Die Pionierausgabe dieses Spiels ist bereits auf Steam verfügbar, während die Standardausgabe im chinesischen Gebiet 168 RMB kostet. In mehreren Tests wurde seine innovative Spielweise und tiefgründige Strategie von den Spielern gelobt. Viele Spieler verstehen jedoch immer noch nicht, was der Broken Arrow-Startprozess ist, und wie einige Kernmechaniken funktionieren. Daher bietet dieser Artikel eine detaillierte Erklärung, die auf praktischen Operationen basiert. Schauen wir uns das gemeinsam an.

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1. Einheitenattribute analysieren:
Zuerst muss man die Einheitenparameter im Panel tiefgreifend verstehen: Der Fallschirm symbolisiert ein luftlandefähiges Einheit, das Sprint-Symbol steht für eine aktive Fähigkeit, und das Rauchsymbol repräsentiert eine taktische Rauchgranate.

Die Laseranzeigefunktion (Taste N) kann mit Lenkwaffen (wie KAB-1500 Bomben) verbunden werden, um präzise Ziele zu treffen.

Der Panzerwert bestimmt die Widerstandsfähigkeit gegen Schaden, wobei Einheiten mit hohem Panzerwert einen signifikanten Vorteil im Feuergefecht haben.

Die Lebenspunkte werden berechnet, indem die Anzahl der Personen mit 5 multipliziert wird (z.B. eine 6-Personen-Einheit hat 30 Lebenspunkte).
Das Sichtbarkeitsmechanik folgt der Formel: Entdeckungsreichweite = Beobachtungswert / Versteckungswert des Ziels. Zum Beispiel kann ein Infanterist (Beobachtungswert 1200) einen Scharfschützen (Versteckungswert 2,5) in einem maximalen Abstand von 480 Metern entdecken, was unterhalb der 800 Meter Reichweite eines Scharfschützengewehrs liegt, was ihm einen versteckten Angriffsvorteil gibt. Gebäude und Wälder bieten zusätzliche Versteckboni, was taktische Unterdrückungsräume schafft.
2. Mobilität und Transportregeln
Das Gewicht der Einheit beeinflusst die Transporteinsatzmöglichkeiten: Transportfahrzeuge weisen das maximale Tragkraft (z.B. 7000kg) und die maximale Passagieranzahl (z.B. 30 Personen) auf. Bei Luftlandungen muss das Gesamtgewicht berechnet werden (z.B. kann eine 625kg-Einheit 11 Personen absetzen). Die Geschwindigkeit teilt sich in zwei Stufen: Straße/Gelände, bei denen befestigte Straßen eine Beschleunigung auslösen. Der Abschuss einer Raketenwerfergranate (RPG) beträgt etwa 1 Schuss pro Sekunde, was mit der getragenen Menge korreliert, aber keine offiziellen Werte veröffentlicht wurden. Das Rückwärtsfahren von gepanzerten Einheiten erfolgt über die Taste R, und Infanteristen müssen manuell das Fahrzeug entladen, um in ein Gebäude einzutreten.
3. Panzerdurchschlagsmechanismus und Schadensberechnung
Panzergranaten (AP) und Hohlladungsgranaten (HEAT) verwenden unabhängige Formeln:
AP-Geschosse: Wenn die Durchschlagskraft größer oder gleich dem Zielpanzer ist, verursachen sie vollen Schaden; wenn die Durchschlagskraft 50% des Panzers beträgt, verursachen sie nur 10% Schaden, mit linearer Übergang.
HEAT-Geschosse: Folgen einer Normalverteilung, wenn die Durchschlagskraft gleich dem Widerstandswert ist, verursacht sie 50% Schaden, wenn die Durchschlagskraft 200% des Widerstands beträgt, verursacht sie 80% Schaden. Praktische Auswirkungen sind signifikant: Eine 6-Schadens-AP-Granate kann ein leichtes Fahrzeug mit 8 Lebenspunkten nicht töten; eine 14-Schadens-Rakete (wie KH-58U) kann wegen des Schadenabfalls kein 14-Lebenspunkte-Einheit (wie S-300) sofort vernichten, es bedarf zwei gezielter Schüsse.
Toppangriffswaffen (wie Hermes-Raketen) nutzen die schwache Oberseite (üblicherweise ≤120 Panzer), ihre extrem hohe Durchschlagskraft (1000+) kann Panzer fast vollständigen Schaden (10,5/11 Schaden) zufügen, zwei Schüsse können einen 19-Lebenspunkte-Hauptkampfpanzer zerstören.

4. Aktive Verteidigung und Flugabwehrsysteme
Aktive Verteidigungssysteme (APS) können Munition abfangen, die mit "Destroy by APS" gekennzeichnet ist (wie Panzerabwehrraketen), mit einer Abklingzeit von 3-5 Sekunden. Zweischuss-Waffen (wie Kornet-M) können den ersten Schuss durchbrechen und den zweiten treffen. Flugabwehreinheiten sind in Radar- und nicht-Radar-Typen unterteilt: Wenn das Radar aktiviert ist, verdoppelt sich die Reichweite für Kampfflugzeuge und erhöht sich um 1,25 für Hubschrauber (gemäß der Februarversion). Beachten Sie die robuste Eigenschaft des S-300 (14 Lebenspunkte) - es erfordert zwei schwere Raketen, um es zu zerstören. Das Tor-Flugabwehrsystem kann Marschflugkörper und ballistische Raketen (mit "Intangible" gekennzeichnet) abfangen, kann jedoch keine Hubschrauber angreifen. Atomwaffen können durch Bordkanonen abgeschossen werden (da sie den Druckstruktur beschädigen).

5. Wirtschaftslogik für Luftfahrzeuge
Der Rückkaufspreis für Flugzeuge wird dynamisch basierend auf ihrem Zustand berechnet:
Unbeschädigt zurückkehren: Vollständiger Rückkauf (z.B. 280 Punkte zurückgeben 280 Punkte).
Nur Munition verbraucht: Kosten werden nach dem Einzelpreis der Aufhängung abgezogen (z.B. jede KH-59 Rakete kostet 32 Punkte).
Schwere Schäden: Der Rückzahlungsbetrag sinkt drastisch und die Wiedereinsatz-Abklingzeit verlängert sich.
Die Überlebensfähigkeit des Piloten ermöglicht die Rückgewinnung hoher Kosten, daher sollte dies Priorität haben. Zum Beispiel, wenn ein Backfire-Bomber 3×150-Punkt-Raketen trägt, werden 180 Punkte abgezogen, wenn sie abgefeuert werden, und beim Rückflug erhalten Sie 220 Punkte, nicht 100 Punkte, wie fälschlicherweise berechnet.
Als ein Multiplayer-Online-Echtzeit-Kontrollspiel ist eine stabile Netzwerkumgebung mit geringer Latenz ein grundlegendes Element, um ein fairen Wettkampferlebnis zu gewährleisten. Experimentelle Daten zeigen, dass, wenn die Netzwerkfluktuation 80ms überschreitet, die Reaktionszeit der Spieler um 0,3 Sekunden steigt, was in einem sich schnell verändernden Schlachtfeld ausreicht, um den Verlauf des Kampfes zu bestimmen. Biubiu-Beschleuniger kann durch globale dedizierte Knoten und intelligente Routenalgorithmus die End-to-End-Verzögerung auf weniger als 50ms optimieren, was effektiv Probleme wie Verzögerungen und Paketverluste vermeidet.

Während der Sommer-Sonderangebotszeit (17. Juni bis 4. Juli) genießen Benutzer, die den Beschleunigungsservice starten, drei Vorzüge: Zunächst einmal ist das Spiel kostenlos zu beschleunigen, gleichzeitig werden Spieleaktivierungscodes per Losverfahren verteilt, und tägliche Beschleunigungsaufgaben bieten Loschancen, wobei der Gewinnpool Spiele-Umgebungen, Beschleunigungszeitkarten usw. enthält, mit 100% Gewinnchance;

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Im Allgemeinen haben wir die Anleitung für den Broken-Arrow-Startprozess für Neueinsteiger abgeschlossen, die vier Dimensionen abdeckt: Einheitenattribute, Schadensmechanismen, taktische Operationen und Ressourcenmanagement. Der Schwerpunkt liegt darauf, die optimalen Strategien basierend auf numerischen Eigenschaften zu entwickeln (wie versteckter Druck durch Scharfschützen, APS-Durchbruch durch Doppelschüsse, Top-Angriffswaffen-Fokus). In der Praxis sollten Sie die Topografie und die Synergie zwischen den Einheiten berücksichtigen, um die Vorteile der Mechanismen zu maximieren.