Spieler erhalten, wenn sie Level 50 erreichen, ein ziemlich wichtiges System, das Haustiersystem. Nachdem es aktiviert wurde, kann der Spieler seine Gesamtleistung erheblich steigern, indem er verschiedene Haustiere mitnimmt. Viele Spieler, die gerade damit in Kontakt gekommen sind, wissen jedoch nicht, welche Haustiere in der Legende des Stabes und Schwertes gut geeignet sind. Hier sind einige nützliche Haustiere, zusammen mit einer kurzen Erläuterung, für welche Klassen sie am besten geeignet sind, so dass Sie sich bei der Auswahl orientieren können.

1. Dunkler Nacht-Imperator
Der Dunkle Nacht-Imperator ist vom Ausgabetyp. Sein Passiv wird ausgelöst, wenn die Figur einen Kampfmove mit Schaden auf den Feind anwendet, wodurch er einem Ziel und allen Feinden im Umkreis von 2 Feldern um dieses Ziel einen Schaden durch dunkles Element zufügt und 100% eine Verteidigungsreduzierung hinzufügt, maximal 3-mal pro 2 Runden, höchstens 2-mal pro 2 Runden. Mit dieser 30%-igen Verteidigungsreduzierung und Ausgabe ist er sehr geeignet für Magier, Krieger und Ausgabe-typische Weise.
2. Morgenrot-Engel
Er ist vom Schutztyp. Sein Passiv fügt der Figur am Beginn des Kampfes für drei Runden den Engelsschutz hinzu. Der Engelsschutz bewahrt, wenn der Träger tödlichen Schaden erleidet, 1 Lebenspunkt und verschwindet sofort, nachdem er wirksam geworden ist, regeneriert 50% des bereits verlorenen Lebenspunktes und erhöht Präzision und kritische Trefferquote für den gesamten Kampf. Die Lebenspunkte-Regeneration und -Verbesserung, die der Morgenrot-Engel bietet, sowie der dreirundige Überlebensbonus, passen gut zu Rittern und Kriegern, die über eine robuste Konstitution und beachtliche Ausgabe verfügen, da Magier in der Frühphase explodieren müssen, und die nach drei Runden erhöhte kritische Trefferquote und Präzision möglicherweise nicht hilfreich sein könnten.

3. Lila Wolkenbestie
Die Lila Wolkenbestie gehört auch zum Ausgabetyp. Ihr Passiv führt dazu, dass, wenn die Figur einen Kampfmove mit Schaden ausführt, sie einem Ziel und allen Feinden innerhalb eines Feldes um dieses Ziel Lichtelementarschaden zufügt und in die Luft hebt. In der Luft kann der Feind nicht kontern, was für große Ziele nicht gilt, aber der Schaden an großen Zielen wird um 20% erhöht. Dies ist für Magier, die auf Zusatzschaden spezialisiert sind, geeignet, da jeder Schaden zusätzlichen Lichtschaden hinzufügt, und die hohe Angriffshäufigkeit der Magier führt zu guten Ergebnissen.

4. Felsflieger
Der Felsflieger ist auch vom Schutztyp. Sein Passiv führt dazu, dass, wenn die Figur einen Schadensmove ausführt, er einem Ziel physischen Schaden zufügt und hat eine 50%-ige Chance, dessen Angriff für eine Runde um 25% zu senken. Diese Chimäre, die sowohl Ausgabe als auch Unterstützung leisten kann, kann von allen Klassen getragen werden, passt aber am besten zu Rittern.
5. Waldelfe
Die Waldelfe ist vom Unterstützertyp. Ihr „Windumwoben“ fügt am Ende des Zuges der Figur einen Effekt zur Erhöhung von Angriff und Geschwindigkeit für eine Runde hinzu. Das bedeutet, dass jede Runde eine bestimmte Prozentsätze der Angriffsgeschwindigkeit erhöht wird, was für alle Klassen geeignet ist, insbesondere für Krieger und Weise, da diese beiden Klassen schnellere Durchbruch oder negative Effekte benötigen, um vor dem Gegner handeln zu können.
6. Mandrake
Der Mandrake ist ebenfalls vom Unterstützertyp. Seine „Naturkräfte“ führen dazu, dass, wenn die Figur einen Kampfmove auf einen Teamkameraden anwendet, er einem Ziel Heilung spendet. Ohne Zweifel ist dies nur für heilerartige Weise geeignet, da diese Fähigkeit perfekt mit Heiltechniken der Heiler übereinstimmt, und wenn sie auf höchste Qualität gesteigert wird, bietet sie eine sehr hohe Heilmenge, was sie zu einem göttlichen Heilhaustier macht.

7. Bergschwein
Das Bergschwein ist vom Schutztyp. Sein „Bergschutz“ wird ausgelöst, wenn die Figur 15% ihres maximalen Lebenspunktes verloren hat, und gibt der Figur dann einen Schild basierend auf ihrer Verteidigung, bis zu 5-mal pro Kampf. Um einen höheren Schildwert zu erhalten, wird empfohlen, vorderste Reihen-Klassen, wie Ritter und Krieger, auszuwählen, um beträchtlichen Schaden abzuwehren.
8. Habicht
Der Habicht ist vom Ausgabetyp. Sein „Goldenes Leuchten“ führt dazu, dass, wenn die Figur einen Kampfmove mit Schaden ausführt, er einem Ziel und allen Feinden innerhalb eines Feldes um dieses Ziel physischen Schaden zufügt. Der Habicht und der Felsflieger passen zu den gleichen Klassen, aber unter Null- oder Mikrozahlungen wird eher der Habicht empfohlen, da er leichter auf höchste Qualität gesteigert werden kann.

9. Apotheker-Dachs
Der Dachs ist vom Unterstützertyp. Sein „Notfallhilfe“ führt dazu, dass, wenn der Zug der Figur beginnt und ihr Leben unter 80% liegt, eine Heilung durchgeführt wird, und es gibt eine 50%-ige Chance, einen ungewöhnlichen oder negativen Zustand zu entfernen. Da es eine Selbstheilung ist, eignet es sich für alle Klassen.

Jetzt sollten Sie eine Vorstellung davon haben, welche Haustiere in der Legende des Stabes und Schwertes gut geeignet sind. Die oben empfohlenen sind äußerst nützlich, und es wurde auch analysiert, für welche Klassen sie am besten geeignet sind. Nachdem Sie dies gelesen haben, können Sie Ihre Wahl basierend auf Ihrer Klasse treffen und sie zu Ihrem Kampfteam hinzufügen.