Viele Spiele haben beim Entwickeln ein Ziehensystem eingeführt, das den Spielern bei jedem Ziehen unendliche Überraschungen bietet. Viele Spieler wissen jedoch nicht, wie hoch die Wahrscheinlichkeit für das Ziehen von Silber und Karminrot ist. In diesem Spiel gibt es ein einzigartiges Ziehensystem, mit dem Spieler viele seltene Ausrüstungsgegenstände oder zufällige Charaktere erhalten können. Heute werde ich Ihnen im Detail die entsprechenden Wahrscheinlichkeiten vorstellen.

Die Wahrscheinlichkeit, Silber und Karminrot zu ziehen, ist insgesamt gesehen relativ niedrig. In diesem Spiel gibt es verschiedene Ziehensysteme. Zum Beispiel können Spieler in begrenzten Kartenpools durch Ziehen mehr Charaktere erhalten. Dieses System hat eine sehr hohe Trefferquote und ermöglicht es den Spielern, ihre gewünschten Charaktere leicht zu erlangen.

Zweitens sind die Charaktere, die in normalen Kartenpools erscheinen, nicht besonders häufig, die Wahrscheinlichkeit beträgt nur etwa 2%. Diese Methode hat sehr hohe Anforderungen, was bedeutet, dass das Ziehen besonders schwierig ist. Für viele normale Spieler mag es schwierig sein, etwas zu erhalten, aber wenn sie mehr Anforderungen und Regeln erfüllen, können sie es leichter bekommen.

Schließlich können Sie die Erfolgsrate des Ziehens durch Tricks und Strategien erhöhen. Zum Beispiel kann der Spieler während des Segens des Blutmondes 80 Mal hintereinander ziehen, wodurch sich die Wahrscheinlichkeit auf etwa 25% erhöht. Wenn Spieler in diesem Spiel eine extrem hohe Trefferquote beim Ziehen haben möchten, können sie richtig in diesem System ziehen. Etwa nach 120 Zügen können sie viele seltene Ausrüstungsgegenstände erhalten.

Dies ist eine detaillierte Einführung in die Wahrscheinlichkeiten für das Ziehen von Silber und Karminrot. Viele Spieler möchten hier mehr Ziehmechanismen nutzen, um seltenen SSR-Charaktere zu erhalten und so eine extrem hohe Kampfkraft zu erreichen, um auf dem Schlachtfeld mit noch mehr Feinden wilde Kämpfe auszutragen.