Vielleicht haben Sie es bemerkt, dass in der Reise durch die Zeitschlitze die verschiedenen Eigenschaftsaufstellungen in Kämpfen je nach Stärke der Helden unterschiedliche Wirkungen haben. Im Spiel wird oft das Erdteam als eine schwächere Aufstellung angesehen. Ist das Erdteam in der Reise durch die Zeitschlitze wirklich so, wie viele denken? Wie kann man ein starkes Erdteam aufbauen? Wenn Sie die Empfehlungen für die Helden des Erdteams in diesem Beitrag lesen, werden Sie Ihre Meinung über das Erdteam ändern.

Wenn Spieler ein Erdteam aufbauen, sollten sie zuerst verstehen, welche Elemente das Erdteam beeinflussen. Hier wird das Wind-Element das Erd-Element unterdrücken, während das Erd-Element das Wasser-Element unterdrückt. Dies ist wichtig zu verstehen, da man nicht mit einem Erdteam gegen eine gegnerische Mannschaft kämpfen sollte, die das Erd-Element unterdrückt, da man sonst verlieren wird.
Nachdem man die Beziehungen zwischen den Elementen verstanden hat, kann man mit der Auswahl von Helden beginnen. Tatsächlich können alle Erd-Helden ein Erdteam bilden. Allerdings beeinflusst die Stärke der Helden direkt die Stärke des resultierenden Erdteams. Um ein starkes Erdteam aufzubauen, darf man bei der Wahl der Helden nicht nachlässig sein. Hier empfiehlt es sich, die Helden Prometheus, Aphrodite, die Kaiserin, Garuda und Arthur auszuwählen, um ein Erdteam zu bilden.

Prometheus hat eine starke kritische Trefferfähigkeit und kann im Kampf auch als Unterstützung dienen. Mit Prometheus in der Mannschaft sind Verbesserungen für kritische Treffer der Teamkameraden gesichert.
Die Kaiserin hat eine ausgezeichnete Schadensausgabe, vor allem weil sie auch eine Gegenangriffsrolle hat. Wenn Teammitglieder im Kampf Schaden erleiden, kann die Fähigkeit der Kaiserin einen direkten Gegenangriff auf den Feind auslösen und ihm erheblichen Schaden zufügen, sowohl an einzelnen Zielen als auch an allen Feinden. Man kann sagen, dass die Kaiserin ein Phantombild mit mehreren Fähigkeiten in der Schadensausgabe ist und einer der Phantome, die ich dringend empfehle, zu ziehen.

Aphrodite ist ein unverzichtbarer unterstützender Phantomgeist im Erdteam. Die Fähigkeiten von Aphrodite bieten nicht nur dem Team einen kritischen Trefferbuff, sondern sorgen auch für Heilungseffekte, wobei sie das Teammitglied mit dem niedrigsten Gesundheitswert heilt.
Garuda übernimmt hauptsächlich Kontrollaufgaben im Team. Seine Fähigkeiten können den Feinden Verblindung und Stille auferlegen. Arthur dagegen ist die Panzerung des Teams; mit seinem extrem hohen Gesundheitswert kann er gut helfen, den Schaden für die Teamkameraden abzufangen und ihnen eine bessere Umgebung für die Schadensausgabe zu schaffen.

Nun, das war's zum Thema der Aufstellung des Erdteams in der Reise durch die Zeitschlitze. Nachdem Sie diesen Beitrag gelesen haben, empfehle ich Ihnen, beim Aufbau eines Erdteams bevorzugt die oben genannten Helden zu verwenden. Diese Aufstellung kombiniert kritische Treffer, Unterstützung und Kontrolle, was eine sehr gute Mannschaft ergibt.