Fliegende Einheiten im Drachenstein-Krieg nutzen ihre einzigartige Luftbeweglichkeit, um Bodeneinheiten auf dem Schlachtfeld zu unterdrücken, aber sie riskieren auch, von Flugabwehreinheiten kontrolliert zu werden. Dies kann für traditionelle SLG-Spieler oder Neueinsteiger etwas verwirrend sein. In diesem Leitfaden werden wir die Kernstrategien der fliegenden Einheiten detailliert erläutern, dir helfen, Heldenkombinationen und Spielmechaniken zu verstehen, und Spieler dabei unterstützen, den Vorteil aus der Luftherrschaft optimal zu nutzen.

Der Kern der fliegenden Einheiten liegt in der Synergie zwischen Helden und Truppen. Nehmen wir zum Beispiel den Fliegeroffizier Robin, der über Bereichsschaden und Kontrollfähigkeiten verfügt und gut mit Helden wie Taren oder Thor kombiniert werden kann. Taren bietet Ausdauer, um Robin vor schnellem Tod durch niedrige Lebenspunkte zu schützen, während Thor die Gruppenkontrolle verstärkt und zusammen mit Robins AOE-Fähigkeiten schnell den Kampfplatz aufräumt. Für Truppen sind Elementar-Feuerdrachen geeignet für hohe Explosivschäden, während Mithril-Drachen Betäubungseffekte haben und gut für Kontrolle geeignet sind. Die Wahl des Aufgebots der fliegenden Einheiten hängt von den Gegnern ab: Wenn der Gegner an Flugabwehreinheiten mangelhaft ist, können alle Luftstreitkräfte eingesetzt werden, um zu unterdrücken; wenn der Gegner jedoch Himmelsstürmer oder ähnliche Flugabwehreinheiten hat, müssen Bodentruppen hinzugefügt werden, um das Feuer zu verteilen.

In realen Kämpfen ist der Zeitpunkt, wann fliegende Einheiten ins Gefecht eingreifen, entscheidend. Da fliegende Einheiten nicht von Bodenhindernissen behindert werden, können sie die gegnerische Frontlinie umgehen und direkt auf weiche Ziele wie Bogenschützen oder Magier zielen. Es wird empfohlen, fliegende Einheiten erst 30 Sekunden nach Kampfbeginn einzusetzen, um ein frühzeitiges Ziel zu vermeiden. Wenn der Gegner Flak-Türme oder Flugabwehrhelden (wie Himmelsstürmer) einsetzt, sollten zunächst Bodentruppen eingesetzt werden, um das Feuer auf sich zu ziehen, bevor die fliegenden Einheiten eingreifen. Fliegende Einheiten können beim Belagerungskampf die Höhe nutzen, um die Stadtmauern zu ignorieren und direkt auf Verteidigungsanlagen innerhalb der Stadt zu zielen.

Hinsichtlich der Drachensteine ist Robin, als Wut-abhängiger Held, am besten mit dem Drachenstein "Duellzeit" ausgestattet, da dieser den Wiederherstellungsprozess der Wut stark erhöht, sobald der Energiespiegel erreicht ist, was sicherstellt, dass Fähigkeiten häufiger ausgeführt werden. Als Alternative sind "Kampfgeist" oder "Grausamkeit" empfehlenswert, um die Wutwiederherstellung und den Angriff zu verbessern. Bei der Verstärkung der Einheiten sollte der Schwerpunkt auf Angriff und kritischen Treffer von fliegenden Einheiten liegen. Wenn der Gegner viele Kontrolleinheiten hat, kann die Resistenz angehoben werden. Bei der Verbesserung der Attribute sind Angriff, Wutbonus und kritischer Treffer empfehlenswert, um die Schadensausgabe zu maximieren.
Die Schwäche der fliegenden Einheiten liegt in ihrer geringen Überlebensfähigkeit. Wenn der Gegner eine Menschenmassentaktik wie Elektroameisen einsetzt, können fliegende Einheiten mit ihren AOE-Fähigkeiten schnell aufräumen, aber es ist wichtig, darauf zu achten, nicht von hochexplosiven Flugabwehreinheiten (wie Himmelsstürmer) getroffen zu werden. In Allianzkämpfen sind fliegende Einheiten ideal für Überraschungsangriffe, wie das schnelle Erobern von Ressourcenpunkten oder das Belästigen des gegnerischen Hinterlandes, aber in komplexeren Schlachtverläufen sollten sie nicht unbedingt allein eingesetzt werden.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Strategie der fliegenden Einheiten um hohe Beweglichkeit, hohe Explosivkraft und präzise Angriffe kreist und je nach Schlachtfeldlage flexibel angepasst werden muss. Nachdem man die Heldenkombinationen, die gegenseitige Beherrschung der Einheiten und den richtigen Einsatzzeitpunkt verstanden hat, können fliegende Einheiten eine Schlüsselrolle bei der Wende des Krieges spielen. Durch die effektive Nutzung der Luftherrschaft und gleichzeitige Vermeidung der gegnerischen Flugabwehrsysteme kann man in Drachenstein-Kriegen die Lufthoheit erringen.