Die Welt der Wunder Ursprung ist ein Handyspiel, das auf dem klassischen Wunder-IP basiert. Es ist ein vertrautes MMORPG, und Fans dieses Spielstils sind gut bedient. Das Spiel dreht sich um die Entwicklung und den Kampf von Charakteren, und es gibt viele verschiedene Klassen. Was ist also die beste Klasse für Spieler, die wenig Geld ausgeben möchten? Viele Spieler möchten wissen, welche Klasse in der Welt der Wunder Ursprung am stärksten ist. Jede Klasse hat ihre Stärken, insbesondere in MMO-Dungeons, weshalb es schwierig ist, eine Klasse als vollständigen Ersatz für eine andere zu bezeichnen. Hier sprechen wir darüber, welche Klasse mit geringem Aufwand eine gute Erfahrung bietet.

Drachenritter:
Eine Nahkampfklasse, die zwischen menschlicher und drachenähnlicher Form wechseln kann. Sie kann sowohl vorderen Schaden absorbieren als auch schnell Feinde eliminieren. Der Kernmechanismus "Drachenseele Erwachen" bietet hohe taktische Flexibilität. In menschlicher Form fokussiert sie auf hohen Burst-Schaden und schnelle Annäherung, z.B. durch "Überfall", gefolgt von "Drachenflammenstoß" für einen schnellen Todesstoß, was besonders nützlich im PvP gegen Hinterreihen ist. In Drachenform sind die Fähigkeiten eher auf Flächenschaden und Kontrolle ausgelegt, wie "Eisexplosion" zum Einfrieren von Gegnern oder "Flammensturm" zur schnellen Monstereliminierung in Dungeons.
Ausrüstungswahl sollte Priorität auf Kritchance und Angriffskraft legen. Das "Drachenschuppen-Set" verlängert die Verwandlungszeit und erhöht die Ausdauer im Kampf. Für Spieler mit weniger Ressourcen eignet sich die Kombination aus "Uralter Axt" und "Dunkler Drachenkönig-Set", die sowohl Burst-Schaden als auch Überlebensfähigkeit verbessern. Der entscheidende Faktor für den Drachenritter ist, wann man die Form wechselt, was ihn besonders für Spieler mit hohem Bewusstsein geeignet macht.

Magier:
Ein Fernkämpfer, der auf großen Flächenschaden und kontinuierliche Kontrolle spezialisiert ist. Seine Fähigkeiten basieren auf den Elementen Feuer, Eis und Blitz und können später durch den "Elementarüberladung"-Aura die Gesamtausgabe des Teams steigern. Im PvE nutzt der Magier "Feuerball" für brennenden Schaden, "Lavapanzerrüstung" zum Teilen des eingehenden Schadens und "Meteor" für explosive AoE-Schäden, was sehr effizient beim Durchsuchen von Karten und Dungeons ist. Im PvP verwendet er "Frostnova" zur Kontrolle von Gegnern, "Blitzkette" für Massenbetäubung und "Zeitverzerrung" zur Reduzierung der Abklingzeiten, um kontinuierlichen Schaden und Kontrolle zu ermöglichen.
Ausrüstung wie das "Elementarrobe" verbessert die magische Durchschlagskraft, während "Magie-Edelsteine" und "Kritschaden-Edelsteine" den Fähigkeitsschaden weiter verstärken. Im Anfangsstadium kann man mit einem "Sternenlichtstab" überbrücken, später aber den "Heilige Naturstab" anstreben. Im Kampf sollte man sicherheitsbewusst agieren, die Umgebungsnutzen und Kontrollketten nutzen, was diese Klasse zu einer strategisch starken Wahl macht.

Heiliger Bogenschütze:
Ein Fernkämpfer mit hoher Beweglichkeit und Geschicklichkeit, der sowohl kontinuierlichen Schaden als auch taktische Vielfalt bietet. Es gibt zwei Spielstile: Kampf und Beschwörung. Der Kampfstil nutzt "Durchdringendes Schießen", "Adlersicht" und "Explosionspfeil" für hohe Burst-Kombo, kombiniert mit flinkem Manövrieren für kiting. Der Beschwörungsstil setzt auf "Elementarherrscher" für Flächenschaden und "Schutzvertrag" für unbesiegbare Begleiter, was besonders gut für automatisches Leveln und leichte Szenarien geeignet ist.
Ausrüstung sollte auf Angriffsgeschwindigkeit und Kritchance fokussieren. Das "Sturmset" bietet exzellente Kombogefühl, während der "Scharfschützenring" die Kritfrequenz weiter erhöht. Spieler mit geringeren Ressourcen können durch Herausforderungen wie den "Blutroten Turm" kostengünstiges "Helden-Set" erlangen. Im Kampf eignet sich "Scharfschützenfalle" zur Kontrolle, zusammen mit Z-förmigem Manövrieren, um Fähigkeiten zu vermeiden. Die Klasse hat eine niedrige Lernkurve und ist ideal für Spieler, die Fernkampf und freien Kampfrhythmus bevorzugen.

Berserker:
Der Berserker ist die unerschütterliche Vorderfront des Teams und ein schwerer Nahkämpfer mit beachtlicher Ausgabekraft. Er verfügt nicht nur über ausgezeichnete Fähigkeiten, um Schaden abzufangen, sondern auch über mehrere Gruppenkontroll- und Burstfähigkeiten. Nach der Berufswahl werden Fähigkeiten wie "Berserkerwut" freigeschaltet, die die Ausgabe erhöhen. Im PvE kann er mit "Wirbelwind" schnell Ungeziefer entfernen, "Spott" um Gegner zu sammeln, und "Blutwut-Brüllen" um die Angriffsgeschwindigkeit zu steigern, was ihn perfekt für die doppelte Rolle von Tank und DPS in Dungeons macht. Im PvP greift er oft mit "Dreifacher Luftstoß" in gegnerische Formationen ein, unterbricht Zauber und verwendet "Berge spalten" für starke Kontrolle, unterstützt durch eine Unbesiegbarkeit, um seine Position vorne zu halten.
Empfohlen wird Ausrüstung, die Lebenspunkte und Angriffskraft verbessert. Das "Wächterset" erhöht die Verteidigung. Mit genügend Ressourcen kann man das "Dunkler Drachenkönig-Set" und "Richters Schwert" kombinieren, um sowohl Ausgabe als auch Widerstand gleichmäßig zu verbessern. Im Teamdungeon kann der Berserker nicht nur Hass ziehen, sondern auch in kritischen Momenten Boss-Fähigkeiten unterbrechen, was ihn zu einem unentbehrlichen Mitglied jedes Teams macht.

Also, welche Klasse wird in der Welt der Wunder Ursprung für Spieler, die wenig Geld ausgeben möchten, empfohlen? Insgesamt bieten Heiliger Bogenschütze und Magier für Spieler, die wenig oder gar nichts ausgeben, eine leichtere Entwicklung im Frühstadium, da sie durch Dungeon-Drops nützliche Ausrüstungssysteme aufbauen können. Drachenritter und Berserker erfordern zwar etwas mehr Fähigkeiten und Robustheit, insbesondere in Teamdungeons, aber wenn sie nicht die Anforderungen erfüllen, werden sie möglicherweise weniger geschätzt. Offensivklassen können jedoch immerhin erst einmal Spaß machen, bevor man weitere Entscheidungen trifft.