Im Schwertlegenden-Abenteuer wird der Fortschritt nach Kapiteln gemessen. Bei jedem neuen Kapitel werden viele neue Inhalte freigeschaltet. Daher ist es wichtig, sich mit dem neuen Kapitel vertraut zu machen, wenn man es betritt. Zum Beispiel im neuen Kapitel "Land der Berge". Wenn du noch nicht viel über das Kapitel "Land der Berge" in Schwertlegende weißt, dann präsentieren wir dir heute eine Anleitung für das Land der Berge. Nach dem Lesen wirst du es verstehen.

Nachdem du das Bergkapitel betreten hast, solltest du zunächst die neuen Klassenwechsel betrachten. Die neue Klasse ist Kämpfer, die zwei Stile hat: Serienangriff und Elementarfluss. Der erste Stil ist rein physisch und kann durch hohe Serienangriffe großen Schaden verursachen. Der zweite Stil kombiniert physischen und magischen Schaden und kann durch verschiedene magische Attacken wie Flammenschläge kombinierten Schaden verursachen. Beide Stile sind in etwa gleich stark, also wähle einfach den aus, der dir besser gefällt.

Wenn du den Serienangriffsstil wählst, solltest du Fähigkeiten wie Blitzlicht, Schwertwind, Meisterschaft, Kampfgeist, Sprungschlag, Wirbelschlag und Abendrot-Schwerttanz mitnehmen. Wenn du hingegen den Elementarfluss-Stil bevorzugst, dann nimm Sprungschlag, Zerstörungsprägung, Dunkelheit, Flammenschlag, Einsicht, Meisterschaft, Kampfgeist und Heulende Klinge. Das sind die spezifischen Fähigkeitsauswahlen für diese beiden Stile, wähle einen Satz, wenn du zum Kämpfer wechselst.
Nachdem du die neue Klasse kennengelernt und gewusst hast, wie man sie spielt, wirst du neue Haustiere sehen. In diesem Kapitel gibt es 11 neue Haustiere, darunter 2 Wunder-Haustiere, 6 Legenden-Haustiere und 3 Epis-Haustiere. Die Epis-Haustiere kannst du ignorieren, du solltest nur die Wunder- und 2 der Legendenhäufigkeiten beachten.

Die beiden Wunderhaustiere sind der Nacht-Kaiser und der Morgen-Engel. Das erste ist ein DPS-Haustier mit Bereichsangriffen, die Rüstung durchdringen und die Verteidigung des Gegners senken, um den Schaden des Charakters zu erhöhen. Das zweite ist ein Heiler-Haustier, das einen Überlebens-Buff anwenden kann, der sicherstellt, dass dein Charakter trotz Schaden einen bestimmten HP-Wert behält, für 3 Runden.
Nun zu den Legendenhaustieren. Das erste heißt Wald-Feenwesen, ein Haustier mit Bonus auf Angriff und Geschwindigkeit. Das zweite heißt Panzer-Harpyie, ein Haustier, das einen Verteidigungsschild geben kann. Das sind die hilfreichen Haustiere, die du in dieser Version verwenden kannst. Nachdem du die Haustiere gesehen hast, kannst du dich den Instanzen dieses Kapitels zuwenden.

In Bezug auf Instanzen bietet dieses Kapitel eine neue tägliche Instanz namens Maschinengott-Berg. Dort fallen neue Wunderausrüstungen und Ausrüstungen für neue Klassen. Das bedeutet, dass Spieler, die die neue Klasse spielen, diese Instanz unbedingt absolvieren sollten. Nach dieser neuen Ausrüstungsinstanz folgt eine neue Wocheninstanz oder wöchentliche Aktivität, genannt Chaos-Invasion. Du musst zusammen mit drei anderen Spielern in eine spezielle Instanz gehen und eine bestimmte Anzahl von Runden bestreiten. Als Belohnung erhältst du garantiert Wunderausrüstungen und viele Materialien. Diese Instanz ist ebenfalls sehr wichtig und die Hauptquelle für Ressourcen in diesem Kapitel.
Nachdem du die Instanzen gesehen hast, kommen wir zum letzten Teil, den Aktivitäten dieses Kapitels. Es gibt eine Aktivität namens Geheimnisvolles Schatz-Abenteuer, die im Grunde ein Turmsteigen ist. Es gibt insgesamt fünf Ebenen, die du erklimmen musst. Nach Abschluss erhältst du Energie, die du gegen Geschenke eintauschen kannst. Dein Ziel ist es, alle Ebenen zu meistern und 5640 Energiepunkte zu sammeln, um alle Geschenke einzutauschen. Damit endet dieses Kapitel.

Dies ist der gesamte Leitfaden für das Kapitel "Land der Berge" in Schwertlegende. Nachdem du die obigen Informationen gelesen hast, solltest du nun wissen, wie du dieses Kapitel spielen kannst. Sobald du verstanden hast, wie man es spielt, kannst du die Empfehlungen befolgen und das Kapitel genießen.