Silber und Fuchs Heimatkehrer Hati ist eine SSR-Figur, die negative Effekte wie Seuchen auf Gegner anwenden kann, was zu fortlaufendem Schaden führt. Sie ist das Kernstück des Debuff-Teams. Viele Spieler dürften großes Interesse an ihren Fähigkeiten haben. Im Folgenden wird sie vorgestellt, um Neulinge mit ihren Fähigkeiten vertraut zu machen, damit sie sie nach deren Erhalt besser einsetzen können. Wer Interesse hat, sollte den folgenden Text unbedingt lesen.

Ihr Basisangriff fügt dem Hauptziel 120% physischen Schaden zu. Ihre Eigenschaft besteht darin, dass am Ende der Dauer des fortlaufenden Schadens bei einem Gegner mit 50%iger Wahrscheinlichkeit eine Seuche für 10 Sekunden angewendet wird. Die Seuche fügt alle 2 Sekunden 50% des physischen Schadens des Anwenders zu und reduziert die Angriffsgeschwindigkeit um 20%. Dies kann bis zu 10-mal gestapelt werden. Wenn die Anzahl der Stapel über 7 liegt, fügt sie Schaden in einer kreisförmigen Umgebung zu.

Wenn eine feindliche Einheit mit Seuche stirbt, gibt es eine 50%ige Chance, dass alle fortlaufenden Schäden, die sie trug, zu Seuchen werden und diese 6 Sekunden lang an den nächsten Gegner weitergegeben werden. Ihre Kampffertigkeit wird jedes Mal aktiviert, wenn sie zweimal einen Basisangriff durchführt.

Wenn sie verwendet wird, fügt sie dem Hauptziel 150% physischen Schaden zu und wendet eine Schicht Seuche auf alle Gegner in ihrer kreisförmigen Umgebung an. Wenn unsere Seite in den Blutmond-Zustand eingeht, werden die nächsten beiden Basisangriffe direkt durch ihre Kampffertigkeit ersetzt, was zu mehr Stapelung von Debuffs führt.

Ihre ultimative Fähigkeit fügt allen Gegnern in einem rechteckigen Bereich 1500% physischen Schaden zu, der gleichmäßig unter die getroffenen Ziele verteilt wird. Nach dem Angriff werden sofort zwei Mal alle fortlaufenden Schäden aller Gegner berechnet und ausgeführt.

Damit endet die Vorstellung von Silber und Fuchs Heimatkehrer Hati. Diese Figur kann mithilfe passiver und aktiver Fähigkeiten negative Effekte auf Gegner anwenden. Ihr ultimativer Angriff kann Flächenschaden verursachen und fortlaufende Schäden direkt freischalten. Wenn man sie erlangt, kann man sie mit anderen Figuren kombinieren, die negative Effekte stapeln können, um sehr hohen Schaden zu erzeugen.