Welche Berufe gibt es im "Eindringen und Erobern"-Team? Dies ist ein Mobile-Spiel, das auf antiterroristischen Aktionen basiert. Die Spieler können in dem Spiel verschiedene Arten von Truppen und Berufen frei wählen und eine Vielzahl von Aufgaben ausführen, einschließlich der Befreiung von Geiseln. Das Spiel hat mehrere sorgfältig konstruierte Berufssysteme entwickelt. Im Folgenden werden die verschiedenen Berufssysteme aus einer objektiven Perspektive kurz erläutert, um den Spielern zu helfen, das Spielmechanik besser zu verstehen.

Der Einstiegsschwelle für den Beruf des Spähers ist relativ moderat. Er wird hauptsächlich mit Maschinenpistolen als Kampfwaffen ausgestattet. Darüber hinaus verfügen Späher über einige exklusive ultimative Fähigkeiten, darunter das Beschwören eines Präzisionsgewehrs, das Fernkampf mit einem Scharfschützengewehr oder der Einsatz einer unterdrückenden Schrotflinte für Nahkämpfe. Obwohl die Lebenspunkte der Späher relativ niedrig sind, was sie verletzlicher macht, haben sie eine einzigartige Fähigkeit: Sie können Türen lautlos öffnen, was dem heimlichen Vorgehen eines Ninjas ähnelt.

Der Stürmer ist die zweite berufliche Option, die für Anfänger sehr freundlich ist und leicht zu bedienen ist. Diese Klasse ist hauptsächlich mit Sturmgewehren ausgestattet, die der Benutzer relativ einfach handhaben kann. Im Kampf verfügt der Stürmer über die Fähigkeit, präzise Ziele anzuvisieren und zu treffen; wenn er den Kopf eines Feindes trifft, kann dies oft erheblichen Schaden verursachen. Aus praktischen Gründen wird empfohlen, dass Stürmer Hilfsmittel wie Blendgranaten und Rauchgranaten mit sich führen, um bessere auf komplexe Kampfsituationen reagieren zu können.

Als dritter wählbarer Beruf im Spiel ist der Rammer, dessen Schwierigkeitsgrad mit zwei Sternen bewertet wird, was bedeutet, dass Spieler Schrotflinten verwenden können, um zu kämpfen. Obwohl dieser Beruf relativ einfach zu erlernen ist und die Waffen beträchtliche Feuerkraft haben, könnte er für absolute Anfänger nicht die beste Wahl sein. Der Grund dafür ist, dass Schrotflinten zwar bei Nahkämpfen sehr effektiv sind, aber auch leicht Geiseln verletzen können, und ihre effektive Reichweite begrenzt ist.
Die vierte Variante, der Schildträger, hat einen etwas höheren Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu den zuvor erwähnten Typen. Diese Rolle ist hauptsächlich mit Pistolen ausgestattet und ist auch für Anfänger sehr freundlich. Im tatsächlichen Kampf muss der Schildträger in Hockstellung gehen und den feindlichen Angriffen mit einem kugelsicheren Schild standhalten. Da diese Rolle keine speziellen Waffengefechtsfähigkeiten hat, wird empfohlen, die F7AP-Pistole zu bevorzugen. Diese Pistole zeichnet sich durch ihre ausgezeichnete Panzerdurchschlagsfähigkeit und hohe Präzision beim Einzelfeuer aus, was sie perfekt für die Rolle des Schildträgers macht.

Nachdem wir nun wissen, welche Berufe im "Eindringen und Erobern"-Team verfügbar sind, zeigt sich, dass die in dem Spiel definierten Berufe alle sehr charakteristisch sind, jeder hat seine eigenen einzigartigen Vorteile. Für Anfänger wäre es ratsam, solche Berufe zu wählen, die einfacher zu bedienen sind. In der Frühphase des Spiels können sie so leichter in die Spielwelt integriert werden und eine gute Spielumgebung erfahren.