In "Doppelhelix" sind die Magischen Geister im Kampf eine ziemlich wichtige Unterstützung, aber Spieler werden feststellen, dass es bei jeder verschiedenen Art Unterschiede in den Fähigkeiten gibt. Welche Doppelhelix-Magischen Geister gibt es? Spieler können sich die folgende Einführung ansehen und verstehen, wie man die richtige Wahl treffen kann. Wir hoffen, dass alle interessierten Benutzer mehr darüber erfahren.
Wackelpilz (Wind-Attribut): Gehört zu einer verteidigungsverbessernden Unterstützung. Der aktive Fähigkeit erhöht die Verteidigung aller nahegelegenen Verbündeten um 12% und steigert effektiv auch den Wind-Attributsangriff um 16%. Er ist besonders geeignet für Wind-Attribut-Teams oder Szenarien, in denen Schadensreduzierung erforderlich ist.

Zapfball (Blitz-Attribut): Ein Schild-basierter Unterstützer, dessen aktive Fähigkeit unseren Mitgliedern einen Super-Schild von 32% bietet. Nach dem Zerstören des Schilds erhält man zusätzlich 8% maximalen Schild als passive Fähigkeit und kann den Menschen-Attributsangriff um 16% erhöhen. Es eignet sich sehr gut für Situationen mit hohem Ausbruchsschaden und Blitz-Attribut-Teams.

Feuerhuhn (Feuer-Attribut): Die aktive Fähigkeit gewährt unseren Mitgliedern 48 Punkte Weisheit, während die passive Fähigkeit den Feuer-Attributsangriff um 16% erhöht. Für Feuer-Attribut-Teams bietet es eine bemerkenswerte Praktikabilität beim Bekämpfen von Feinden.

Regenmantel-Tropfen (Wasser-Attribut): Die aktive Fähigkeit verbessert den Schaden basierend auf der Anzahl der vom Hauptcharakter gerufenen Kreaturen. Die passive Fähigkeit kann den Wasserschaden um 16% erhöhen.

Lila Nebel (Dunkel-Attribut): Die aktive Fähigkeit verursacht nach der Freisetzung etwa 74% Dunkelschaden vom Angriff des Hauptcharakters an umliegende Feinde. Zusätzlich fügt sie dunklen Schaden an verbündete Mitglieder hinzu. Die passive Fähigkeit erhöht den Dunkelschaden um 16%, was für Dunkel-Attribut-Teams recht passend ist.

Leuchtender Glockenton (Licht-Attribut): Nach der Freisetzung der aktiven Fähigkeit wird 100% Lichtgeschwindigkeitsschaden verursacht, das ist jedoch nicht ihre einzige Funktion, sondern sie fügt auch zusätzliche Debuffs hinzu. Die passive Fähigkeit erhöht den Lichtschaden um 16%, was perfekt für Licht-Attribut-Teams oder taktische Gruppenkontrolle ist.

Welche Doppelhelix-Magischen Geister gibt es? Hauptsächlich sind es die oben genannten. Beim Auswählen sollten Spieler aus verschiedenen Perspektiven wählen, um eine geeignete Option zu finden, um die besten Effekte zu erzielen. Dies kann sowohl unterstützende Wirkungen für unsere Mitglieder als auch bessere Kampfkraft bieten.