Freunde können in der Spielwelt von Fingerspitzen-Bergmeer ihre Illusionsgeister mit Ausrüstungen verschiedener Effekte ausstatten. Verschiedene Ausrüstungen spielen eine äußerst wichtige Rolle für die Stärke der Illusionsgeister und das Kampfergebnis. Wenn man sich nicht sehr gut mit dem Ausrüstungssystem von Fingerspitzen-Bergmeer auskennt, kann es vorkommen, dass die Ausrüstung nicht passt oder die Ausrüstungseffekte nicht sichtbar werden. In dieser Ausgabe werde ich das Ausrüstungssystem des Spiels detailliert von Anfang bis Ende erklären.

Im Ausrüstungssystem von Fingerspitzen-Bergmeer werden die Eigenschaften der Ausrüstung in Hauptattribute und Nebenattribute unterteilt. Die beiden verschiedenen Attribute bringen unterschiedliche Bonus-Effekte für die Ausrüstung.
Hauptattribute beziehen sich auf die festen Attribute, die die Ausrüstung selbst hat, zum Beispiel ist das Hauptattribut einer Waffe der Angriff, während das Hauptattribut einer Rüstung die Verteidigung ist usw.

Die Nebenattribute in Fingerspitzen-Bergmeer sind anders als die Hauptattribute und zudem zufällig. Zum Beispiel, wenn das Hauptattribut einer Waffe der Angriff ist, dann wird das Nebenattribut nicht die Verteidigung sein.
Verschiedene Attribute bringen den Ausrüstungsgegenständen unterschiedliche Effekte. Wenn man Ausrüstung trägt, ist es am besten, einen kompletten Satz zu tragen, um die maximale Attributverstärkung zu erzielen. Im Spiel gibt es im Großen und Ganzen Angriffssätze, Verteidigungssätze, Kritische-Treffer-Sätze usw., und die Spezialeffekte jedes Satzes sind unterschiedlich.

Wenn wir 2 oder 4 Teile eines bestimmten Satzes tragen, können wir zusätzliche Bonuseffekte aktivieren. Zum Beispiel erhöht ein 4-Teil-Satz den Angriff um zusätzliche 45 %. Beim Auswahl eines Satzes sollte man wissen, dass nicht alle Kampfszenarien für einen bestimmten Satz geeignet sind. Je nach Szenario sollten verschiedene Sätze verwendet werden, und man kann entsprechend den aktuellen Kampfbedürfnissen wechseln.
Neben der Unterteilung der Ausrüstung in Haupt- und Nebenattribute können wir auch durch Verstärkungsfunktionen die Attributswerte der Ausrüstung verbessern. Je höher die Verstärkungsstufe, desto höher werden auch die Hauptattribute der Ausrüstung. Die Nebenattribute hingegen verändern sich je nach Verstärkungsphase. Bei der Verstärkung der Ausrüstung erscheint auch ein spezieller Erfahrungsbalken, der eng mit der Qualität und der Stufe der verstärkten Ausrüstung verbunden ist.

Dies war eine einfache Einführung in das Ausrüstungssystem von Fingerspitzen-Bergmeer. Wenn man sich mit diesen Aspekten des Ausrüstungssystems auskennt, kann man in diesem Spiel gut die richtige Ausrüstung für den aktuellen Einsatz auswählen.