Heute bringe ich euch Inhalte zu Fähigkeitspunkten für den Berserker in Miracle World Origin. Als sehr charakteristische Nahkampfklasse zeichnet sich der Berserker durch eine starke Kampfpräsenz aus und ist bei vielen Spielern beliebt. Die Klasse hat eine klare doppelte Positionierung, verschiedene Fähigkeitssysteme und Wachstumsrichtungen für Attribute, die den Spielern eine vielfältige Kampferfahrung bieten. Wie man durch eine vernünftige Verteilung von Fähigkeitspunkten das Potenzial des Berserkers entdeckt, ist ein Thema, das jeder Spieler beim Erkunden des Spiels tiefgründig erforschen muss. Lasst uns also weiterlesen.

Die Spielweise des Rasenden Typs wird durch hohe Angriffskraft und hohen kritischen Schaden gekennzeichnet. Er ist ein Experte in Einzel- und Gruppenexplosionen. Der Komboschlag Wirbelwindschlag und Aufsteigender Hieb kann kleine Monster sofort töten. Das Erwachen-Fähigkeit Blutroter Teufel verursacht massive Schäden am Boss. Nachdem der Zorn des Berserkers aktiviert wurde, kann er Kontrollverlust widerstehen und sein Leben wiederherstellen, was ihm eine ausgezeichnete Fähigkeit zum anhaltenden Kampf gibt. Dies ist ideal für schnelles Farmen in Instanzen, um zarte Klassen schnell zu eliminieren, und für Spieler, die maximale Ausgabe und das Vergnügen des One-Hit-Kills genießen. Die Spielweise des Beschützer-Typs ist bekannt für seine hohe Verteidigung und hohes Leben. Er ist der Haupttank im Team, trägt die Verantwortung für die Aufnahme von Schaden und ist unverzichtbar in Instanzen und Schlachten. Er besitzt die Fähigkeit Stahlschild zur Reduzierung von Schaden. Wenn sein Leben unter 30 % fällt, verdoppelt sich seine Angriffsgeschwindigkeit dank Blutigen Zorns, was ihm eine starke Fähigkeit zur Gegenangriff bei niedrigem Leben gibt. Dies ist ideal für Spieler, die gerne Schaden für das Team absorbieren und auf Teamarbeit achten.

Für den Rasenden Typ sollten Fähigkeitspunkte zunächst in den Wirbelwindschlag investiert werden, da dies eine wichtige Gruppenangriffsfähigkeit ist, die eine extrem hohe Effizienz beim Eliminieren von Monstern bietet und kontinuierlichen Schaden an umliegende Feinde verursacht. Als nächstes kommt der Aufsteigende Hieb, der eine starke Einzel-Explosion bietet und dem Feind einen tödlichen Schlag versetzen kann. Die Erwachen-Fähigkeit Blutroter Teufel verursacht schreckliche Schäden und sollte so bald wie möglich verbessert werden, wenn genügend Fähigkeitspunkte vorhanden sind. Auch der Zorn des Berserkers sollte auf einem hohen Level gehalten werden, da er die Angriffskraft und -geschwindigkeit stark erhöht und einen enormen Schaden in kurzer Zeit verursacht. In der Spielweise des Beschützer-Typs ist der Spott-Schrei die Kernfähigkeit, die zuerst vollständig aufgefüllt werden sollte. Durch den Schrei zieht er den Hass der umliegenden Monster auf sich, was den Teamkollegen einen sicheren Angriffsraum bietet. Der Stahlschild gewährt nach Aktivierung eine Schutzschicht, die die Überlebensfähigkeit stark verbessert und ebenfalls auf einem hohen Level gehalten werden sollte. Lebensentzug saugt mit jedem Angriff Leben vom Feind ab und überträgt es auf sich selbst, was dazu beiträgt, das eigene Leben gesund zu halten und sollte entsprechend gepunktet werden.

Bei der Verteilung der Attributspunkte für den Rasenden Typ sollte die Stärke im Vordergrund stehen, da sie das entscheidende Attribut zur Steigerung der Angriffskraft ist und den Fähigkeitsschaden direkt erhöht. Es wird empfohlen, in der Frühphase die meisten Attributspunkte in Stärke zu investieren. Mit steigendem Level können einige Punkte in Geschicklichkeit gesteckt werden, um die kritische Trefferrate zu erhöhen und den Schaden des Rasenden Berserkers noch explosiver zu machen. Auch Ausdauer benötigt eine angemessene Investition, um das Leben effektiv zu stärken und zu vermeiden, dass man im Kampf zu schwach ist, obwohl der Anteil relativ geringer ist. Für den Beschützer-Typ sollten hauptsächlich Lebenspunkte gesteckt werden, um Leben und Verteidigungsfähigkeit zu erhöhen und die Überlebensfähigkeit zu stärken. Als Fleischschild des Teams sind ausreichend Leben und hohe Verteidigung entscheidend. Stärke braucht auch eine bestimmte Anzahl von Punkten, um eine gewisse Ausgabe zu garantieren, andernfalls könnte die Unstabilität des Hasses der Monster während des Lockens auftreten, wenn die Ausgabe zu niedrig ist. Geschicklichkeit kann je nach Ausrüstungsbedarf angepasst werden; wenn die Ausrüstung eine gewisse Menge an Geschicklichkeit erfordert, können einige wenige Punkte investiert werden.

Das war's für die Fähigkeitspunkte des Berserkers in Miracle World Origin. Ob du die Spielweise des Rasenden Typs mit maximaler Ausgabe oder die des Beschützer-Typs, der die Teamverteidigung hält, bevorzugst, eine sinnvolle Verteilung der Fähigkeitspunkte wird der Schlüssel zur Steigerung der Charakterstärke sein. Nachdem du diese Punkte verstanden hast, kannst du deine Fähigkeitspunkte genau planen, basierend auf deinem persönlichen Spielstil und den Bedürfnissen des Teams, um den Berserker im Kampf und Erkunden des Spiels zu seinem vollen Potenzial zu führen.