Die Charaktere im Drachenstein-Krieg sind sehr zahlreich, und jeder von ihnen hat seine eigenen Fähigkeiten. Die Spieler müssen ihre Fähigkeiten und Einheiten nutzen, um verlorene Gebiete zurückzuerobern. Da viele Neulinge gerade erst mit dem Spiel beginnen und die Fähigkeiten der Charaktere nicht kennen, kann dies leicht den späteren Kampf beeinflussen. Daher werden im Folgenden die Charaktere nacheinander vorgestellt, damit die Neulinge ihre Fähigkeiten kennenlernen und effektiv einsetzen können.

1. Kargor
Kargor ist ein Krieger. Seine passive Fähigkeit "Kämpferinstinkt" gewährt ihm bei jedem Verlust von 1% Lebenspunkten eine Steigerung der Angriffsgeschwindigkeit um 1,25% und der Schadenwiederherstellung um 0,1%. Wenn die Lebenspunkte auf 20% sinken, erhält er keine weiteren Boni. Insgesamt kann er bis zu 100% Angriffsgeschwindigkeit und 8% Schadenwiederherstellung erhalten. Seine Wutfähigkeit "Wutanfall" bringt ihn in einen wütenden Zustand, wobei jeder normale Angriff bestimmte Lebenspunkte kostet und zusätzlich 130% des normalen Angriffsschadens an das Ziel und die umliegenden Bodeneinheiten über 7 Sekunden verursacht.
2. Stono
Stono ist ein Panzer auf dem Schlachtfeld. Er hat zwar eine große Gestalt, aber ein sanftes Herz. Seine passive Fähigkeit ruft kleine Steinmänner herbei, wenn er einen bestimmten Schaden erleidet, um beim Angriff und der Verteidigung zu helfen. Seine Wutfähigkeit besteht darin, seine Faust auf den Boden zu schlagen, um Gegner in der Nähe zurückzudrängen und zu betäuben. Er ist die harte Frontlinie des Heeres.

3. Simon
Simon ist ein Heilerheld mit der größten Reichweite. Seine Wutfähigkeit bietet nicht nur eine Flächengenesung, sondern auch eine beachtliche Menge an Heilung, die es ermöglicht, schwer verletzte Teamkollegen sofort wiederherzustellen und den Verlauf des Kampfes zu ändern. Als Heiler ist entscheidend, wie oft er seine Fähigkeit einsetzt und wie viel Heilung sie bietet. Die Menge der Heilung wird durch seinen Angriffswert bestimmt, was wiederum von seiner Überlebensdauer und der Geschwindigkeit, mit der er Wut sammelt, abhängt. Bei der Auswahl der Drachensteine sollte daher auf die Geschwindigkeit, mit der Wut gesammelt wird, und den Angriffswert geachtet werden. Es ist wichtig, dass der Held in einer sicheren Umgebung agiert, um so viel Leben wie möglich für sein Team wiederherzustellen. Es wird empfohlen, einen starken Frontlinehelden wie Stono zu kombinieren, um Schaden zu absorbieren.

4. Robin
Robin ist ein fliegender Schadensdealer. Gegenüber bodengebundenen Charakteren oder Einheiten kann er nur von Fernkampfeinheiten angegriffen werden, was ihm einen großen Vorteil gibt. Seine passive Fähigkeit wird nach dem Einsatz von "Klebriges Ölnetz" freigeschaltet. Diese Fähigkeit spuckt eine Feuerkugel aus, die breit gefächerte, dauerhafte Flammen hinterlässt, die regelmäßig Schaden verursachen. Seine Wutfähigkeit "Klebriges Ölnetz" feuert Ölnetze auf mehrere Gegner in der Nähe ab, bevorzugt Luftgegner. Wenn diese getroffen werden, stürzen sie zu Boden und bleiben für eine Weile gebunden. Als Charakter, der sowohl Flächenschaden, Luftangriffe als auch Kontrolle bietet, sollten bei der Auswahl der Drachensteine die Wiederherstellungsrate der Wut und die Angriffsgeschwindigkeit im Vordergrund stehen, um großen Schaden und Kontrolle zu erreichen.

5. Theodor
Theodor ist ein fliegender Assassine. Seine Fähigkeit ermöglicht es ihm, sofort neben einem gegnerischen Ziel zu erscheinen und 280% Schaden zu verursachen, wobei er einen gewissen Schutz und eine Steigerung seines Schadens um 15% erhält. Seine Wutfähigkeit führt dazu, dass er in einen Verbannungszustand eingeht, in dem er nicht von Gegnern ausgewählt werden kann, aber mehrere Angriffe auf den Feind ausführt, die jeweils einen bestimmten Schaden verursachen. Da seine Schutz- und Unauswählbarkeitsmechanismen durch Fähigkeiten realisiert werden, sollten Drachensteine mit schneller Wutregeneration, wie zum Beispiel "Endlose Wut", verwendet werden. Mit dieser kann er nach jedem normalen Angriff eine bestimmte Menge an Wut sammeln und die Regenerationsrate steigern.

6. Taron
Taron ist ein fliegender Unterstützungsheld. Seine passive Fähigkeit verbindet ihn mit dem Teammitglied in der Nähe, das die meisten Lebenspunkte hat, und übernimmt 25% des Schadens. Jedes Mal, wenn Taron selbst Lebenspunkte regeneriert, erhält das verbundene Ziel 70% der Regeneration. Wenn das verbundene Teammitglied stirbt oder außer Reichweite gerät, wechselt die Verbindung automatisch auf ein anderes Ziel. Seine Wutfähigkeit bringt ihn in einen Zustand der Schadenregeneration, indem er kontinuierlich Lebenspunkte von einem Gegner absaugt, um sich selbst zu heilen. Dabei fügt er dem Gegner jede Sekunde Schaden zu, der in eigene Heilung umgewandelt wird. Dies kann bis zu 5 Sekunden dauern. Es wird empfohlen, den Drachenstein "Schutzschild" zu verwenden, da dieser jedes Mal, wenn er ein Teammitglied heilt, zusätzlichen Schildschutz bietet und somit den Schutz verstärkt.

Das war es vorerst zur Einführung der Charaktere im Drachenstein-Krieg. Im Text wurden einige der repräsentativeren Charaktere vorgestellt. Nachdem Sie ihre Effekte kennen, werden Sie sicherlich in Zukunft flexibler mit ihnen umgehen und unbesiegbare Teams bilden, um allmählich die umliegenden Gebiete zu erobern.