Empfehlungen für Krieger-Phantomgeister in Dragon Soul Traveller Strategietipps für Krieger in Dragon Soul Traveller

2025-06-09 19:33:21

In "Drachenreise", Krieger-Phantom sind ein Schlüsselelement beim Aufbau des Teams. Sie übernehmen in der Schlacht oft die wichtige Aufgabe, die gegnerischen Linien zu durchbrechen. Wenn man die einzigartigen Eigenschaften dieser Nahkampfhelden noch nicht vollständig verstanden hat, dann ist diese sorgfältig zusammengestellte Analyse der Krieger-Phantome in "Drachenreise" genau das Richtige, um einen tieferen Einblick in einige der Kerncharaktere und ihre Fähigkeiten im Kampf zu erhalten.

Beginnen wir mit Týr, der sofort bei Kampfbeginn seine Angriffskraft um 15% erhöht. Ihr Normalangriff hat eine überraschende spezielle Wirkung: Er kann Heilungseffekte des Ziels stehlen. Gegen Gegner mit starken Regenerationfähigkeiten kann Týrs ultimative Fähigkeit kontinuierlich großen physischen Schaden in einem weiten Bereich verursachen und gleichzeitig ihr eigenes Leben regenerieren. Wichtig ist, dass sie während der Ausführung ihrer ultimativen Fähigkeit immun gegen Kontrollverlust ist, was es den Feinden erschwert, sie zu beeinflussen. Zudem besitzt Týr eine besondere Fähigkeit, die es ihr ermöglicht, auf Kosten eines Teils ihres Lebens ihre Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen. Zusammen mit zahlreichen Buffs, die ihre Angriffskraft steigern, kann sie schnell und heftig auf den Feind losgehen und bis in dessen hinterste Reihen vordringen, wobei sie extrem hohe Schadenswerte erzeugt.

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Minotaurus, mag auf den ersten Blick wie ein gewöhnliches Fantasiewesen aussehen, ähnlich dem Schleimkönig, aber dies ist weit davon entfernt. Seine Fähigkeiten und der von ihm verursachte Schaden sind erstklassig. Der Minotaurus hat eine natürliche Immunität gegen Kontrolle, was in komplexen Kämpfen sicherstellt, dass er in kritischen Momenten nicht gestört wird. Er kann auch seine Angriffskraft im Kampf steigern und sich selbst heilen. Sowohl seine angeborenen als auch seine ultimativen Fähigkeiten beinhalten unterschiedliche Grade an Kontrolle.

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Siegfried, dessen Fähigkeiten alle Feuerbasiert und Flächenschädigend sind, kann erheblichen Schaden an gegnerischen Gruppen verursachen. Noch wichtiger ist, dass er sich gut mit anderen Elementarphantomen kombinieren lässt, um leicht Elementarreaktionen auszulösen. Diese Kooperationsfähigkeit macht ihn zu mehr als nur einem reinen Schadensdealer im Team. Darüber hinaus ist es relativ einfach, Siegfried auf Maximalstufe zu bringen, was für Spieler eine gute Nachricht ist, da sie so schneller sein volles Potenzial ausschöpfen können.

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Brynhildr, als Schwester von Hervor, ist eine der höchsten Walküren im Norden. Brynhildr besitzt einen robusten Schild und eine starke Konstitution, was ihr eine hohe Überlebensfähigkeit im Kampf gibt. Ihr Kernmechanismus besteht darin, häufig in einen gesegneten Zustand einzutreten und diesen dann wieder aufzuheben, um sich zu verstärken. Im Kampf kann Brynhildr mit ihrer kleinen Fähigkeit Wirbelsturm schnell in die gegnerische Hinterfront eindringen und deren Formation durcheinanderbringen. Danach kann sie ihre ultimative Fähigkeit aktivieren, die zufällig mehrere Male Schaden an nahe gelegenen gegnerischen Phantomen verursacht. Dieser zufällige Schaden macht es den Feinden schwer, ihre Angriffsziele vorherzusehen. Mit drei Segen erreicht Brynhildrs Schaden sein Maximum. Allerdings erfordert sie hohe Spielertüchtigkeit und kann in automatischen Kämpfen ihre ultimative Fähigkeit oft verschwenden, indem sie sie auf gegnerische Tanks und Krieger abfeuert. Während der Ausführung ihrer ultimativen Fähigkeit hat sie keinen Unbesiegbarkeitsstatus, sodass sie, wenn sie unter Kontrolle gerät, fünf Punkte der ultimativen Fähigkeit vergeudet. Brynhildr ist auch abhängig von ihrem Trainingsgrad; in niedriger Stufe ist sie schwächer und muss entwickelt werden.

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Und schließlich Beowulf, ein einzigartiger Nahkampfmagier. Unter den legendären Phantomen ist er der Einzige, der eine Wiederbelebungsfähigkeit besitzt. Beowulf kann auch die Magieabwehr seiner Feinde erheblich senken, was in Kämpfen gegen feindliche Magier besonders nützlich ist, um bessere Bedingungen für die eigenen Magier zu schaffen. Er besitzt zudem Fähigkeiten, die sowohl seine Angriffskraft als auch seinen Schild verstärken, was seine Offensivfähigkeiten verbessert. Wenn Magier in deinem Team die Hauptoffensivkräfte sind, ist Beowulf definitiv ein wertvoller Verbündeter, der ihnen mächtige Unterstützung bietet. Allerdings hat Beowulf auch Nachteile: Seine Gesundheit ist begrenzt, was ihn in vielen Situationen anfällig macht. Ohne angemessenen Schutz und Unterstützung kann er in der Schlacht gefährdet sein, daher sollte er sorgfältig ins Team integriert werden.

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Dies waren einige Empfehlungen für Krieger-Phantome in "Drachenreise". Wenn du nach geeigneten Kriegern suchst, bieten dir die hier beschriebenen Charaktere einige ausgezeichnete Optionen. Für weitere Charaktere kannst du dich weiterhin auf unsere Plattform besuchen.

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