Im Ultraman Super Space-Time Hero Spiel wird heute ein legendärer Gegner vorgestellt, der unzählige Ultrahelden in schwere Kämpfe verwickelt hat. Es handelt sich um den Universaldinosaurier Zetton. Sicherlich sind viele Spieler neugierig auf dieses furchterregende Monster. Habt ihr euch schon einmal eingehender mit Zetton im Spiel auseinandergesetzt? Wie stark ist es tatsächlich im Spiel? Lasst uns jetzt gemeinsam das Geheimnis lüften und die Stärke dieses Bösewichts entdecken.
Die Herkunft des Universaldinosauriers Zetton ist alles andere als einfach. Er ist kein Produkt natürlicher Evolution, sondern eine biologische Waffe, die von den Jettonianern sorgfältig hergestellt wurde, um ihren Eroberungsplan für die Erde zu verwirklichen. Sein Aussehen entwickelte sich aus dem einer Käferart, was ihm ein einzigartiges Aussehen und starke Kampffähigkeiten verleiht. Zettons erstes Auftreten in der Geschichte des Original-Ultramen hinterließ einen tiefen Eindruck bei den Zuschauern. Es wurde zum ersten Monster, das den ursprünglichen Ultraman besiegen konnte, und dank seiner beeindruckenden Stärke erhielt es den Titel des Universaldinosauriers.

In der Ultraman-Serie ist Zetton definitiv eine wichtige Figur. Als künstlich geschaffene biologische Waffe besitzt es außerordentliche Fähigkeiten, hat aber auch einige Schwachstellen, die genutzt werden können. Lassen Sie uns zunächst seine Basisdaten betrachten: Die Gefahrenstufe ist auf "Wütend" gesetzt, was seine extrem hohe Bedrohung im Spiel unterstreicht. Es ist ein mächtiger Gegner, vor dem Spieler äußerste Vorsicht walten lassen sollten. Seine Rasse ist ein universelles Monster, was bedeutet, dass es aus dem fernen Weltraum stammt und über besondere Fähigkeiten und Kampfstile verfügt, die jenseits der Erdenbewohner liegen.
Seine Größe beträgt 60 Meter, und sein Gewicht erreicht sogar 30.000 Tonnen. Diese enorme Masse macht es zu einem sehr beeindruckenden Gegner im Kampf. Zu Zettons Kampffähigkeiten gehört die Fähigkeit, sich sofort an jeden Ort auf dem Schlachtfeld zu teleportieren. Diese Fähigkeit macht es schwer, ihn im Kampf einzuschätzen, da er plötzlich an unerwarteten Orten erscheinen und einen Überraschungsangriff starten kann. Im Nahkampf setzt Zetton seine riesigen Kräfte effektiv ein.

Es greift häufig mit Handkanten- und Ohrfeigenattacken an, die leicht Stahl durchschneiden können. Zudem verleiht das Licht, das seine Handkanten begleitet, den Angriffen eine größere Reichweite und erhöht deren Schaden. Gegenüber seinen Nahkampfangriffen müssen Spieler daher besonders auf ihre Bewegungen achten. Neben seiner starken Nahkampffähigkeit verfügt Zetton auch über eine mächtige Verteidigungsbarriere, die jeden Angriff, sei es Energiestrahlen oder physische Attacken, zurückwirft.
Die Handkantenschläge sind Zettons bevorzugte Angriffsmethode im Nahkampf, die die volle Kraft seiner Arme nutzt. Wo die Handkante hinreicht, scheint die Luft zu zerreißen, und das Licht, das sie begleitet, erhöht die Reichweite und den Schaden. Eine Serie schneller Schläge zeigt Zettons Flexibilität im Nahkampf; es kann in kurzer Zeit mehrere Schläge ausführen, die für den Gegner schwer zu parieren sind. Der Kopfstoß ist ebenfalls eine starke Angriffsfähigkeit, bei der Zetton seine harte Stirn mit hoher Geschwindigkeit gegen den Feind rammte, was diesen betäuben kann.

Zettons ultimativer Strahl ist eine seiner Fernangriffsfähigkeiten. Es kann aus beiden Händen wellenförmige, extrem starke Strahlen abfeuern, die hohe Energie und Zerstörungskraft haben und den Gegner aus großer Entfernung schädigen. Wenn Zetton diese Fähigkeit einsetzt, ist jeder Bereich, den der Strahl erreicht, gefährdet. Der Megatonnen-Feuerball ist eine weitere tödliche Flammenangriffsfähigkeit. Zetton feuert aus seinem zentralen gelben Organ einen rot glühenden Feuerball mit einer Temperatur von einer Megatonne ab. Dieser Feuerball explodiert beim Aufprall auf dem Boden und erzeugt dabei eine gewaltige Schockwelle und Flammen.
Die Teleportationsfähigkeit verstärkt Zettons Kampfflexibilität noch weiter. Es kann sich augenblicklich an jeden Ort auf dem Schlachtfeld bewegen. Diese Fähigkeit kann sowohl zur Flucht vor gegnerischen Angriffen als auch zum unerwarteten Angriff verwendet werden. Darüber hinaus kann die Fähigkeit wiederholt eingesetzt werden. Der Himmelsfeuer-Angriff ist eine großflächige Angriffsfähigkeit, bei der Zetton in die Luft fliegt und von dort aus riesige Feuerbälle auf den Boden abfeuert. Diese Feuerbälle explodieren beim Aufprall und verursachen Schaden in einem bestimmten Bereich. Diese Fähigkeit ist besonders effektiv, wenn es gegen mehrere Gegner geht, da sie gleichzeitig mehrere Ziele treffen kann.

Ein normales Zetton hat etwa 2,5-mal die Standard-Ultrakriegskraft. Zudem hat es einen 360-Grad-Rundumblick, was es im Kampf ermöglicht, die Bewegungen des Gegners aus allen Richtungen wahrzunehmen, ohne Blindschichten zu haben. Das stärkste Zetton bringt dessen Stärken auf die Spitze. Obwohl das stärkste Zetton nahezu unbesiegbar ist und keine Verteidigungslücken hat, halbiert sich die Verteidigungsstärke eines normalen Zettons während Angriffen oder im Zustand der Schwerelosigkeit. Dies bietet den Spielern eine Chance, da sie bei der Nutzung dieser Momente möglicherweise Schaden an Zetton verursachen können.

Im Allgemeinen ist Zetton im Spiel Ultraman Super Space-Time Hero also sehr stark. Bereits in den Hauptgeschichten des Spiels werdet ihr dieses Monster begegnen. Wenn ihr also gegen Zetton kämpft, achtet darauf, seine Fähigkeiten zu beachten.