr ultimatives Geschick lässt sie "Haselnuss" reiten und erhält 100 Punkte Arbeitsbegeisterung. Während des Reitens erhöht sich ihre Bewegungsgeschwindigkeit, und jede Aktion fügt Zielen auf dem Weg Wind-Schaden zu. Während des Reitens kann sie keine Waffen benutzen, aber das Schwein angreifen lassen. Sobald die Arbeitsbegeisterung aufgebraucht ist, beendet sie den Reitmodus automatisch. Ein erneuter Klick auf das ultimative Geschick beendet ebenfalls den Reitmodus und setzt eine Fähigkeit frei.

4. Sybil
Sybils erstes Passiv gewährt ihr bei Auslösen von zusätzlichen Effekten eine bestimmte Menge von Myriaden, bis maximal 300. Ihr zweites Passiv generiert, wenn nahegelegene Teammitglieder Intelligenz verbrauchen, um Fähigkeiten zu nutzen, 1 Blitz, der zufällige Feinde angreift. Falls auf dem Feld Donnerkugeln vorhanden sind, greift der Blitz diese zuerst an. Ihre Fähigkeit generiert 1 Blitz, der zufällig angreift. Langgedrückt genutzt, generiert sie mehrere Blitze. 30 Myriaden verbraucht, ändert sie den Angriffsbereich in ihre unmittelbare Umgebung und greift denselben Zielgenau einmal zusätzlich an. Ihr ultimatives Geschick ruft Donnerkugeln herbei, die durch 100 Myriaden verstärkt werden, sodass sie bei Erreichen eines bestimmten Schadenspegels automatisch umliegenden Feinden Schaden zufügen. Die Donnerkugeln greifen alle 3 Sekunden automatisch an, verbinden sich nach ihrer Beschwörung mit den 5 weitest entfernten Feinden im Bereich und verbinden sich jede Sekunde mit einem weiteren, fügen den verbundenen Zielen jede Sekunde Blitzschaden zu. Wenn sie angegriffen wird, wird ein Teil des Schadens an die verbundenen Ziele weitergeleitet.

Das waren unsere Empfehlungen für die Auswahl eines Fünf-Sterne-Charakters im Doppelhelix. Die oben vorgestellten vier Charaktere sind alle sehr stark und haben ihre eigenen einzigartigen Merkmale. Welchen Sie wählen, hängt von Ihren persönlichen Spielgewohnheiten und Ihrem Teamaufbau ab. Wählen Sie denjenigen, der am besten zu Ihnen passt, um so sicher in die Frühphase einzutauchen.