Hat Broken Arrow eine Creative-Workshop-Funktion? Einführung der benutzerdefinierten Modell-Importfunktion für Broken Arrow.

2025-06-18 11:45:09

Viele Spieler freuen sich auf das Erscheinen dieses neuen Kriegsspiels im RTS-Genre, und die Entwickler haben bereits mehrere Tests durchgeführt, um viele Spielermeinungen und Probleme zu sammeln und Verbesserungen vorzunehmen. Eine Frage, die viele interessiert, ist, ob Broken Arrow eine Steam-Werkstatt hat. In diesem Artikel werden wir diese Frage detailliert beantworten. Interessierte Spieler lesen weiter.

Hat Broken Arrow eine Creative-Workshop-Funktion? Einführung der benutzerdefinierten Modell-Importfunktion für Broken Arrow.

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Zuerst möchte ich Ihnen mitteilen, dass „Broken Arrow“ nun offiziell die Steam-Werkstatt unterstützt. Spieler können über diese Plattform frei Inhalte der Gemeinschaft teilen oder herunterladen, einschließlich benutzerdefinierter Missionen, Kampagnenskripte und taktischer Szenarien. Der in das Spiel integrierte Szenario-Editor entspricht den Werkzeugen, die von der Entwicklergruppe selbst verwendet werden, und bietet ein visuelles Skriptsystem, das es Spielern ermöglicht, Missionsabläufe mit Zwischensequenzen, Dialogverzweigungen und dynamischen Ereignissen zu gestalten, ohne Programmierkenntnisse zu benötigen. Bisher haben Community-Autoren auf Plattformen wie Discord Wiederbelebungskampagnen (wie „Black Hawk Down“) organisiert und ihre Ansätze zur Missionsgestaltung in Tutorials geteilt.

Obwohl die Werkstatt Funktionen für die Erstellung von Missionen bereitstellt, sind die Erstellung benutzerdefinierter Geländekarten und das Importieren externer Modelle noch nicht möglich. Offiziell wurde bestätigt, dass es aktuell nicht möglich ist, geografische Elemente wie Geländeformationen, Wasserverteilung oder Bauwerksdichte frei zu bearbeiten. Was das Importieren von Modellen betrifft, so erklärten die Entwickler, dass dies technisch anspruchsvoll sei und viel Arbeit erfordere, weshalb es derzeit keine klaren Pläne für Unterstützung gibt. Daher können Spieler zwar Parameter vorhandener Einheiten (wie Waffenkonfigurationen, Panzerart) anpassen, aber sie können keine Drittanbietermodelle (wie originelle Einheiten aus „Star Wars“ oder „Warhammer 40K“) direkt importieren.

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In Feedbacks auf Discord erwähnten die Entwickler, dass das langfristige Ziel der Werkstatt darin besteht, zunehmend tiefer gehende Anpassungsfunktionen freizuschalten, einschließlich möglicher Zufallseinheitgenerierungsskripte und Optimierungen des Mehrspielermarkierungssystems. Die Nachfrage nach dem Importieren benutzerdefinierter Modelle ist hoch, und falls zukünftig die technischen Bedingungen reif dafür sind, könnte dies durch offizielle Updates oder Drittanbieterwerkzeuge in begrenztem Umfang realisiert werden. Aktuell können Spieler indirekt „thematische Anpassungen“ durchführen, indem sie die Attribute von Einheiten (wie die Waffenausstattung bestehender Fahrzeuge) ändern, zum Beispiel, um US-Einheiten so anzupassen, dass sie einem Science-Fiction-Szenario entsprechen.

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Für die Nutzung von Community-Inhalten wird empfohlen, zunächst die in der Steam-Werkstatt überprüften Missionsmodule zu abonnieren, um Kompatibilitätsprobleme mit unverifizierten Drittanbieterwerkzeugen zu vermeiden. Die Entwickler werden die Editorfunktionen kontinuierlich optimieren, und künftige Updates könnten die Freiheit der Anpassung schrittweise erweitern. Spieler sollten die technischen Ankündigungen im offiziellen Discord-Kanal verfolgen. Viele Spieler stellen jedoch fest, dass sie keinen Zugriff darauf haben; in diesem Fall wird empfohlen, biubiu-Accelerator zu verwenden, um dieses Problem zu lösen. Sobald dieser aktiviert ist, wird das Problem sofort gelöst, und er kann auch die Geschwindigkeit des Spiels verbessern.

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Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Funktion zum Importieren benutzerdefinierter Modelle in brokenarrow vorgestellt wurde. Jetzt wissen Sie also, dass die Steam-Werkstatt von „Broken Arrow“ sich derzeit auf Missionsdesign und Skripterweiterung konzentriert, wobei der Import von Modellen aufgrund technischer Rahmenbedingungen eingeschränkt ist, aber die Offenheit des Missionseditors und die Aktivität der Community bieten bereits eine solide Grundlage für taktische Kreationen. Wenn Sie dieses Spiel mögen, holen Sie es sich schnell.

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