Der Stab-Schwert-Sage ist ein vertikales Idle-Rollenspiel, in dem es die beiden Grundberufe Krieger und Magier gibt. Beim zweiten Aufstieg kann der Krieger zum Ritter oder Kämpfer aufsteigen, während der Magier zum Hexer oder Weiser aufsteigen kann. Spieler möchten oft wissen, welcher Beruf in der Stab-Schwert-Sage der stärkste ist und welche Berufe in der aktuellen Version besonders stark sind. Hier sind einige Empfehlungen für starke Berufe in der Stab-Schwert-Sage, basierend auf den Kosten für In-Game-Käufe, dem Schaden des Berufs, der Nachfrage in Gruppeninhalten und anderen Aspekten. Interessierte Spieler sollten sich das unbedingt ansehen!

Hexer:
Der Hexer ist der ultimative Distanz-Zauberangriffskern mit AOE-Ausbruch und Elementarkontrolle. Er ist der reinste Fernkampf-Zauberer im Spiel, der auf mächtige Elementarmagie setzt. Sein Fähigkeitensystem umfasst die vier Elemente Feuer, Wasser, Wind und Licht, wobei jedes Element einen eigenen Stil bildet: Der Feuer-Elementar-Ausbruch fokussiert sich auf weiträumige, kontinuierliche Verbrennungsfähigkeiten, die schnell große Gruppen von Gegnern eliminieren können, was ihn zum König der schnellen Instanzen macht; der Wasser-Elementar-Kontrollstil beherrscht das Einfrieren und Verlangsamen, um den Tempo der Gegner zu bremsen; der Wind-Elementar-Reißstil konzentriert sich auf schnelle, mehrfache Angriffe und tendiert zu einer Flugtaktik; der Licht-Elementar-Blindheitsstil legt den Fokus auf Störung und Trefferstrafen im PvP; der Fusionsstil aller vier Elemente erfordert hohe Fähigkeiten, bietet aber eine extrem hohe Ausgabe, was ihn zur ersten Wahl für erfahrene Spieler bei der Suche nach maximalen Schadenswerten macht.
Die Stärken des Hexers liegen in seiner hohen AOE-Ausgabe und seinem guten Fähigkeitsbereich, insbesondere in Instanzen und beim Automatischen Kampf ist er unglaublich effizient. Allerdings hat er eine geringe Überlebensfähigkeit und verlässt sich nur auf instabile Elementarschilder als Überlebensmechanismus, was hohe Anforderungen an die Steuerung und Positionierung stellt. Er eignet sich für Spieler, die hohe Ausgabe und einen schnellen Kampfstil bevorzugen.

Weiser:
Der Weise ist der vielseitigste Beruf im Spiel, sein Fähigkeitensystem teilt sich in drei Hauptzweige: Priester, Beschwörer und Dunkler Priester, wobei jeder Zweig in einem bestimmten Bereich seine Stärken hat. Das Priestersystem konzentriert sich auf starke Heilung und Unterstützung, indem es kontinuierliche Heilung, Entfernung negativer Status und Wiederbelebung für Teamkollegen bereitstellt, was in Gruppeninstanzen sehr wertvoll ist; das Beschwörersystem kann viele Diener wie Eiswölfe, Golems und Feuergeister herbeirufen, die jeweils ihre eigenen Eigenschaften haben, was nicht nur für PvE, sondern auch für PvP geeignet ist, um den Rhythmus der Gegner zu stören; der Dunkle-Priester-Stil ist eine hochexplosive Variante, die durch das Anwenden von "Verfall"-Stufen in kritischen Momenten vernichtenden Schaden verursacht, insbesondere in späteren Phasen und Bosskämpfen.
Obwohl der Weise keine extreme Einzelstärke besitzt, profitiert er von guter Überlebensfähigkeit und Vielseitigkeit, was ihm sowohl für Neueinsteiger als auch in fortgeschrittenen Taktiken einen Platz sichert. Die Schwierigkeit der Steuerung liegt im mittleren Bereich, was ihn für Spieler geeignet macht, die Teamarbeit, strategische Planung und eine ausgewogene, stabile Spielweise bevorzugen.

Ritter:
Als Säule des Teams und absolute Verteidigung ist der Ritter der härteste Fronttank in der Stab-Schwert-Sage. Er verfügt nicht nur über sehr hohe physische Resistenz und Lebenspunkte, sondern auch über starke Team-Schutz- und Reflektionsmechanismen. Zu den Hauptspielsätzen gehören: der Schild-Reflexionsstil, der durch das Erzeugen von hohen Schilden Schaden absorbiert und an die Gegner zurückwirft, um eine stabile Ausgabe zu erzeugen; der Block-Reflexionsstil, der auf häufiges Abblocken und Gegenangriffe abzielt, um die Angriffe der Gegner gegen sie selbst zu verwenden; der Explosivschild-Unterhaltungsstil, obwohl nicht so stabil wie die vorherigen, kann unter bestimmten Ausrüstungen überraschend hohe Schaden austeilen.
Im PvP ist der Ritter entscheidend, um wichtige Charaktere zu schützen und explodierende Berufe zu neutralisieren; im PvE erhöhen seine Gruppenverhöhnung und -schadensreduzierungs-Fähigkeiten die Fehlertoleranz des gesamten Teams erheblich. Da jedoch die meisten Ausgaben auf passiven Triggern basieren und er wenig aktive Angriffsfähigkeiten hat, ist seine Effizienz im Alleingang gering, was ihn für Spieler geeignet macht, die Druck aushalten und sich auf den Teamschutz konzentrieren möchten.

Kämpfer:
Ein hochmobiler und explosiver Berserker, der zu den aggressivsten Berufen gehört, mit schnellen Kombos und Einzel-Ziel-Ausbrüchen. Es gibt drei Hauptstile: Der Kombostapel-Ausbruchstil baut durch kontinuierliche Angriffe schnell BUFFs auf, um in kurzer Zeit vernichtenden Schaden zu verursachen; der Dunkelheit-Herbeiführungstil fokussiert sich auf riskante, aber hoch belohrende Instant-Ausbruchsfähigkeiten, die zarte Ziele sofort töten können, was ihn ideal für PvP-Assassinen macht; der Spezialitätenstil konzentriert sich auf ausgelöste Ausrüstungseffekte und Zustände, die eher unterhaltsame und spielerische Konstruktionen fördern.
Obwohl der Kämpfer in der Monster-Beseitigungseffizienz nicht so stark ist wie der Hexer, ist er im PvP sehr stark. Dank hoher Mobilität und Überlebensfähigkeiten wie Verschiebung, Unbesiegbarkeit und kurzzeitige Unverwundbarkeit hält der Kämpfer eine erstaunliche Balance zwischen Überleben und Ausgabe. Der Nachteil ist, dass er eine gewisse Steuerungsbasis und Kampfunterstützung erfordert, was ihn für Spieler geeignet macht, die extreme Steuerung, schnelles Tempo und aggressive Angriffe bevorzugen.

Im Allgemeinen hängt der stärkste Beruf in der Stab-Schwert-Sage vom Spielerstil ab. Es gibt keinen absoluten "stärksten Beruf", sondern nur die beste Wahl für den individuellen Stil. Spieler, die AOE-Ausbrüche und Elementarmagie mögen, sollten den Hexer wählen; Spieler, die vielseitige Taktiken und Teamunterstützung bevorzugen, sollten den Weisen empfehlen; wenn man den Druck der Frontlinie tragen und den Rhythmus bestimmen möchte, ist der Ritter die beste Wahl; und wenn man hohe Ausbrüche und Mobilität mag, wird der Kämpfer nicht enttäuschen.