Welche Klasse ist am besten im Final Fantasy 14 Crystal World? Berufsleitfaden für das FF14-Mobile-Spiel

2025-06-18 14:35:23

In Final Fantasy 14 Crystal World, einem Spiel, das die reiche Inhaltstiefe und den tiefen Gameplay des Originals fortsetzt, ist die Wahl der Klasse eine entscheidende Entscheidung, die den Beginn des Abenteuers bestimmt. Viele Spieler zögern oft bei dieser Wahl, da es nicht einfach ist, die beste Klasse in Final Fantasy 14 Crystal World auszuwählen. Immerhin hat jede Klasse ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften und Kampfstile. Wenn du keine spezielle Vorliebe hast, dann lass uns im Folgenden einige besonders charakteristische Klassen genauer betrachten.

Bard: Dies ist eine Fernkampfklasse. Die Fähigkeit "Brennender Pfeil" fügt Schaden zu und verursacht einen brennenden Effekt, durch den das Ziel über 6 Sekunden hinweg kontinuierlich Schaden erleidet. Der "Schattenbiss-Pfeil" hat eine starke Flächenangriffsfähigkeit, die um das Ziel herum in Form eines Fächers angreift. Auch der "Verletzender Schuss" ist nicht zu unterschätzen; jedes Mal, wenn er trifft, reduziert er die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners für die nächsten 5 Sekunden, was sowohl beim Verfolgen als auch beim Dränieren von Gegnern sehr nützlich ist. Beim Auslösen von "Gipfel-Pfeil" wird ein rechteckiger Angriffsbereich erzeugt, wobei die Figur währenddessen unfähig ist, sich zu bewegen. Wenn man jedoch den richtigen Zeitpunkt findet, kann dies zu kritischen Schadenswerten führen. "Strategischer Rückzug" kann ohne Zielauswahl jederzeit verwendet werden, während "Rückwärtssprung-Schuss" hilft, Angriffe zu vermeiden, und ist sogar nützlich, wenn man schnell vorankommen muss. "Mächtiger Schlag" ist ein Buff, der, sobald aktiviert, den eigenen Schaden um 10% erhöht, was ideal für Phasen mit hohem Schaden ist.

Welche Klasse ist am besten im Final Fantasy 14 Crystal World? Berufsleitfaden für das FF14-Mobile-Spiel

Drachenritter: Als Nahkämpfer hat "Himmelsdrachenblut" eine Dauer von 30 Sekunden, während derer der Schaden der normalen Angriffe erhöht wird, sodass jeder normale Angriff mehr Schaden verursacht. "Drachenflamme-Stoß" ist eine Flächenfähigkeit mit einer Bewegungsaktion, die zur Zielperson springt und diese sowie die Umgebung mit starkem physischem Schaden attackiert. Diese Fähigkeit ermöglicht es, schnell in die gegnerische Formation einzudringen. Nach dem Aktivieren von "Flammendes Drachenblut" wird der Schaden der normalen Angriffe weiter erhöht, und der Sprungantrieb wird zu einem mächtigeren Hochsprung. "Drachensicht" gewährt dir und deinem nächsten Teamkollegen 10% erhöhten Schaden für 10 Sekunden. "Ausweichsprung" ist einfach zu verwenden, aber sehr praktisch; ein kurzer Sprung kann Zustände unterbrechen, und zwei schnelle Tastendrücke lassen dich 15 Meter nach hinten springen.

Welche Klasse ist am besten im Final Fantasy 14 Crystal World? Berufsleitfaden für das FF14-Mobile-Spiel

Krieger: Als Schutzklasse hat seine normale Attacke drei Stufen, die alle Flächenangriffe sind. Das bedeutet, dass der Krieger in Nahkampfsituationen gleichzeitig mehrere Gegner angreifen kann. Selbst wenn er sich vom Ziel entfernt, hat seine normale Attacke eine Reichweite, ähnlich wie ein Axtwurf, aber nicht so weit wie bestimmte Magierfähigkeiten. Bei "Kriegsgraben" kann, wenn der Bestienwert auf 50 erreicht wird, eine zusätzliche "Wilde Seele"-Attacke ausgeführt werden, die keinen Energieverbrauch benötigt. "Überdruckaxt" ist zwar eine Gruppenfähigkeit, hat aber nicht viele Angriffskombinationen. "Rache" reduziert den erlittenen Schaden um 30% und ermöglicht danach einen "Stahlwirbel". "Schrecken" verbessert die Blutwerte, und wenn du schnell beweglich sein möchtest, kannst du die Fähigkeit "Blutlust" wählen. Ein kurzer Tastendruck führt zu einem kurzen Rückwärtssprung, der helfen kann, Angriffspausen zu unterbrechen. Ein langer Tastendruck ermöglicht 6 Sekunden langes Blutsaugen, bei dem jeder Angriff dein eigenes Leben regeneriert.

Welche Klasse ist am besten im Final Fantasy 14 Crystal World? Berufsleitfaden für das FF14-Mobile-Spiel

Weißer Magier: In der Praxis, sobald du einem Teamkollegen gesund gemacht hast, wechselt das Ziel automatisch auf den Feind, wenn du die normale Attacke ausführst, was sehr bequem ist. "Heilung" ist eine Gruppenheilfähigkeit, die bei allgemein niedrigen Lebenspunkten im Team schnell allen Teamkollegen Gesundheit wiederherstellt. "Gesetz" greift alle umliegenden Gegner an und hat zusätzlich eine Heilwirkung. Gegen Gruppen von kleineren Gegnern bietet es gute Kontrolle und Schaden. "Schnelles Beschwören" verkürzt die Wartezeit zwischen Fähigkeiten.

Welche Klasse ist am besten im Final Fantasy 14 Crystal World? Berufsleitfaden für das FF14-Mobile-Spiel

Wenn du noch keine bevorzugte Klasse in Final Fantasy 14 Crystal World hast, kannst du aus den oben genannten Klassen wählen. Ob du flexible Fernkampfangriffe und Unterstützung oder mutige Nahkampfangriffe und Verteidigung bevorzugst, es gibt gute Empfehlungen für beide Stile.

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