In der Welt von Miracle World Origin ist der Berserker eine von vielen Spielern gewählte Anfangsklasse. Diese Klasse hat eine beeindruckende Nahkampf-Explosivkraft und ist ein Favorit vieler Spieleliebhaber. Dennoch stellt sich die Frage, ob man in Miracle World Origin den Berserker oder den Wächter wählen sollte, da das reichhaltige und komplexe Fähigkeitensystem des Berserkers sowie die vielfältigen Entwicklungsmöglichkeiten für viele Spieler verwirrend sein können.
Wenn man die wütende Route des Berserkers wählt, dann hat dieser eine extreme Ausgabe-Fähigkeit. Bei der wichtigen Entscheidung der Fähigkeitsauswahl ist die Kernfähigkeit Blutdurst-Hieb unbedingt zu wählen. Diese Fähigkeit ist nicht nur ein einfacher Angriff, sondern ein Doppeltes Schwert, das bei hohen Einzelangriffsschäden auch Leben zurückgewinnt, basierend auf dem angerichteten Schaden. Der Wirbelwindhieb ist ebenfalls eine wesentliche Fähigkeit auf der wütenden Route.

Der Wirbelwindhieb verursacht kontinuierlichen Bereichsschaden an umstehenden Feinden, während der Zornschlag als versteckter Killerzug auf der wütenden Route gilt. Nach einem harten Kampf, wenn genügend Wut gesammelt wurde, kann diese Fähigkeit riesige Schadensmengen entfalten. Darüber hinaus ist die Raserei-Stellung eine der Seele der wütenden Route. Wenn diese Fähigkeit aktiviert wird, steigt die Angriffskraft des Berserkers stark, aber gleichzeitig opfert er eine bestimmte Menge an Verteidigung. Daher muss der Spieler hohe Einsicht haben, um den richtigen Zeitpunkt zum Aktivieren zu erkennen.

Ein Berserker, der die Wächter-Route wählt, fungiert eher als Frontlinien-Tank, der mit seiner starken Überlebensfähigkeit und ausgezeichneten Kontrollfähigkeiten das Team schützt. Der Schildschlag als Startfähigkeit der Wächter-Route ist nicht nur ein normaler Angriff. Wenn der Berserker seinen schweren Schild schwinge, kann er kurzzeitig betäuben und die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich ziehen, was für die Teammitglieder einen stabilen Umgebung für ihre Angriffe schafft.
Die Schildblockade-Fähigkeit erhöht die Blockwahrscheinlichkeit des Berserkers erheblich, wenn er gegen starke Bossangriffe kämpft, und reduziert somit den erlittenen Schaden. Später können noch einige Lebenspunkte-Verbesserungen gelernt werden, um das Gesundheitsmaximum des Berserkers zu erhöhen und ihm mehr Ausdauer im Kampf zu geben.

Die Gruppen-Spott-Fähigkeit ermöglicht es dem Berserker, in heftigen Teamkämpfen die Aufmerksamkeit mehrerer Feinde auf sich zu lenken, während die Teammitglieder sich auf ihre Angriffe konzentrieren. Im PvP-Kampf agiert der Berserker als Frontlinie, während er im PvE-Dungeon stets wachsam bleibt, um die Positionen und Zustände seiner Teammitglieder zu überwachen. Sobald Gefahr droht, kann er sofort die Spott-Fähigkeit einsetzen, um die Aufmerksamkeit der Monster auf sich zu ziehen.
Ob man die explosive wütende Route oder die verteidigungsstarke Wächter-Route wählt, man kann die Fähigkeitspunkte in die Verbesserung der Kernfähigkeiten investieren und sie nach eigenem Stil und den tatsächlichen Bedürfnissen des Teams verteilen. Zum Beispiel könnte man bei der wütenden Route zuerst Blutdurst-Hieb verbessern, während bei der Wächter-Route die Schildblockade priorisiert wird.

Die Wahl zwischen Berserker und Wächter in Miracle World Origin liegt in den Händen jedes Spielers. Die Fähigkeitsauswahl und die Routenstrategien des Berserkers sind keine festgelegten Muster, sondern müssen je nach Situation angepasst werden. Beide Routen bieten völlig unterschiedliche Erfahrungen.