Wie spielt man das Anti-Schwerkraft-Manöver? Viele Spieler kennen diesen Inhalt nicht. Heute werden wir dies analysieren. In Wirklichkeit gibt es in dem Spiel keine solche Spielweise, aber es gibt ähnliche Spielweisen. Heute werde ich absichtlich darauf eingehen und sehen, welche einzigartigen Spielweisen das Spiel bietet. Ich hoffe, dass alle Spieler mit mir zusammen mehr darüber erfahren können.

Im Spiel gibt es das Gerät "Schnellgangschuhe", das eine einfache Umkehrung der Schwerkraft ermöglicht. Das ist, was die Spieler als "Anti-Schwerkraft-Manöver" bezeichnen. In den Werbevideos kann man sehen, wie Rennwagen am Rand eines Abgrunds leicht Driftmanöver ausführen und dabei die Schwerkraft ignorieren, um frei zu fahren.

Nanali ist im Spiel eigentlich ein repräsentativer Charakter für die Anti-Schwerkraft-Klasse, der die Fähigkeit hat, sich gegen die Schwerkraft zu bewegen. Sobald diese Fähigkeit aktiviert wird, kann sie frei in der Luft gehen und verschiedene Hindernisse überwinden. Dies entspricht dem, was die Spieler als "Anti-Schwerkraft-Manöver" bezeichnen.

Die Spieler können auch räumliche Bewegungsgeräte verwenden, die das Prinzip der Anti-Schwerkraft-Absorption betreffen. Sobald das Gerät aktiviert wird, kann beim Näherkommen an Hindernissen der Zustand der Absorption ausgelöst werden. Durch ständig auf den Sprint-Button klicken, kann man leicht an der Oberfläche entlanggleiten, wobei die Geschwindigkeit etwa 30% höher ist als auf dem Boden. Diese unterhaltsame Spielweise erfüllt auch die Bedürfnisse der Spieler nach Handlungsmöglichkeiten.

Heute habe ich Ihnen erklärt, wie man das Anti-Schwerkraft-Manöver spielt. Diese Spielweise ist in Wirklichkeit gleichbedeutend mit dem Modus des Anti-Schwerkraft-Gehers. Sobald aktiviert, kann man frei in der Luft gehen und Driftmanöver ausführen, ohne die Schwerkraft zu beachten, und kann leicht die Strecke bewältigen.