Wann ist die dritte Testphase des Doppelhelix? Einführung in die dritte Testphase des Doppelhelix.

2025-06-20 15:16:25

Wann findet der dritte Test von Doppelhelix statt? "Doppelhelix", ein viel erwartetes Fantasy-Mehrdimensionenkampf-Handyspiel, hat kürzlich seinen dritten, stark beachteten Testphase begonnen. Der offizielle Start des Tests ist auf den 12. Juni gelegt, und es handelt sich um eine limitierte, löschanbare und kostenpflichtige Testversion, die sowohl PC- als auch Android- und iOS-Geräte unterstützt. Vor Beginn des Tests haben die Entwickler über verschiedene Kanäle wie Livestreams viele Kerninhalte und Optimierungen des dritten Tests veröffentlicht, was die Spieler für das bevorstehende Spielereignis begeistert. Der dritte Test ist nicht nur eine umfassende Reaktion auf das Feedback der ersten beiden Tests, sondern auch ein wichtiger Schritt auf dem Weg zur endgültigen Veröffentlichung, was die hohe Wertschätzung der Entwickler für Qualität und Spielererfahrung unterstreicht.

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【Doppelhelix】Neueste Version für Vorbestellung/Download

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Der Spieltest hat bereits begonnen, wer noch keinen Zugang hat, kann bei 9Games vorbestellen und sich für zukünftige Aktualisierungen interessieren. Während der Vorschau-Livestream-Veranstaltung am 9. Juni hat der Projektleiter "Zehnfach Bär" detailliert auf die wichtigsten Fragen der Spieler aus dem zweiten Test reagiert, insbesondere auf die Kontroverse um den Tod der Figur "Saki" im Handlungsverlauf geklärt. Die Entwickler bestätigten, dass Saki tatsächlich nicht wirklich gegangen ist und in späteren Handlungssträngen in einer neuen Form in die Spielwelt zurückkehren wird. Diese Erklärung milderte die Bedenken der Spieler effektiv, zeigte aber auch, wie ernst die Entwickler es mit der Vertiefung der Geschichte und dem Respekt vor den Emotionen der Spieler meinen. Zehnfach Bär gab auch bekannt, dass das Team im dritten Test weiterhin an der Verbesserung der Geschichtenerzählung arbeiten wird, um sicherzustellen, dass die Handlung detaillierter und vernünftiger präsentiert wird, um den Spielern eine immersivere Geschichten-Erfahrung zu bieten.

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Neben der Klarstellung und Optimierung der Handlung wurden in diesem dritten Test auch die visuelle Darstellung und die Leistung des Spiels signifikant verbessert. Das Entwicklerteam hat aufgrund des Feedbacks der Spieler die Licht- und Schattenwirkungen sowie die Materialdetails verbessert, wodurch die Spielwelt lebendiger und realistischer wurde. Gleichzeitig wurde die Modell-Detailoptimierung so durchgeführt, dass sie sowohl die Bildqualität gewährleistet als auch die Leistungsfähigkeit verschiedener Geräte berücksichtigt, um allen Spielern eine flüssige Spielefahrung zu bieten. In Bezug auf die Spielkarten wurden mehrere neue Wunderorte hinzugefügt, deren einzigartige Umgebungsentwürfe nicht nur die visuellen Ebenen bereichern, sondern auch das Vergnügen am Erkunden steigern, was die Immersion und die künstlerische Ausdrucksfähigkeit des Spiels insgesamt verbessert.

In Bezug auf die Spielmechanik bietet der dritte Test eine reichhaltigere und befriedigendere Kampferfahrung. Das Kampfsystem hat die Frequenz und Dichte der Monster-Aufladung auf dem Bildschirm erhöht, was die Befriedigung des "Mähen"-Stils erheblich steigert. Auch die Trefferfeedbacks und Fähigkeitseffekte wurden verstärkt, was den Kampfrhythmus flüssiger und kraftvoller macht. Das Losziehensystem behält die Vorteile des zweiten Tests bei, wie die Garantie eines UP-Charakters beim ersten Los ohne Verzerrung und kostenlose Waffenlosziehungen, und fügt hinzu, dass Neueinsteiger einen selbstgewählten 5-Sterne-Charakter erhalten, was die Erfahrung der frühen Charakterentwicklung erheblich verbessert. Eine Vielzahl von Aktivitäten und Belohnungssystemen hilft den Spielern, schneller zu wachsen und sich zu verbessern.

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Darüber hinaus bringt der dritte Test eine große Menge an neuem Inhalt und Systemaktualisierungen, einschließlich zwei neuer Hauptgeschichten, "Nachtfahrt" und "Abenddämmerung", die Auswahl zwischen männlichen und weiblichen Protagonisten, 7 neue Charaktere und 3 neue Outfits. Das Waffensystem wurde um 2 neue Waffentypen und 11 neue Waffen erweitert, während das Haustiersystem 16 neue Haustiere hinzufügt. Zu den Spielmodi wurden 3 ständige und 3 entspannte Modi hinzugefügt, was den Spielinhalt enorm bereichert. Besonders der Farbanpassungssystem ermöglicht den Spielern eine höhere Personalisierung, da jedes Outfit 8 Bereiche zum Färben unterstützt, und die Färbematerialien können durch Aufgaben erhalten werden, was die Vielfalt und Unterhaltsamkeit der Charaktere erheblich steigert.

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Im Allgemeinen markiert der dritte Test von "Doppelhelix" nicht nur einen signifikanten Sprung in der Qualität, sondern auch eine positive Antwort auf die Erwartungen der Spieler. Ob es sich um tiefgreifende Anpassungen an der Handlung oder um die Feinarbeit an Grafik und Spielmechanik handelt, zeigt die Entwickler ihre unermüdliche Suche nach der Schaffung eines erstklassigen Handyspiels. Für Spieler, die reichhaltigere Kampfinhalte und eine immersive Storyabenteuer erleben möchten, ist dieser dritte Test eine Gelegenheit, die man nicht verpassen sollte.

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