Im Spiel können Spieler über Land, See und Fallschirm in den Kampf eingesetzt werden, Fallschirmjäger und Hubschrauber schnell an wichtige Positionen bringen, schwere Panzer zur Unterstützung einsetzen und gleichzeitig Artillerie und taktische Raketen nutzen, um Gegenangriffe des Feindes zu zerschmettern. Viele Spieler sind jedoch mit Luftkämpfen noch nicht vertraut. Dieser Artikel bietet eine detaillierte Anleitung zum Broken-Arrow-Luftkampf, um Ihnen bei der schnellen Entwicklung von Konstruktionsideen zu helfen und einige grundlegende Mechanismen des Luftkampfs kennenzulernen. Lassen Sie uns gemeinsam einen Blick darauf werfen.

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1. Grundlagen der Raketenmechanik
Beim Luftkampf müssen die wesentlichen Parameter der Raketen bekannt sein: Die maximale Geschwindigkeit (z.B. 800m/s für die S-300-Rakete) und die maximale Belastbarkeit (ein verborgener Wert) bestimmen gemeinsam die Fähigkeit, Ziele zu verfolgen. Hochgeschwindigkeitsraketen (wie die R-37) sind schwerer auszuweichen. Das Ausweichprinzip basiert auf der Theorie der Energieverbrauch: Wenn das Zielflugzeug eine große Manöver in einem Winkel zur Flugbahn der Rakete durchführt, wird die Rakete gezwungen, ständig zu steuern, was ihre kinetische Energie verbraucht. Sobald die Energie aufgebraucht ist, verfehlt die Rakete ihr Ziel. In der Praxis sollte man gleichzeitig die Flughöhe verringern (Taste V drücken), um den Luftwiderstand zu nutzen, um den Geschwindigkeitsvorteil der Rakete zu reduzieren.

2. Standardprozedur für Ausweichmanöver
Sofort nach Entdeckung einer anfliegenden Rakete:
Richtung der Flugbahn bestimmen: Bei longitudinaler Verfolgung sollte eine laterale Rollemanöver durchgeführt werden; bei seitlicher Abfangung sollte ein vertikaler Sturzflug oder Steigflug ausgeführt werden.
Gleichzeitige Höhenabnahme und Wendung: Drücken Sie die Taste V, um die Höhe zu senken, und wenden Sie sich um 90° seitlich in Richtung der eingehenden Rakete (z.B. wenn die Rakete von links vorne kommt, dann in rechte unten abtauchen).
Manöver fortsetzen: Fortsetzen Sie das Manöver, bis die Rakete etwa 2 Kilometer nahe gekommen ist, normalerweise hat die Rakete dann ihre Energie aufgebraucht. Ein typisches Beispiel: Der SU-57 beim Angriff durch die AIM-120 führt einen vertikalen Sturzflug durch, was dazu führt, dass die Rakete wegen unzureichender Belastbarkeit ihr Ziel verfehlt.
3. Formationssynergien und Vorhandstrategien
Eine Doppelformation (wie die SU-35S) kann die Feuerkraft maximal ausnutzen: Das Führungsfahrzeug trägt Langstreckenraketen (R-37M Reichweite 237km) für Überhorizont-Unterdrückung, um gegnerische Flugzeuge zu zwingen, defensive Manöver auszuführen; der Wingman nutzt diese Gelegenheit, um mittlere Reichweitenraketen einzusetzen oder Bodenziele zu eliminieren. Beim Anti-Strahlungskampf (wie der F-15EX) betritt man nach dem ersten Gefecht den Kampfplatz, verwendet Anti-Strahlungsraketen, um Flugabwehrsysteme zu unterdrücken, und feuert mehrere mittlere Reichweitenraketen auf im defensiven Manöver befindliche gegnerische Flugzeuge ab. Achten Sie darauf, während des Ausweichens den Abstand innerhalb der Formation beizubehalten, um zu verhindern, dass mehrere Raketen dasselbe Ziel erfassen.

4. Strategien für komplexe Umgebungen
Kampf am Rand von Flugabwehrbereichen: Nach dem Abschuss einer Rakete sollte sofort das "Kunlun-Manöver" durchgeführt werden - eine schnelle Wendung, um den Flugabwehrbereich zu verlassen, um bei der Verfolgung nicht versehentlich in das gegnerische Flugabwehrnetz zu geraten. Gegenüber Tarnkappenflugzeugen: Tarnkappenflugzeuge (wie die F-35) werden leicht enttarnt, wenn sie in hoher Höhe angreifen, nutzen Sie den Zeitraum, bevor sie in Radarreichweite kommen, um sie mit Langstreckenraketen zu zwingen, ihre Angriffsposition aufzugeben (im Beispiel klettert der MiG-29K im Voraus, um die F-35B zu sperren und deren sechs-Uhr-Vorteil zu neutralisieren). Einsatz von IR-Täuschkörpern: Drücken Sie C, um Chaff/IR-Täuschkörper freizusetzen, um infrarotgesteuerte Raketen zu stören, kombiniert mit vertikalen Manövern, um die Überlebenswahrscheinlichkeit zu erhöhen.
5. Ressourcenmanagement und taktische Entscheidungen
Die Wahl der Raketen muss zwischen Anzahl und Reichweite ausbalanciert werden: Langstreckenraketen (2-4 Stück) für die Anfangsunterdrückung, mittlere Reichweitenraketen (4-6 Stück) für Mittelstreckenkämpfe, Nahkampfraketen nur 1-2 Stück. Zum Beispiel hatte der SU-35S in realen Kämpfen oft Probleme, weil er nur 2 Langstreckenraketen mitführte, was zu einem Mangel an Feuerkraft führte. Wirtschaftliche Strategie: Nicht angegriffene Flugzeuge können ohne Schaden zurückkehren, um Kosten einzusparen; beschädigte Flugzeuge sollten rechtzeitig abziehen (Taste B drücken), um Reparaturkosten zu vermeiden, die die Gewinne übersteigen. Prioritätschutz von hochwertigen Einheiten (wie SU-57-Piloten).

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Zusammengefasst, wie man in Broken Arrow Raketen ausweicht, sollten Sie nun einige nützliche Informationen haben. Diese Anleitung deckt Ausweichmanöver, Formationstaktiken, komplexe Gegensätze und Ressourcenmanagement ab, wobei der Kern darin besteht, durch vertikale-laterale Kompositmanöver die Energie der Raketen zu verbrauchen. Im echten Kampf müssen Sie die Flugbahn mit der ALT-Taste vorhersagen und nach dem Ausweichen schnell die Formation neu formieren, um einen Gegenangriff zu starten.