Einführung in die Fähigkeiten des Magiers in Miracle World Origin und Freischaltung aller Spielstile für den Magier

2025-06-13 11:56:29

Magier als Fernkampfklasse beherrschen die natürlichen Elemente wie Feuer und Wasser. Sie verfügen nicht nur über hohe Flächenangriffsschäden, sondern können auch die gegnerische Kontrolle schwächen und so Platz für den Schaden der Gruppe schaffen. Viele Anfänger, die sich für diese Klasse entscheiden, kennen möglicherweise die Fähigkeiten des Magiers nicht. In der folgenden Einführung zu den Fähigkeiten des Magiers in Miracle World Origin werden die Fähigkeiten verschiedener Spielstile erklärt, um Ihnen zu helfen, sie besser zu kombinieren und einzusetzen.

Einführung in die Fähigkeiten des Magiers in Miracle World Origin und Freischaltung aller Spielstile für den Magier

1. Elementarer Ausgabestrom

Dieser Stil beginnt mit dem Feuerballzauber, bei dem nach einem Sprechgesang ein Feuerball auf den Gegner geworfen wird und einen bestimmten Flächenschaden verursacht. Der Druckwasserwall errichtet eine Wasserwand um das eigene Ich, stößt Gegner in einer bestimmten Umgebung zurück und verursacht Schaden. Erdbeben löst starke Erdstöße aus, die Schaden in einem bestimmten Bereich verursachen und die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit der Gegner um 20 % verringern;

Einführung in die Fähigkeiten des Magiers in Miracle World Origin und Freischaltung aller Spielstile für den Magier

Giftige Ranken wirken Erdmagie, die giftige Ranken freisetzt, um den Feind anzugreifen. Nachdem sie einen bestimmten Schaden angerichtet haben, fällt das getroffene Ziel in einen vergifteten Zustand für 8 Sekunden, wobei insgesamt 624 Schaden verursacht wird. "Frostnova" kann Gegner in einem bestimmten Bereich sofort einfrieren.

Einführung in die Fähigkeiten des Magiers in Miracle World Origin und Freischaltung aller Spielstile für den Magier

2. Lebensverstärkungsstrom

Die heilige Hand des Lebensverstärkungsstroms regeneriert sofort das Leben des Zaubers Ziels, wenn es ein Teammitglied ist. Wenn es ein Feind ist, verursacht es magischen Schaden. Blitzschlag ruft in einem bestimmten Gebiet drei Blitze herbei, die neben einem bestimmten Schaden auch eine Chance auf Betäubung bieten;

Einführung in die Fähigkeiten des Magiers in Miracle World Origin und Freischaltung aller Spielstile für den Magier

Reinigung regeneriert das Leben des Ziels innerhalb von 8 Sekunden und reinigt zufällig einen negativen Effekt von einem Teammitglied. Todesketten sendet Ketten aus, die, wenn sie den Feind treffen, Schaden verursachen und mit 50% Wahrscheinlichkeit binden, was ihn in einen betäubten Zustand versetzt.

Einführung in die Fähigkeiten des Magiers in Miracle World Origin und Freischaltung aller Spielstile für den Magier

Oben ist eine Einführung zu den Fähigkeiten des Magiers in Miracle World Origin. Es wurden zwei verschiedene Spielstile des Magiers geteilt, einer mit Schwerpunkt auf Schaden, der andere auf Heilung und Kontrolle, die dem Team nützlich sind. Nachdem Sie dies gelesen und verstanden haben, können Sie je nach Ihren Vorlieben auswählen und die Rolle des Magiers optimal nutzen.

Utopia: Ursprung

Utopia: Ursprung

Boost

Strategie