Der Stadtverteidigungs-Modus im Drachenstein-Krieg ist der Kerninhalt des Allianz-PVP- und PVE-Spiels. Heute stellen wir Ihnen den Stadtverteidigungs-Modus im Drachenstein-Krieg vor. Die Spieler müssen durch strategische Angriffe und Verteidigungen die Siedlungen, Pässe und Städte auf der Karte erobern, wobei das endgültige Ziel darin besteht, die Königliche Stadt zu erobern, um den Saisonsieg zu erringen. Dieser Leitfaden wird Ihnen zeigen, wie Sie einen effizienten Angriff organisieren, die Kriegsverluste reduzieren und Ihre Taktiken optimieren können.

Bevor ein Angriff gestartet wird, muss sicher gestellt werden, dass die Kampfkraft der Allianzmitglieder den Anforderungen entspricht. Die Bedingung für eine Kriegserklärung ist die Besetzung benachbarter Städte, die Kriegserklärungszeit ist täglich von 20:00 bis 22:30 Uhr, und die Angriffszeit beträgt 30 Minuten. Nach einem erfolgreichen Erobern genießt man eine kampffreie Periode von einer Stunde. Der Allianzkommandant sollte die Erholungszeit der Kriegserklärungen (jede sechs Stunden eine) im Voraus berechnen, um sicherzustellen, dass genügend Befehle zur Verfügung stehen. Es wird empfohlen, zunächst unbesetzte Städte anzugreifen, um Zeit zu sparen, und gleichzeitig die Ziele der Kriegserklärungen sinnvoll zu verteilen – maximal zwei Siedlungen, zwei Städte und ein Pass gleichzeitig. Vor dem Angriff sollten die Mitglieder über Markierungen und E-Mails in der Allianz zusammengefasst und per Terminplanung-Funktion automatisch zum Kämpfen eingeladen werden, wenn sie offline sind.

Während eines Angriffs sind die Formation der Truppen und die Durchführung der Taktik entscheidend. Die Stärke der Verteidiger steigt mit dem Level der Stadt, niedrigere Städte eignen sich für Anfänger, während höhere Städte und Pässe starke Kämpfer erfordern. Vor dem Angriff sollte die Konfiguration der Armeen angepasst werden, um sicherzustellen, dass die vorderste Reihe aus Einheiten mit hoher Verteidigung (wie Steinwesen, Schildträger) besteht, um Schaden abzufangen, während die hintere Reihe aus Fernkampfeinheiten (wie Bogenschützen, Magier) bestehen sollte. Wenn der Gegner Lufttruppen hat (wie den Fliegeroffizier „Robin“), sollten Einheiten mit Fähigkeiten gegen Luftangriffe (wie Himmelsschützer) verwendet werden. Nach Beginn des Kampfes sollten die vorderen Einheiten als Erste angreifen, während die hinteren Einheiten nach 30 Sekunden eingreifen, um zu vermeiden, frühzeitig von den Verteidigern ins Visier genommen zu werden.

Die Stadtbaulayouts der Verteidiger beeinflussen direkt den Erfolg der Verteidigung. Das Hauptgebäude sollte im Zentrum platziert sein, umgeben von Verteidigungstürmen (wie Pfeiltürme, Magietürme) und Mauern. Die Verbindung zwischen den Stadttoren hat dreifache Lebenspunkte und kann den Feindangriff effektiv verzögern. Fallen (wie Verlangsamungsfallen, Explosionsfallen) sollten entlang des Angriffspfades des Feindes platziert werden, um seinen Marschrhythmus zu stören. Wenn der Gegner hauptsächlich Lufttruppen einsetzt, sollten Flak-Türme an wichtigen Positionen platziert werden. Wenn Sie offline sind, können Sie die Unterstützungseinstellungen verwenden, um die Verteidigungseinheiten automatisch von der KI kontrollieren zu lassen. Allerdings empfehle ich, beim Online-Sein die Verteidigungsstrategien manuell anzupassen, um verschiedene Angriffsmethoden zu bewältigen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass ein erfolgreicher Stadtverteidigungs-Kampf auf Allianzzusammenarbeit, taktischem Einsatz und Stadtbauroptimierung basiert. Sowohl beim Angriff als auch bei der Verteidigung müssen die Strategien je nach gegnerischer Aufstellung angepasst werden, um durch die Ausnutzung von Einheitsvorzügen und Geländevorteilen die Kriegsverluste zu minimieren. Mit diesen Details können die Spieler effizienter an der Kartenkonkurrenz teilnehmen und für den Endgesamtsieg ihrer Allianz kämpfen.