In dem Spiel Wunderwelt Ursprung ist der Berserker definitiv eine sehr beliebte Klasse, die in Situationen mit vielen Feinden einen blutigen Pfad bahnen kann. Dies entspricht perfekt dem Konzept von heftigen Kämpfen. Heute werde ich detailliert erklären, wie man den Berserker in Wunderwelt Ursprung spielt. Bereits während der Testphase gab es viele Spieler, die die Klasse des Berserkers wählten, was ihre Beliebtheit unterstreicht. Deshalb ist es wichtig, zu verstehen, wie man sie spielt.

Im Spiel Wunderwelt Ursprung verfügt der Berserker über eine extrem starke Nahkampfexplosionskraft und einen unerschütterlichen Kampfstil. Aufgrund seines vielfältigen Fähigkeitensystems und Entwicklungspfades sind viele Spieler verwirrt. Der Berserker hat zwei Entwicklungspfade: Wutanfall und Schutz. Zunächst betrachten wir den am häufigsten gewählten Pfad, den Wutanfall. Ein Berserker, der den Pfad des Wutanfalls wählt, ist ein Blutdurstmonster auf dem Schlachtfeld, das eine extreme Ausgabekraft besitzt.

Was die Wahl der Fähigkeiten angeht, ist die Kernfähigkeit Blutdursthieb, die großen Schaden an einem einzelnen Gegner verursacht und zudem die eigene Gesundheit basierend auf dem verursachten Schaden regeneriert. Dies ermöglicht im intensiven Kampf eine höhere Ausgabe und bessere Dauerleistung. Eine weitere Kernfähigkeit ist Wirbelwind, die extrem effektiv gegen große Gruppen von Gegnern ist, indem sie sich wild drehend durch die gegnerische Menge bewegt und fortlaufenden Schaden verursacht, ideal für das schnelle Beseitigen von kleinen Gegnern. Die dritte Kernfähigkeit ist Zornschlag, der nach Ansammlung von Wut freigesetzt wird, um enorme Explosionswerte zu erzeugen, die feindliche Einheiten mit geringer Verteidigung sofort eliminieren können. Allerdings reduziert diese Fähigkeit die Verteidigung zugunsten der Angriffskraft, daher ist es entscheidend, den richtigen Zeitpunkt für ihre Aktivierung zu finden, um nicht vorzeitig besiegt zu werden.

Falls man den Pfad des Schutzes wählt, sollte man bereit sein, eine Barriere für das Team zu bilden. Die Kernfähigkeit hierbei ist Schildschlag, eine Startfähigkeit, die den Gegner betäubt und ihn dazu zwingt, nur dich anzugreifen, was den Teamkollegen einen sicheren Raum zum Angriff bietet. Die zweite Kernfähigkeit ist Schildblock, die die Blockrate stark erhöht und den empfangenen Schaden reduziert. Die dritte Kernfähigkeit ist Lebensverstärkung, die das maximale Leben erhöht und die Überlebensfähigkeit stärkt.

Nachdem ihr meine obige Erklärung gelesen habt, werdet ihr sicherlich verstehen, wie man den Berserker in Wunderwelt Ursprung spielt. Verschiedene Spielstile haben unterschiedliche Handhabungsweisen und Rollen im Team. Es ist wichtig, gemäß eurer Rolle zu spielen, um eure Stärken optimal auszuschöpfen.