Final Fantasy 14 Kristallwelt ist ein großes Handyspiel, das auf Final Fantasy 14 basiert. Hier können die Spieler viele Klassen für den Kampf verwenden, und die DPS-Klassen sind dabei entscheidend. Heute stelle ich die DPS-Klassen in Final Fantasy 14 Kristallwelt vor. Unter DPS versteht man hier die Schadensausführenden Klassen, die in zwei Hauptkategorien unterteilt sind: Nahkampf und Fernkampf. Welche Merkmale haben sie jeweils? Lassen Sie uns weiterlesen.

Zunächst betrachten wir die im Spiel entworfenen Nahkampf-DPS-Klassen, darunter Krieger, Drachenritter, Ninja und Mönch. Der Krieger zeichnet sich durch starke Ausbruchfähigkeiten und hohen Lebenswert aus. Er kann viel Schaden einstecken und gleichzeitig Schaden austeilen. Sein Schadenzyklus ist sehr einfach, sodass Anfänger nach dem Lesen der Fähigkeitsbeschreibungen sofort loslegen können. Während des Ausbruchs fügt er auch relativ hohen Schaden zu, was ihn ideal für Neulinge macht. Auch der Drachenritter hat einen einfachen Schadenzyklus, weniger dauerhafte Buffs und eine geringe Schwierigkeit, was ihn ebenfalls für Anfänger geeignet macht.

Der Ninja hat eine höhere Komplexität, insbesondere beim Beginn des Kampfes, wo hohe Anforderungen an den Fähigkeitszyklus gestellt werden. Er kann dank seiner Fernkampfninjutsu- und Teleportfähigkeiten flexibel kämpfen und Schaden austeilen. Der Mönch ist eine sehr hohe DPS-Klasse. Im Sturmsturzmodus ist seine Angriffsgeschwindigkeit sehr hoch, was schnelle Reaktionen und Präzision erfordert. Es braucht einige Übung, um ihn zu meistern. Als nächstes kommen die Fernkampf-DPS-Klassen, darunter Schwarzer Magier und Beschwörer. Der Schwarze Magier beherrscht die Elementarkräfte und ist extrem mächtig im magischen Schaden. Er hat viele Fähigkeiten mit hohem Schaden, insbesondere Eis-Zauber, die sowohl Flächenschaden als auch Kontrolleffekte bieten. Die Einarbeitung ist entsprechend schwieriger, da man streng an einem wissenschaftlich fundierten Fähigkeitszyklus arbeiten und auf seine Position achten muss.

Der Beschwörer kann mächtige Summons herbeirufen, die im Kampf helfen. Er ist beweglicher und einfacher zu bedienen. Obwohl es mehr Dinge zu beachten gibt als bei Nahkämpfern wie Krieger oder Ritter, ist er verglichen mit dem Schwarzen Magier schon viel einfacher. Auch sein Schaden steht nicht zurück, was ihn zu einer guten Wahl für Anfänger macht.

Nach diesem Überblick kennen Sie nun die DPS-Klassen in Final Fantasy 14 Kristallwelt. Diese Klassen weisen unterschiedliche Schwierigkeitsgrade auf, sodass Sie je nach Ihren Vorlieben und Erfahrungen wählen können. Für Anfänger eignen sich die einfacheren Klassen, während erfahrene Spieler die Herausforderung bei den komplexeren Klassen suchen können.