Das Spiel zieht viele Neueinsteiger durch seinen einzigartigen gotischen Stil, vielfältige Geschichten und strategische Kämpfe an. Für Neueinsteiger ist es am wichtigsten, zunächst die Kampfmechanik zu beherrschen. Nur wenn man den Kampf versteht, kann man besser ins Spiel einsteigen und die folgende Handlung fortsetzen. Wie kämpft man also? In dieser Einleitung zur Kampfmechanik von Silber und Scharlach wird dies ausführlich erklärt. Wer Interesse hat, sollte weiterlesen.

Das Spiel verwendet ein Rundenkampfsystem. Spieler können bis zu fünf Charaktere einsetzen und ihre Positionen basierend auf den Charaktereigenschaften oder dem Angriffsbereich des Gegners anpassen. Normalerweise werden in der vorderen Reihe Panzer-Charaktere platziert, die Schaden absorbieren können. In der mittleren und hinteren Reihe werden in der Regel Angriffs- und Unterstützungseinheiten angeordnet, um sicherzustellen, dass sie effektiv angreifen oder heilen können.

Der Angriffsbereich der Gegner variiert, einige sind fächerförmig, andere kreisförmig. Daher müssen die Positionen auch flexibel an die Situation angepasst werden. Jeder Charakter hat seine eigenen Basisangriffe und Fähigkeiten. Die Basisangriffe werden automatisch ausgeführt, während Fähigkeiten nach dem Erreichen einer bestimmten Punktzahl freigeschaltet und dann aktiviert werden können.

Das Spiel bringt eine innovative Mondphasen-Mechanik in den Kampf ein. Es gibt drei Mondphasen: Neumond, Halbmond und Vollmond. Jeder Charakter hat seine eigene spezielle Mondphase. Wenn im Kampf die ultimativen Fähigkeiten für alle drei Mondphasen eingesetzt werden, wird Blutmond herbeigerufen. Der Blutmond erhöht den Schaden, den unsere Charaktere verursachen, um 25 %, und reduziert den Kostenpunkt aller ultimativen Fähigkeiten um eins.

Zuletzt gibt es noch vier Fraktionen mit unterschiedlichen Boni. Zum Beispiel gewährt die Fraktion der Urahnen, wenn drei Mitglieder derselben Fraktion auf dem Feld sind, den Charaktern in der ersten Reihe einen Schild, der 15 % ihres maximalen Lebenspunktes beträgt, und erhöht den verursachten Schaden um 15 %. Sind vier Mitglieder derselben Fraktion auf dem Feld, erhalten die Charaktere in der ersten Reihe einen Schild, der 20 % ihres maximalen Lebenspunktes beträgt, und der verursachte Schaden wird um 20 % erhöht.

Die Kampfmechanik von Silber und Scharlach wurde bereits oben erklärt. Jeder Charakter hat nicht nur seine eigenen Fähigkeiten, sondern das Spiel bietet auch einzigartige Mondphasen- und Fraktionsmechaniken. Nachdem du diese Informationen gelesen hast, solltest du diese Aspekte beim Zusammenstellen deines Teams berücksichtigen, um den Sieg zu erlangen.