Heute stelle ich euch die Saison-Systeme in "Stab und Schwert Sage" vor. Im Saison-Modus geht es darum, wie man seine Bewertung effizient steigern und reiche Belohnungen erlangen kann, bis hin zur sinnvollen Planung der Charakterentwicklung, um dauerhafte Attributboni zu erhalten. Von der Strategieauswahl für Ausrüstungsbewertungen am Saisonende bis hin zu Tipps zur optimalen Nutzung des Edelstein-Systems, jeder Schritt beinhaltet einzigartige Mechaniken und Strategien. Durch vielseitige Designaspekte bietet der Saison-Modus den Spielern stetig neue Herausforderungen und Ziele, die es zu erkunden und anzustreben gilt. Nun möchte ich euch näher auf diese Punkte eingehen.

"Stab und Schwert Sage" verwendet ein einzigartiges Saison-System, das normalerweise mit jeder neuen Karte startet. Nach dem Land der Feuchtigkeit entspricht jede Karte einer Saison, ohne festgelegte Dauer. Sobald offiziell aktualisiert wird, beginnt die nächste Saison. Jede Saison protokolliert automatisch die Gesamtleistung und wichtigen Informationen des Spielers. Die endgültige Saisonevaluation ergibt sich aus der Summe der Bewertungen in den Bereichen Gameplay, Charakterentwicklung und Ausrüstung. Basierend auf der Gesamtbewertung erhält der Spieler eine Endbewertung, die von D bis SSS reicht. Abhängig von der erreichten Bewertung können verschiedene Belohnungen eingesammelt werden.

Die Gameplay-Bewertung wird am Anfang der Saison freigeschaltet. Durch die Teilnahme an saisonbegrenzten Aktivitäten, deren Bewertung auf etappenbezogenen Zielen basiert, können Spieler ihre Leistungen in verschiedenen Dimensionen quantifizieren. Im täglichen Dungeon-Modul müssen zyklische Aufgaben wie Ressourcenbeschaffung und Level-Challenges absolviert werden. Bei Team-Challenges steht der Fokus auf Rangplatzierungen unter Einsatz von Kooperation. Je besser die Leistung in diesen Aktivitäten, desto höher die Bewertung. Beispielsweise durch das Bestehen höherer Schwierigkeitsgrade im täglichen Dungeon, das Verursachen eines höheren Schadensanteils im Heiligen-Tier-Training, das Erreichen höherer Ebenen im Fantasieturm, höhere Punktzahlen im Arena-Ranking oder bessere Platzierungen in Team-Challenges, können die Gameplay-Bewertungen verbessert werden.

Nach Saisonende startet das Spiel formell das Ausrüstungsbewertungssystem. Das System überprüft gründlich die gesammelte Ausrüstung und eingefügten Edelsteine des Spielers während der Saison und bewertet sie aus mehreren Perspektiven. Die Qualität und Stufe der Ausrüstung bestimmen direkt die Grundbewertung. Je seltener und höher die Stufe, desto höher die Bewertung. Die Bewertung der Edelsteine hängt von ihrer Klasse ab; höhere Klassen geben mehr Punkte. Das System fasst automatisch alle Bewertungen der Ausrüstung und Edelsteine zusammen, um die finale Saison-Ausrüstungsgesamtbewertung zu ermitteln, und generiert daraus eine präzise Saison-Ausrüstungsevaluation. Mit dieser Endbewertung können Spieler entsprechende Attributboni freischalten, wie Prozentsatz-Schadenverbesserungen oder Widerstandserhöhungen.

Das war die Vorstellung des Saison-Systems in "Stab und Schwert Sage". Im Spiel selbst sollten Spieler ihre individuelle Spielweise und Ressourcenverfügbarkeit berücksichtigen, um die Methoden und Techniken aus diesem Guide flexibel anzuwenden. Ob es darum geht, in der frühen Saisonphase aktiv an Aktivitäten teilzunehmen, um die Bewertung zu steigern, oder in der mittleren Phase sorgfältig die Charakterentwicklung und Ausrüstung zu planen, dieser Guide soll den Spielern als hilfreicher Begleiter dienen, um erfolgreich in der Saison zu sein.