Welche Charaktere gibt es in Silber und Scharlachrot? Eine Charakterübersicht von Silber und Scharlachrot.

2025-06-06 15:57:04

Welche Charaktere gibt es in Silber und Scharlachrot? Das Spiel enthält viele sehr personalisierte weibliche Charaktere, die im gotischen, düsteren Stil gezeichnet sind. Jeder Charakter hat auch seine eigenen speziellen Fähigkeiten, die unterschiedliche Rollen in jedem Kampf spielen. Wenn Sie wissen möchten, wie man diese Charaktere auswählt, sollten Sie zunächst einen gewissen Grad an Verständnis für die Charaktere haben. Im Folgenden teilen wir einige Charakterprofile.

Welche Charaktere gibt es in Silber und Scharlachrot? Eine Charakterübersicht von Silber und Scharlachrot.

1. Sternvernichter - Reija

Reijas Design ist eher heldenhaft. Sie ist ein SSR-Charakter des Vollmond-Mondphänomens und als Veteranin besonders gut darin, einzelnen Zielen nahekampfphysikalischen Schaden zuzufügen. Der Standardangriff "Gerade Faust" fügt dem Hauptziel 2-mal insgesamt 85% physischen Schaden zu. Die Eigenschaft "Energiegebet" ermöglicht es, bei einem kritischen Treffer beim Standardangriff 1 Schicht "Energiemodell" hinzuzufügen, was die Kritische Trefferchance um 5% erhöht. Dies kann bis zu 10 Mal gestapelt werden und kann nicht entfernt werden. Die Kampffertigkeit "Vierte Wand brechen" erhöht nach Beginn des Kampfes die Kritische Trefferchance um 20%, wird alle 10 Sekunden automatisch einmal freigesetzt, wobei der Kostenverbrauch der ultimativen Fähigkeit dauerhaft um 1 verringert wird. Falls währenddessen eine feindliche Einheit stirbt, wird der Verbrauch zusätzlich um 1 reduziert. Nachdem der Verbrauch um 6 reduziert wurde, kann diese Fähigkeit nicht mehr verwendet werden.

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Die ultimative Fähigkeit "Träume zerstören" fügt den Feinden in einem rechteckigen Bereich in der angegebenen Richtung insgesamt 1300% physischen Schaden zu, der auf die getroffenen Feinde gleichmäßig verteilt wird. Wenn beim Einsatz der ultimativen Fähigkeit 10 Schichten "Energiemodell" erreicht wurden, führt der ultimative Angriff garantiert zu einem kritischen Treffer. Für jeden ultimativen Angriff eines Verbündeten wird der Verbrauch ihrer ultimativen Fähigkeit um 1 reduziert, danach wird sie zurückgesetzt.

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2. Gebeine aus dem Meer der Toten - Per

Per ist ein Zauberer vom SSR-Qualitätsgrad, ebenfalls mit Vollmond-Mondphänomen, und ist geschickt darin, durch Beschwörungen magischen Schaden an den Feinden zuzufügen. Der Standardangriff "Salzpfosten" fügt dem Hauptfeind 150% magischen Schaden zu. Die Eigenschaft "Ein Haufen Knochen" fügt nach dem Einsatz der ultimativen Fähigkeit allen beschworenen Verbündeten einen Effekt von "Große Angriffsgeschwindigkeitserhöhung" für 6 Sekunden hinzu; die Angriffsgeschwindigkeit steigt um 50%, und nur ein Effekt gleichen Namens kann aktiv sein.

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Die Kampffertigkeit "Skeletturm aus Silbergeist" kann alle 2 Standardangriffe eingesetzt werden, um einen "Knochturm" zu beschwören, der 50% Leben, physische Verteidigung, magische Verteidigung und 70% Angriffskraft erbt. Dieses beschworene Wesen kann 25 Sekunden lang existieren, und der Knochturm kann einen Basisangriff auf den Hauptfeind ausführen, der 150% magischen Schaden verursacht. Die ultimative Fähigkeit "Rituelle Salzseele-Sarg" fügt dem ausgewählten Ziel 700% magischen Schaden zu und lässt alle Knochtürme unserer Seite 8 Sekunden lang dieses Ziel angreifen.

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3. Quecksilber-Tänzerin - Nico

Nico ist ein SSR-Charakter des Halbmond-Mondphänomens, dessen Beruf Attentäter ist. Sie ist geschickt darin, gegen Feinde vorzustoßen und kontinuierlichen Schaden zu verursachen. Der Standardangriff "Stiefelklinge" fügt dem gegnerischen Ziel 85% physischen Schaden zu. Die Eigenschaft "Silberne Luftschritte" erhöht bei jedem Einsatz der ultimativen Fähigkeit den Blutseelenaufwand um 1, bis zu einem Maximum von 5. Die Kampffertigkeit "Punktieren-Eis-Bartman" führt zum Start des Kampfes einen Vorstoß in die aktuelle Richtung aus, fügt dem ersten getroffenen Feind 200% physischen Schaden zu und setzt ihn als Hauptangriffsziel. Es wird ihm 4 Schichten "kontinuierlicher Schaden" hinzugefügt, wobei der Feind alle 2 Sekunden 30% physischen Schaden vom Angriffswert des Angreifers erleidet, bis zu einem Maximum von 10 Schichten.

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Die ultimative Fähigkeit "Schuppenwind Pirouette" führt nacheinander Vorstöße gegen die beiden am weitesten entfernten Feinde aus, fügt 150% Angriffsschaden zu und beim Vorstoß gegen das ausgewählte Ziel 350% physischen Schaden. Während des Vorstoßes wird den durchquerten Gegnern 1 Schicht "kontinuierlicher Schaden" hinzugefügt.

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4. Jüngster Tag - Dorothea

Mit Vollmond-Mondphänomen und als Schattenjägerin ist sie geschickt darin, Feinde aus der Ferne zu kontrollieren. Der Standardangriff "Speerschleudern" fügt dem Feind 70% physischen Schaden zu. Die Eigenschaft "Blitzableiter-Stachel" fügt dem Feind beim Standardangriff 1 Schicht "Elektrosinn" hinzu, der auf ein zufälliges Ziel innerhalb von 3,5 Metern übertragen werden kann und 60% physischen Schaden verursacht. Bei 8 Schichten wird dies in einen 3-sekündigen Betäubungseffekt umgewandelt. Die Kampffertigkeit feuert, wenn der Feind betäubt ist, einen Magnetblitzpfeil ab, der 300% physischen Schaden verursacht. Die ultimative Fähigkeit "Statische magnetische Empfindlichkeit" feuert einen Magnetblitzpfeil auf das ausgewählte Ziel ab, fügt insgesamt 12-mal 1000,0% physischen Schaden zu, wobei jeder Schaden dem Gegner 1 Schicht "Elektrosinn" hinzufügt. Dieser Schaden wird als Standardangriffsschaden betrachtet.

In diesem Beitrag haben wir Ihnen einige Charaktere aus Silber und Scharlachrot vorgestellt. Natürlich gibt es im Spiel noch viele weitere personalisierte weibliche Charaktere, aber aufgrund der begrenzten Länge können wir hier nur einige wenige im Detail vorstellen. Durch die obigen Erklärungen sollten Sie jedoch nun einige Überlegungen zu bestimmten Charakteren haben.

Zeitalter der Magie: RPG & Strategie

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