Phantom als Guerillaheld hat die besondere Fähigkeit, Klonfiguren zu erschaffen, aber aufgrund seiner taktischen Fähigkeiten wissen viele Neulinge nach der ersten Begegnung nicht, wie man ihn spielt. Um sicherzustellen, dass alle lernen können, wird in diesem Phantome-Unterricht von Fernlicht 84 sowohl die Rolle der Fähigkeiten als auch praktische Handhabung erklärt. Spieler, die Phantom gut beherrschen möchten, sollten sich dies unbedingt ansehen.

Die Fähigkeit "Phantomköder" von Phantom sendet eine Klonfigur, die sich in Richtung eines bestimmten Ziels bewegt. Nachdem der Klon sein Ziel erreicht hat, geht er in den Wachzustand über. Während des Bestehens des Klons können wir den Originalkörper automatisch zerstören und unser Bewusstsein in den Klon transferieren. Das Upgrade der Talentstufe eins zeigt beim Zerstören die Positionen der umliegenden Feinde auf der Karte an, während das Upgrade der Talentstufe zwei ermöglicht, dass der Ersatzkörper und der Originalkörper gleichzeitig "Elektronische Fangnetze" auslösen.

Seine "Elektronischen Fangnetze" werfen einen Ball mit einem Fangnetz, der den Gegner fesselt, sobald er ihn berührt, und ihn daran hindert, ein bestimmtes Gebiet zu verlassen. Je länger der Ball fliegt, desto länger dauert die Fesselung. Das Upgrade der Talentstufe eins erhöht die Anzahl der verfügbaren Fangnetze, wobei die Abklingzeit steigt, und das Upgrade der Talentstufe zwei lässt gefesselte Gegner leichter verwundbar werden.

Diese Fähigkeit eignet sich besonders für offene Gebiete, wo sie mit "Phantomköder" kombiniert werden kann. Der Köder nähert sich den Feinden leise, während der Originalkörper aus der Ferne schießt und gleichzeitig "Elektronische Fangnetze" auslöst, was die Feinde davon abhält, das offene Gebiet zu verlassen und sie zu hilflosen Opfern macht.

Sein ultimatives Geschick lässt einen Klon am ursprünglichen Standort zurück, der während seines Bestehens aktiv verschoben oder beim Niederwerfen des Originalkörpers automatisch zerstört und das Bewusstsein in den Klon übertragen werden kann. Das Upgrade der Talentstufe eins gewährt Beschleunigung bei Bewegung und Nachladen, und das Upgrade der Talentstufe zwei reduziert die Abklingzeit der Köderfähigkeit. Kurz gesagt, diese ultimative Fähigkeit gibt einem ein zweites Leben und ist ideal, wenn man gegen mehrere Feinde kämpft. Man kann zunächst die ultimative Fähigkeit nutzen, um zwei Klone im Spiel zu haben, die gegnerische Munition verschwenden und die Feinde verwirren, sodass sie nicht mehr wissen, wo wir sind, und somit den Vorteil auf unserer Seite halten.

Das war's für den Phantome-Unterricht von Fernlicht 84. Im obigen Text wurden nicht nur die Effekte der einzelnen Fähigkeiten vorgestellt, sondern auch gezeigt, wie man sie anwendet. Nachdem ihr es gelernt habt, übt die Fähigkeiten regelmäßig in realen Spielsituationen und merkt euch die Positionen der Klone, um die Stärken von Phantom optimal auszuschöpfen und gute Ergebnisse zu erzielen.