moco ist das neueste kooperative Jagd-Handyspiel des Entwicklers von Brawl Stars, das auf ein flottes PVE-Spielerlebnis abzielt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines "Jägers" und treten dem Start-up moco bei. Im Folgenden teile ich Informationen zum Veröffentlichungsdatum von moco. In dem Spiel werden die Spieler durch Portale in verschiedene Dimensionen reisen, sich in Teams zusammenschließen, um gegen chaotische Monster zu kämpfen. Für diejenigen, die schon lange darauf gewartet haben, bringe ich gute Nachrichten - schaut euch das unbedingt an!

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Bis jetzt wurde bereits die erste Testphase (am 18. Juni um 10:00 Uhr) gestartet, wobei das Enddatum der Tests noch nicht festgelegt wurde. Das Spiel fokussiert sich auf das Töten von Monstern und Dungeons. Die Spieler vollenden Aufgaben in offenen Karten, wie das Töten bestimmter Monster oder das Schützen von Zielen. Die Steuerung erfolgt im klassischen Top-Down-Stil: Bewegung mit dem Joystick links, Angriffe und Ausweichen über Knöpfe rechts, wobei Angriffe automatisch auf Ziele ausgerichtet sind, was die Schwelle für die Bedienung erheblich senkt. Durch das Besiegen von Monstern erhält man Baupläne, die zur Herstellung neuer Waffen verwendet werden können, wodurch ein Zyklus von Jagen, Sammeln und Stärkung entsteht. Jedes Dungeon-Duell hat eine zeitliche Begrenzung von 5 Minuten, was es perfekt für kurze Spielsitzungen macht.

Es gibt keine festen Klassen für Charaktere, der Kampfstil hängt von der Wahl der Waffen ab. Hauptwaffen wie Nahkampf-Stöcke, Fernwaffen, die Wölfe beschwören, oder Boxhandschuhe haben jeweils einzigartige Angriffsmuster und Energiefähigkeiten (wie beispielsweise schnelle Kombos mit Handschuhen oder den Ruf eines Wolfswolfsfürsten als Unterstützung). Nebenrüstungen bieten aktive Fähigkeiten wie Heilwasserballons oder elektrische Fallen, die ohne Einschränkungen kombiniert werden können. Ausrüstung wird mit einem 3D-Drucker hergestellt, und Spieler können ihre Konfiguration jederzeit ändern, um sich flexibel an verschiedene Kampfszenarien anzupassen.

Das Spiel legt Wert auf stressfreies Zusammenarbeiten. Alle Spieler in der Karte werden automatisch zu Teamkameraden, arbeiten zusammen, um gemeinsame Quests zu absolvieren, ohne dass man manuell Gruppen bilden muss. Bei späteren vierköpfigen Dungeons müssen klare Rollen verteilt werden: Tanks absorbieren Schaden, Heiler unterstützen die Überlebensfähigkeit, und DPS konzentrieren sich auf das Brechen von Verteidigungen. Bosskämpfe testen die Kooperation, wie zum Beispiel das rechtzeitige Unterbrechen von Beschwörungsritualen, um Eierschalen zu zerstören und so das Team vor einer Niederlage zu bewahren. Tägliche Aufgaben ermutigen erfahrene Spieler, Neulinge zu unterstützen, um die Gemeinschaft zu stärken.

Das Spiel präsentiert sich in einem lebhaften Cartoon-Stil mit coolem Charakterdesign. Es gibt kein System, um durch Bezahlung stärker zu werden, lediglich kosmetische Gegenstände werden verkauft. Dungeons integrieren unterhaltsame Mechaniken, wie beispielsweise begrenzte Zeiträume mit doppelter Erfahrung oder das Zerstören von Monsterportalen. Nach Erreichen des maximalen Levels (Stufe 50) wird ein PvP-Modus freigeschaltet, der die Wettkampfaspekte erweitert. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Aktivitäten, und ich empfehle es nachdrücklich - probiert es schnell aus!