In "Entscheidender Gipfel" ist Tiger als neuer Tank-Held aufgetreten, mit hervorragenden Kontrollfähigkeiten und extrem hoher Schadensaufnahmefähigkeit, was in der aktuellen Version schnell breite Aufmerksamkeit erregt hat. Heute bringt der Redakteur eine Einführung zu Tiger in "Entscheidender Gipfel". Er ist ein typischer teamorientierter Frontliniencharakter, dessen Kernrolle klar definiert ist: Druck aushalten, Angriffe starten und Verbündete schützen. Sein Fähigkeitsmechanismus ermöglicht es ihm, mehrere Kontrollketten in Teamkämpfen zu bilden, die effektiv einen sicheren Ausgaberaum für seine Teamkollegen schaffen können, und er kann in kritischen Momenten den Kampfverlauf entscheidend beeinflussen.

Tigers passive Fähigkeit ist besonders erwähnenswert. Nachdem er eine Fähigkeit ausführt oder von einem normalen Angriff getroffen wird, erhält er eine Markierungsschicht, die nach vier Schichten einen normalen Angriff abblocken kann. Dieser Mechanismus ist sehr effektiv gegen Helden, die auf normale Angriffe angewiesen sind, da er die kontinuierliche Schadensfähigkeit des Feindes effektiv reduziert. In der Praxis kann dieser Abblock-Mechanismus sogar Türme abfangen, und wenn man ihn richtig einsetzt, kann er dabei helfen, Verbündete beim Überqueren von Türmen zu unterstützen und sicher zurückzukehren, was eine taktisch wertvolle Verteidigungsmaßnahme darstellt.

Die erste Fähigkeit heißt "Schockwelle". Tiger schlägt dreimal hintereinander in einem Fächermuster vor sich auf den Boden, verursacht physischen Schaden und verlangsamt. Diese Fähigkeit eignet sich sowohl zum Zonenräumen als auch zur Vorhutkontrolle. Im direkten Einsatz empfiehlt es sich, sie als Startfähigkeit für Angriffe oder Verfolgungen zu verwenden, um die Bewegung des Feindes durch die dreifache Erderschütterung zu behindern und die Grundlage für nachfolgende Kontrollfähigkeiten zu legen.

Die zweite Fähigkeit "Heiliger Stoß" kombiniert Bewegung und Kontrolle. Tiger stürmt vorwärts, schiebt unterwegs alle Gegner bis zum Zielort und fügt ihnen Schaden zu. Die Fähigkeit kann kurzfristig erneut ausgeführt werden, um einen Aufschlag-Effekt zu erzeugen. Diese Fähigkeit ist besonders wichtig in Teamkämpfen, da sie verwendet werden kann, um wichtige Fähigkeiten des Feindes zu unterbrechen, oder um den Feind zurückzudrängen und die eigene Rückseite zu schützen. Es ist eine sehr flexible Kontrollfähigkeit, bei der die richtige Freigabezeit und Richtungsentscheidung entscheidend für die Effektivität sind.

Der ultimative Kontrollmechanismus von Tiger ist sein Ulti. Er entfesselt die Macht seines großen Hammers, zieht alle umliegenden gegnerischen Helden zu sich heran und betäubt sie, während er hohen physischen Schaden verursacht. Wenn diese Fähigkeit in Situationen eingesetzt wird, in denen die gegnerische Positionierung dicht und die Schlüsselausgabe-Positionen exponiert sind, kann sie oft einen entscheidenden Teamkontrolleffekt erzielen, der zusammen mit dem Feuer seiner Teamkollegen riesigen Schaden verursachen kann.

Im direkten Einsatz wird empfohlen, die Fähigkeiten in folgender Reihenfolge auszuführen: Beginnen Sie mit Fähigkeit 1, um die Kontrolle und Verlangsamung zu erreichen, gefolgt von Fähigkeit 2, um ins Gefecht einzutauchen und den Aufschlag zu vollenden, und schließen Sie mit dem Ulti ab. Der gesamte Rhythmus ist flüssig, die Kontrollkette ist vollständig, was die Kernstrategie von Tiger im Teamkampf ist.
Das war es mit der Einführung zu Tiger in "Entscheidender Gipfel". Tiger ist ein Held mit sehr klarem Designgedanken, dessen Fähigkeitsgruppe perfekt zur Rolle eines "Frontcore" passt. Ob offensiv oder defensiv, er kann seinem Team stets stabile Kontrolle und Schutz bieten. In der aktuellen Version, in der das Spieltempo eher hoch ist, zeichnet sich seine Stabilität und Zuverlässigkeit besonders aus, was ihn zu einem Frontlinienhelden macht, der ernsthafte Übung und Nutzung verdient.