In "Ring der Andersheit" ist das Spurten (auch bekannt als "stereobewegliches Gerät") ein zentrales Bewegungsmechanik. Viele möchten wissen, wie man im Spiel spurtet? Das Spurten erlaubt es den Spielern, durch Anhaftung an Wänden und Luftschübe eine schnelle Fortbewegung und stereobewegliche Manöver zu erreichen. Schließlich wird beim Laufen durch die Karte viel Zeit verschwendet, wenn man zu langsam ist. Deshalb ist es wichtig, schnell zu lernen, wie man spurtet. Hier sind die genauen Bedienungsanleitungen und Tipps.

Wenn man sich einer Wand oder einem Hindernis nähert, kann man durch lange Drücken der Sprungtaste den Haftzustand auslösen. Nachdem man angehaften hat, kann man durch Anklicken der Spurt-Taste entlang der Wand gleiten, wobei die Geschwindigkeit um 30% höher ist als auf dem Boden. Jedes Gleiten kostet 5 Ausdauerpunkte, daher ist es wichtig, die Ausdauer zu verwalten. Der Vorteil besteht darin, dass man bei der Wandhinaufkletterei schnell zur anderen Seite gelangen kann, wo man dann in langsamerem Tempo weitergehen kann, um leicht zum nächsten Gebäude zu gelangen.

Wenn man im Luft spurtet, auch bekannt als Luftschub, drückt man zunächst die Sprungtaste, um in den Schwebmodus zu wechseln, und passt dann mit den Richtungstasten den Schubwinkel an. Durch Halten der Spurt-Taste erfolgt der Schub (für 3 Sekunden). Nach dem Schub gibt es eine 5-Sekunden-Abklingzeit, in der die Funktion nicht wieder verwendet werden kann. Bei Zusammenstoß mit Hindernissen wird ein Abprallmechanismus ausgelöst, weshalb man seine Richtung rechtzeitig anpassen muss. Diese Technik eignet sich besonders gut, um Gelände zu überqueren oder Feinde schnell anzugreifen.

Nachdem ein Spieler an einer Wand angehaftet hat, kann er durch die Kombination von Sprung- und Spurt-Taste weitere 2 Meter vorankommen, was ideal für das Überwinden hoher Wände ist. Wenn die Ausdauer knapp wird, kann man Tränke verwenden, die die Regeneration beschleunigen. Bei nächtlichen Erkundungen ist es ratsam, den Schubrhythmus manuell zu steuern. Die beste Haftwirkung findet man an Wänden, während hölzerne Wände eine geringere Erfolgsrate haben.

Bei Glasswänden muss die Fähigkeit "magnetische Verstärkung" (Lv.25) freigeschaltet sein, andernfalls rutscht man leicht ab. Da Wasserflächen keine Haftwirkung haben, kann man sie mit Hilfe des Luftschubs überwinden, was ebenfalls beachtet werden sollte. Um in der Praxis einen hohen Hang zu überwinden, gleitet man zunächst 5 Meter an einer Wand entlang und nutzt dann den Wandensprung, um schnell den Gipfel zu erreichen.

Wenn man findet, dass die Bewegungsgeschwindigkeit zu langsam ist, kann man sich fragen, wie man im "Ring der Andersheit" spurtet? Mit diesen Techniken können die Spieler die offene Welt effizienter erkunden und im Kampf einen Vorteil haben. Im schwebenden Zustand kann man durch langes Drücken der Angriffstaste eine Energiespeicherung für Flächenschaden vorbereiten, was im realen Kampf einen noch größeren Vorteil bietet.